近日,《明日方舟》跟《彩虹六号》的联动活动曾经停滞,多维合作这一在活动期间新推出的游戏模式也收到了玩家们的追捧,让我们回忆此次特别的活动模式,揣测将来在联机模式的开发上的思绪。

联机活动给游戏带来了许多的新东西。起首就是让博士们心心念念的改名卡跟头像系统终于上线了,不晓得有几多博士在建号时因为名字后悔不已。改名卡给了博士们重头来过的机会的同时又会有一批玩家抱着整活的心理起一些奇奇怪怪的昵称。而头像系统还尚未成熟,除了官方的整活头像外还可以挑选主界面的助理干员作为头像,某种意思上也能作为博士们厨力的体现。


从游戏性上讲,联机活动给玩家们带来了簇新的游戏闭会。明日方舟作为一款以塔防为弄法的二次元游戏,相较于同台竞技的其他作品,想要做出有意思的联机模式会愈加困难。多维合作成为了一种新思绪,玩家可以跟友人建房同乐,也可以随机婚配到队友。做为合作PVE的弄法,须要两位玩家分别掌管上下层的战略部署,下层玩家须要抗怪减轻下层玩家的压力,同时为下层的特别安装充能;下层玩家则须要阻止朋友进入目标点,在限准时光内解决所有朋友即可掉掉成功。无论是上下联动的关卡设计还是互不干涉的声威挑选跟费用回复都体现了鹰角对多人模式均衡性做出的最大努力,也是初次联机活动的亮点。
三张地图每一张都可以预备六组不同的干员声威,在婚配成功后可以根据本人所在的层级跟队友的声威来挑选不同的搭配。进步过关率的同时也使某些博士进行坑队友的整活,在B站就涌现了大量联机模式互坑的视频,也有因此遭到批判而将视频下架的UP主。在地图难度的分配上, 前两个难度较为容易,就算共同翻车也可以靠练度强杀,但第三难度较前者晋升显著,极端考验上下层之间的共同,招致大部分玩家在初次面对最高难度时都市翻车。难度均衡方面的成绩也是接上去鹰角须要解决的。

本次活动亦有一些屹破于泰山之巅的高光干员,42姐跟三幻神照常发挥着他们的作用,桃金娘担负着回费的重担。来自彩虹小队的灰烬在活动中也拥有着不俗的表示。傀影跟夜莺闪灵也作为抗压的优异挑选。在将来的联机活动博士们也可以有针对性的举高这些干员的练度。

此次的活动奖励以同步进行的源石尘行为活动的兑换材料作为主要奖励,可以从活动市廛里兑换须要的物质。是一种相比保守但是略显难堪的做法,一方面让玩家预防了因为完不成或者不时光进行联机活动的玩耍而拿不到活动奖励,但同时降低了联机模式对玩家的吸引力,玩家可能更多的会去把时光分配在刷活动正本上,春联机模式则能过就过,不会消耗太多精力在过图上。但在将来鹰角肯定会增长联机模式的奖励并参加奇特奖励如蚀刻章等外容。
此次的试水从整体上看是成功的,但也袒显露了许多成绩,在笔者的实际闭会中,无法进行上下层之间有效的沟通跟效劳器略高的延迟让游戏闭会变得并不睬想。同时尚有许多可以改进的处所比如倍速系统跟更多元的地图等。《明日方舟》在生于黑夜活动复刻后,即将迎来正式运营的第三周年,信赖在二周年庆上,海猫能给我们带回更优秀的联机弄法乃至是呼声很高的Rougelike弄法。
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