此篇写给对游戏有一定懂得,预备拿300层低保的畸形练度玩家。
现版本职业分析:
1.黑光
不生长性,无法跟上前面的boss数值收缩。200层前重锤反击,200层后气宇轩昂,随便来个哥雷姆都得喊爹。
帮助才能优秀,特别是抵抗结界应对驱散,使其在一队仍旧有地位。
2.白鬼
生长性极高,海德拉甲的伤害生长,蛮族的复仇特征叠加,让白鬼拥有极高的输出,3印虎击的单段,幻影斩击的多段能应对不同情况,且输出的同时能为全队带来革新,传染,能量回复。
缺陷:低命中,症结时辰掉链子断印招致团灭时有产生,好在塔无限挑衅,赌赌脸也没事。
能输出能帮助,强烈发起作为主c。
3.罪赎
生长性极高,只有爆破叠起来,输出完爆其他职业,还能换蛮族巫师叠复仇更进一步晋升输出。叠异样更是不存在输出不敷这一说。
当初的赛季环境异样针对,静默跟施法阻碍极大制约了爆破的续航,免6跟多血条制约了扭曲灼烧百分比,免疫,干净之浴,硬化甲壳等制约了叠异样。
发起作为副c放在二队,须要时调到一队应对白鬼解决不了的boss。
4.煌矢
生长性高,海德拉甲伤害生长,箭雨伤害叠加,面对高层仍有不俗的输出才能,能共同巫医叠异样,无惧任何小怪。包扎让其高层照常有生存才能。残局不主动致盲,比盲眼妹妹好许多。
发起放在二队打小怪,须要叠异样时调出来。
5.混沌&永冬
不生长性,作为输出其实太难堪,连黑光都不如。
帮助才能异样优秀,符文能量减cd的同时,还能加强主c白鬼的水系伤害,ex雷击掩护队友免疫异样,飓风提供自保才能。
值得一提的是法力护盾这个神技。其他革新技能的后果是减少以后正在冷却的技能一回合cd,而法力护盾是使用的每一个技能都市遭到减少冷却的后果,能完全抵消掉静默,且不会被无视护盾的boss击破。
发起放在一队。
6.修女
ex神圣治愈我之前曾经过了,触发再次行为会触发双持计数,增益buff也会减速减少,不发起使用,待开发。
其他没啥好说的,永远的一队。
7.福牛
ex暗影切割共同巫医叠流血打小怪,鲜血漩涡排除全部队友持续性伤害debuff,没啥好说的,畸形轮到她出手我都直接跳过节约时光。
下水道不配涌当初一队
8.暮星
无限红盾+重刃稳定嘲讽,打小怪的老工具人了。
上次涌当初一队还是共同巫医打海德拉吧,总之老诚实实呆在二队就对了。