《塞尔达传说:王国之泪》作为备受期待的续作,与前作《荒原之息》有着严密的接洽。其中一个直接的接洽就是本作将读取玩家在《荒原之息》中的保留数据,并将这些数据用于游戏中的内容。
与《荒原之息》一样,马匹坐骑功效在《塞尔达传说:王国之泪》中也得到了延续。玩家可以在海拉尔的广袤田野中寻找、驯服并骑乘马匹。而本作会读取玩家在《荒原之息》中的保留数据,使玩家可以继续他们在前作中所驯服的马匹。

然而,玩家需要使用与之前相同的个人资料。当玩家把持林克达到舆图上的任意马厩,并与柜台后的角色对话后,就可以看到他们在《荒原之息》中捕获跟登记的马匹。马匹的名称也会被完整保留下来,使玩家可以继续与他们的马搭档们展开新的冒险。
这种读取保留数据的功效,不仅给予了玩家在新作中保留前作的马匹跟相关信息的便利,也增强了游戏世界的连贯性跟玩家的代入感。玩家可以继续与他们在《荒原之息》中造就的马匹独特摸索海拉尔大陆,感触新的冒险与挑战。

《塞尔达传说:王国之泪》的这一功效的涌现,让玩家在新作中可以延续与马匹的特别纽带,休会到马匹带来的便利跟乐趣。同时,它也向玩家们展示了制作团队对玩家休会跟游戏世界连贯性的用心设计,为玩家们带来了更加完整跟丰硕的游戏休会。
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