4月22日上线的《航海王热血航路》近来在游戏圈掀起了不小的高潮,原来我是不计算再玩漫改游戏了,因为之前曾经接触过几多款复原度差能人意的作品,但是作为一个追了20年海贼的老粉,我体内的海贼之魂在跃跃欲试,为了平复本人的猎奇心,我决定去试玩一下这款《航海王热血航路》。
对一款游戏来说,视觉后果跟听觉后果是整个游戏的基础。我先说说《航海王热血航路》的视觉后果。这款游戏的角色形象全都来自海贼王,并且游戏画面属于3D类型,所以对建模的品质非常考究。
就拿主角路飞来说,头身比例不成绩,固然他是橡皮人,但是游戏里的形象因袭了路飞的动画身高比例,看起来很舒畅,脸上的疤痕细节也做得非常用心。
其次就是游戏内的光效很柔跟,种种场景素材都不会有粗糙的感到,战争闭会很流畅。既然说到战争系统,《航海王热血航路》尚有一个值得夸奖的处所,就是角色技能的称号跟殊效直接复原了动漫里的同名招式,并且还会跟着推动逐步解锁新的技能,反正我不在小橘岛望见路飞用霸气,这一块算是尊重原著吧。
说完战争方面,再说一说剧情。《航海王热血航路》的剧情推动是分为两个板块,一个是根据海贼王剧情逐步推动的主线,一个是实现主线之后才会开启的副线。副线主要是根据动漫中各个岛屿的特点制造的小型解谜弄法,有隐藏剧情,也有宝藏摸索。这种主副线相结合的模式给我这个老粉带来了不少回忆杀,橘子镇就让我重温了一遍娜美参加路飞一伙的过程。
除去这些,《航海王热血航路》的游戏定位其实也是一个挺有意思的处所,这款新手游是一款漫改3D动作类手游,之前市场上少有做成这品种型的漫改游戏,最多也就做成卡牌或者2.5D搏斗。但是在我看来,3D动作搏斗类其实才相符海贼王热血番的设定,因为战争番就应该用最直接的3D搏斗游戏去诠释才够味道。
总的来说,《航海王热血航路》是一款相称不错的游戏,游戏内有许多致敬原著的设定跟内容,而也只有这样的游戏才真正能算得上是海米心目中海贼王手游应该有的样子模样。
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