作为国产网游界的鼻祖,《石器时代》的故事真是说个三天三夜也说不完。明天跟大家聊聊我们石器时代的邃古秘史,可能会有许多老石灰还记得,血敏人跟血攻人曾经是石器时代中最有名的两种加点方式,两种加点各有好坏,在不同的版本跟时代,血敏跟纯攻各有两批忠实拥趸。在只有一套加点机制的情况下,有数人只能一条道走到黑,到最后想要愈加顺应版本,只能一个人造就多个角色。
而当初,《石器时代M》在这一点上大力革新,重新用当初的视角开辟出愈加人道化的游戏闭会,展示出《石器时代M》对玩家闭会优化的良苦用心,也是对本人作品细心打磨的匠人立场。新增的切换功能可以在包含属性,配点,设备,阵型,图腾,坐骑,家族技能,乃至是外观,跟宠物的一系列人物特性都可以进行切换,可谓“一键变身”。在固定队,你是奶量超凶的奶妈,等到了本人做责任之时,你轻松一点摇身一变,瞬间成为一个壮大的输出。最症结的是,不须要任何额定资本就可以做到这件事件,两个方案通用所有设备与宠物。
曾经为了兼顾血敏跟纯攻,我们不得纷歧人身兼数职,造就好几多个号,只能在肝裂跟弱小挑选前者。当初这种纠结的日子曾经离我们远去,无论你想要怎样打造你的人物都可以愈加大胆去做,只须要轻轻一点,就可以迅速一键变身,相称于两个号合为一体,一键一身,便利快捷。就算是最基础的用法,将平常责任型状况与PVP状况划分开来,也可以使平时游戏效力大大晋升。
十九年的IP沉淀,让《石器时代M》这款回合制战略角色扮演游戏有着异样深挚的弄法底蕴。品种单一,可憎炫酷的宠物令有数玩家心驰神往,布满挑衅,乐趣满满的各式责任又让我们不由热血沸腾。明天我们见地到了“两号合一,随你切换”来日我们又能看到怎样的惊喜呢?
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