Valve在本日(8月18日)推送了《Dota2》7.30版本更新,部分英雄、设备、机制进行了重做跟修正。例如:TK的机器人进军改为魔晶技能;斧王魔晶技能重做;小骷髅扫射技能移除、孽主A杖技能重做;统御头盔、法师克星、白银之锋配方重做等等,以下为部分重点修正,一同来看看吧。

部分重点修正:
队长模式的第二个挑选阶段从夜魇/天辉/夜魇/天辉改为夜魇/天辉/天辉/夜魇(天辉先选的情况下)
多个致命一击触发后果当初结算时会从最强后果开端,直到最弱的,并且产生触发后就会停滞结算。(这样上去每秒伤害不变,但是不容易涌现持续暴击,或频仍袭击未暴击的情况)
按百分比减少冷却时光的后果不再叠加(纯数值的冷却时光减少后果依然叠加)

基础生命规复为0的所有英雄的生命规复后果晋升至0.25
圣水神符的医治后果从80点生命减少至40点生命
肉山第二次死亡时不再掉落奶酪
中破生物当初每级掉落5件中破物品
中破设备移除:昏暗胸针、铁树之木、魔童之爪、幻术师披风、恶牛角、扑灭灵球、弩炮
