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明日方舟:新SS「覆巢之下」新机制及朋友公开 W或将成为MV

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2022-05-08 18:37:33

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明日方舟对此次即将开启的SS系列主题活动覆巢之下,其波及到的全新机制跟朋友的设定,在近日正式公开,对此次波及到的新朋友,不得不说还是挺有意思的,不过感到因为此次朋友跟系统的机制,突袭难度的关卡应该也绝对的相比劝退一些,下面带来具体的情报解释跟分析。

起首是新机制,起首是直播中泄露的神经损伤的机制,这个会给我方干员带来一个袭击次数一样的倒计时,一旦达到极限会造成大量的真实伤害尚有长时光的晕眩后果。这个说起来想要针对很简单,只有在朋友袭击到我们之前先把朋友给秒了就OK了。

别的尚有两个系统,这两个系统是互相关联的,有主动保护的小车会激活救治设施,可以持续治愈之前遭到的神经损伤,被主动保护机器激活的时候医治才能还会大幅度晋升。而这个机器小车在撤回掩护目标时,尚有死亡时不扣除关卡生命,不过在战争中,其定位是可以被我方袭击的

然后是此次活动中波及到的新朋友,起首是这个恐鱼(看着更像是花朵)基础才能就是袭击造成神经损伤。

而爬行者不会袭击,但每次损掉一定比例生命,会造成大量法伤跟神经损伤,这个玩意简单来说就是类似通例的自爆蜘蛛等类型的朋友。

最后就是收割者,看着很有克系画风的朋友,一开端不但不袭击,还处于待命装袋,受伤落后入临战状况,持续掉血的同时还会给周围造成神经损伤,这玩意有点类似于嗜血狂暴兵,感到减速类型的干员或者控制型的干员会很好地克制。

总结来说此次的机制就是围绕着神经损伤为中央做文章的,看着简单,但实际上假如朋友数量增多了,或者突袭难度中朋友的血量跟防御下去了,还是很容易中招的,所以发起多造就点控制型的干员或者推拉干员应该会很吃喷鼻,感到此次的活动MVP干员很有可能是W。

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