人气Roguelike冒险RPG《元素方尖》曾经开启了S4新赛季,对“刺客”这个职业许多玩家都以为有点弱势,明天就来跟大家分析一下刺客在前期弄法的一些思绪,应该会有一定程度的资助,欢送探讨~~

沉默减能量流+送命复生流(朋友Debuff免疫的情况下,沉默减能量流派无法发挥完全的用途)
设置:
AS巫毒师(罪赎)->精力收割,暗言术,恶灵侵袭,巫术图腾,恶咒附身/退魔之力
刺客->幻影斩击,充能击,蛇击,暗影突袭,透支
AS游侠(盲眼)->箭雨,致盲,震撼射击,剧毒之箭,包扎
AS修女(夜莺)->天使之光,神圣治愈,轻声呼唤,圣击术,启示
其他设置:
AS圣职者(圣裁)->圣光之锤,气力结界,治愈之光,祷告祝愿/神圣之盾
主要设备:
圣女之冠(阵亡时,队友回复血量)->S8(4-10)
傀儡的注目(阵亡时,队友回复血量跟能量)->S4(4-5)
思绪:
圣女之冠跟傀儡的注目搭配AS修女的初始历练禀赋可以在死亡后提供其他角色有足够的能量开释技能,AS巫毒师可以更快的开释恶灵侵袭沉默朋友。在AS修女死亡后,AS巫毒师使用巫术图腾复生。其他角色死亡的情况下,AS修女的轻声呼唤晋升容错率。AS游侠的致盲保证朋友只能使用1费能量的技能。AS圣职者可以替代刺客用圣光之锤额定沉默朋友。这个套路只能在朋友难免疫负面后果的情况下实用。不然AS游侠的致盲无法掉效,这意味着这个套路只能制约朋友3费以上的技能。当然,假如每个回合速度都比朋友快的话,那就依然掉效。先手就把朋友的才能减没了。另外,送命流的AS修女可以开收回其他套路,这里只是抛砖引玉一下。
淬毒减能量流(类似1.的套路)
设置:
刺客1->淬毒,幻影斩击,充能击,蛇击,透支
刺客2->淬毒,幻影斩击,充能击,暗影突袭,暗面
AS巫毒师(罪赎)->恶灵侵袭,暗言术,扭曲,魂魄灼烧,恶咒附身
巫毒师2->恶灵侵袭,暗言术,巫术图腾,魂魄灼烧,蚀甲
思绪:
这是一个理想中的套路。异样吃资本。巫术图腾跟蛇击进步容错率。幻影斩击跟充能击减费以及减技能冷却。淬毒担任补伤害(当然可以换其他技能尝尝看)。恶灵侵袭跟暗言术也是群体减费跟沉默。这套组合就是始终沉默朋友,然后靠魂魄灼烧跟扭曲打伤害。这让人不由想到要是组3个巫毒师会产生什么事件。临时不肯定巫术图腾能不克不及呼唤多个图腾以及始终产生复生后果。假如可以,那3个巫毒师就好玩了。
3.永冻流(朋友Debuff免疫的情况下,无法发挥完全的作用)
设置:
刺客1->淬毒,幻影斩击,充能击,双龙击,透支
刺客2->淬毒,幻影斩击,充能击,暗影突袭,暗面
AS圣职者(圣裁)->气力结界,抵抗结界,治愈之光,神***锤,神圣之盾/祷告祝愿
AS巫毒师(罪赎)->扭曲,恶咒附身,魂魄灼烧,巫术图腾
其他设置:
修女->天使之光,神圣治愈,轻声呼唤,心灵之光,祷告
主要设备:
冰川(寒冰刃叠2层符印)->S7(3-10)
空灵之戒(期待后下回合行为2次)->S7(3-10)
思绪:
冰川这个设备保证全部朋友都市被冰冻。空灵之戒这个设备可以让刺客轮番施放寒冰刃跟触发符印的技能。充能击可以减少寒冰刃的技能冷却。气力结界增长暴击率跟速度,增长叠符印的效力跟先手。神***锤制约朋友施放危险性技能。这套组合是保证冰冻以及生存(容错)的前提下造成伤害。可惜在面对朋友Debuff免疫的情况下,危险性相比高。淬毒可以换成蛇击增长容错率。修女可以替代AS巫毒师以获取更高的容错率。记住,活着的角色才有资格输出。
4.淬毒暴击流(个人最喜欢的组合)
设置:
刺客1->淬毒,幻影斩击,充能击,蛇击,透支
刺客2->淬毒,幻影斩击,寒冰刃,暗影突袭,暗面
AS圣职者(圣裁)->气力结界,抵抗结界,治愈之光,神***锤/圣光护盾,神圣之盾
AS巫毒师(罪赎)->扭曲,蚀甲/恶咒附身,魂魄灼烧,灰烬药剂,巫术图腾
其他设置:
AS修女(夜莺)->天使之光,神圣治愈,轻声呼唤,复仇十字,祷告/启示
主要设备:
冰川(寒冰刃叠2层符印)->S7(3-10)
空灵之戒(期待后下回合行为2次)->S7(3-10)
圣女之冠(阵亡时,队友回复血量)->S8(4-10)
傀儡的注目(阵亡时,队友回复血量跟能量)->S4(4-5)
思绪:
两个刺客淬毒后分别使用透支或者暗面,而前期待触发空灵之戒的后果,搭配刺客的职业特征,第二回合可以行为4次(更频仍的叠中毒后果)。冰川这件设备可以提供群体控制后果。气力结界进步暴击率跟中毒的伤害。灰烬药剂在叠足够的毒素伤害时产生伟大的AOE伤害。AS修女替代AS圣职者,搭配送命复生流可以提供足够的能量施放技能,以及进步生存才能。

本文针对欢刺客这个职业,试着想出许多的刺客组合,有的组合可能不容易实现或者只是一种实际,但是至少提供一点思绪或者灵感。这只是最初的思绪,小搭档们假若有其他设法,欢送探讨~