这位新的六星干员排面还是很足的,本人一个独有一个卡池不说,还是此次活动独一的新干员,强度可观,技能机制也很是风趣。
帕拉斯是来自于米诺斯的主要祭司,在战场受了很严重的伤,在罗德岛被医治好,茫然过后挑选为罗德岛而战,追寻战争的快感。
“我是来自米诺斯的祭司帕拉斯,会在罗德岛苏息一段时光……固然这么说,我生机以美酒跟戏剧被接待,更生机走向战场。”
熟习的略显昏暗的配色,不稀罕纯净的感到,“脏兮兮”的样子才是最合适战场的。角的弧度令人瞠目,特别是头顶竟然尚有一朵飘散开花瓣的玫瑰花。全身上下兵器一应俱全,相符生机走向战场的设定。
精二破绘画的异样特别,两面伟大的镜板分破两侧,可以透过一面看到帕拉斯蓄势待发的袭击动作,另外一面则是浮现出牛群奔驰的画面,这就是身为祭司的才能吧。
SD君子化繁为简,不只去除掉了冗余的兵器之类的配件,连身上衣物的色彩都变得深挚,纯粹的彩色色不施加其他的东西。
既然设定上是祭司,帕拉斯的技能也异样相符一个祭司的特点。
第一禀赋是让米诺斯的干员们在达到一定前提时可以掉掉一定的袭击力晋升,取决于生命值。看起来增益不错,但鉴于目前方舟里来自于米诺斯的干员其实找不出几多个,强力的更是习见,所以第一禀赋能发挥的作用当下还是相比畸形。
特征可以袭击到较远朋友,袭击本身未阻挡得干员有袭击力加成,实用范围还是很大的。
一技能很简单,下次袭击伤害造成更高的物理伤害,并且是持续袭击两次,从袭击殊效来看不会影响帕拉斯本身的袭击间隔。
二技能增长了袭击间隔,并且每次袭击都有几多率眩晕朋友,晋升袭击力,相比单方面的增益性技能。
三技能开启会有两种增益,一是晋升袭击力且额定袭击两个朋友,这个增益固定由帕拉斯享有,二是生命值高于一定值就会掉掉第一禀赋提到的“精力充分”后果,防御力进步还能增长1的阻挡数,这个增益只有在帕拉斯身前一个是近战位且部署了我方干员时才能附加到该干员身上,不然这个后果还是由帕拉斯独享。
以上就是六星近卫干员——帕拉斯的全部介绍,更多资讯请关注明日方舟官方微博。
End