“斗罗大陆”正版受权手游《斗罗大陆:武魂觉悟》自公测以来人气始终暴跌,“老玩家”们应该对游戏的弄法已摸的门清了,但对一些萌新玩家们来说,可能会有些懵,尤其是魂师之间的相克弄法。
了解原著的玩家都晓得,比如史莱克七怪与炽火学院的战争中,吃了他们火免亏,可见战争不克不及靠蛮力,往往能巧妙运用这些相克规矩就离成功不远了~相克下面小编就为大家介绍一下《斗罗大陆:武魂觉悟》魂师相克相干内容吧~
了解真烦阵营,公道安排魂师站位
《斗罗大陆:武魂觉悟》中的阵法是魂师站位的布阵,玩家可以根据上阵魂师的职业系别挑选合适的阵法,并在上阵行进行阵法的改换。
游戏内共有6种阵法:雁形阵、锥形阵、长蛇阵、鱼鳞阵、两仪阵、百鸟阵。每种阵法的前、中、后排所站地位不同,合适的魂师系别也有所区别。
前排:承伤、掩护。合适强攻系跟防御系。
中排:输出、控制。合适控制系跟敏攻系。
后排:输出、医治。合适帮助系跟敏攻系。

魂师克制规矩,公道搭配战力晋升
《斗罗大陆:武魂觉悟》中的魂师属性是有明白定位的。不同属性的魂师之间有属性克制的后果,同属性魂师之间有加后果果。
属性之间的根本克制关联为【风克水,水克火,火克地,地克风,光暗互克】。被克制时,受克制一方暴击率-10%,且有50%概率触发弱击,触发时伤害后果降低30%。反之亦然。
上阵同系魂师后,根据上阵魂师的数量不同,步队整领会掉掉不同等级的加成,上阵6名雷同系魂的师时,所有魂师都掉掉额定属性加成。
除同系魂师属性叠加外,游戏中存在特别的3-3阵营,可触发特别的光环后果。
同时,光系魂师可补充除暗系外的魂师声威,暗系则不会触发同系声威后果,但会根据上阵数量让所有魂师掉掉加成。
具体的搭配后果可在游戏恣意布阵页面点击左上角【克制】以及角色名左方后果触发提示按钮了解噢~

强化武魂等级,填补声威不足
《斗罗大陆:武魂觉悟》中,跟着主角生长与进阶,玩家也将始终觉悟本人的武魂。
不同的武魂有不同的后果,游戏中可以根据本人声威中角色的缺乏来挑选不同的主角武魂补足声威。
不同武魂所带魂技的后果可在【主角】-【武魂注魂】-右上角【武魂总览】进行查看。
同时,不同的武魂所携带的魂技有所不同,玩家可在【主角】-【武魂魂技】-【魂技总览】中挑选恰当的魂技进行游戏

以上就是本次《斗罗大陆:武魂觉悟》魂师相克内容,假如你想闭会一下魂师战争的热血与豪情,那就赶紧参加游戏吧~
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