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《杀戮尖塔》设计师感叹模仿:最真诚的恭维

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2023-11-13 18:01:40

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近期,《屠杀尖塔》以其卓越的卡牌构筑肉鸽游戏玩法成为市场上的佼佼者。在游戏中,玩家需要通过一系列程序生成的楼层向上攀缘,制定有效策略克服逐渐危险的对手。

这种深度的策略性跟基于卡牌的战斗与基于选择的地牢探险巧妙融会,自然地吸引了其余开发者尝试在自己的游戏中鉴戒这一胜利模式。

在接受Rock Paper Shotgun采访时,设计主管安东尼·乔万内蒂抒发了他对《屠杀尖塔》机制被其余游戏模拟的感触。他坦言:“感到有点不真实,这是我无法预料到的。我对此觉得兴奋,但总是有点奇异,我还不习惯。我不希望这让我自满得无法忍耐。” 安东尼表现他喜欢亲自体验这些模拟作品,“我尽量玩到大部门游戏。”

对模拟,《屠杀尖塔》设计主管以为这是最真诚的恭维。他也坦言对一些模拟作品,感到它们不充足地捕获到《屠杀尖塔》的精华。他说:“有时候我看到他们决定转变一些货色,我以为跟《屠杀尖塔》相比这是一种倒退。我会想,‘为什么这么做?我们已经给你展示了最好的方式。’”

安东尼补充表现,“看事物会如何演变总是很有趣”,只管他不一定认同某些设计,他对游戏范畴的发展布满期待。

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