《元素方尖》是近期的一款热点Roguelike RPG,战略跟随机性都相比强。下面给大家介绍一下极限过BOSS海拉的打法,超具体有手就行。
以下是我的步队,我以为吧这一套应该挺极限了吧。

起首说一下这一套我以为中央:
先说说技能
1:修女的天使技能,刷加回合(必须的)
2:巫师的灼烧(拿加回合,至少要专家,要不然太难了)跟恶咒附身(这个白板都行,有专家的话就更爽了)
3:盲眼的蓄力(哪个技能无所谓,要的是先手控制一下海拉,要不然其他不海拉速度快)
中央技能就这三个,按照顺序优先级,
其他次级
1:盾卫(加回合)
2:修女的复生(巫师有大师图腾也好)
3:扭曲(最好刷到不占回合,跟灼烧有一个有不占回合就行,然后就是刷冷却)
4:利刃之盾(这个无关紧要,就是前面能多扛一会)
其他技能无关紧要。
修女除了天使跟复生不要加其他技能了,要不而前面涌现光系能量卡很难堪。

中央设备:
1:巫师兵器:T4恶咒使者(在1-10)
为的就是减伤更多
2:游侠 兵器:哥布林弓 戒指:T3寒冰戒指(融掉的可以在日记图鉴外面找到然后重铸)
这两个共同就是过前面的小怪,无限控制,可以无伤到BOSS
3:修女兵器:T6翡翠十字(在115)
为了每回合都可以满血残局
4:剑盾兵器:T8幽冥断刃(在415)护甲跟杂项至少T9,然后强化上,附魔全上暗系抗性
打法:
1残局:出来盲眼会先手致盲然后追击,看看有不冻住朋友,一个都行。不就不要放技能了直接逃跑。反复始终到控到人。(为了减少前排压力)
看看海拉有不被控住,不就补一个蓄力(不控海拉前排直接凉凉)
然后巫师恶咒附身给海拉,修女天使始终给本人就行了。剑盾就盾卫,掩护,利刃顺流就行(满血盾卫掩护,残血利刃)。游侠在小兵死前始终普攻触发冰冻就行,有控制给控制。(留神海拉差未几多三回合可以被控一次,可以留神他状况栏,可以控控海拉:弗成控小怪)
第二回合巫师给灼烧,先集火小怪,小怪死了打海拉。其他跟第一回合一样就行了。
特别留神海拉魔化的时候留神闪电链接,那个时候不要打或者传染掉。要不然巫师或者暮星容易暴毙。
其他就没什么留神的了,就是耗。
End