前不久,专注于《守望前锋》爆料的推特用户metro_ow日前泄露,他获悉《守望前锋2》开发停留不佳,可能无缘2022年发售。近日,他又在推特上泄露了《守望2》为什么推迟发售的起因。总的来说,设计师错估了现有的英雄均衡,乃至于这些英雄在新作的5v5中被 “摧毁”。

“大部分英雄曾经实现了。他们想为《守望前锋2》增添的新英雄曾经实现了。”Metro声称。“他们曾经根本上完全实现了单人战争,他们曾经实现了多人游戏的地图。”
“他们不推敲重新制造任何英雄。”他表示,暴雪上次展示的更新,即“PVP领先看”,他们不推敲到麦克雷在《守望前锋2》中会如此掉败。

根据Metro的说法,现有的英雄均衡在《守望前锋2》5v5中被 “摧毁”,只有在玩家们告知暴雪,某些英雄是多么的糟糕之后,他们才认识到必须要对现有的英雄进行大量的重新设计。
“就像开发者不晓得游戏是如何运作的。”Metro说道,“我们晓得,对吗?他们晓得如何制造漂亮的游戏地图......但在游辱弄法方面,他们一次又一次地表示出不端倪。”

《守望前锋2》将由6V6改为5V5,每支步队将只有一个坦克地位。暴雪曾泄露小美的主要火力不再是冻结朋友,而是减慢朋友的速度。开发人员还曾谈到须要重做黑百合、末日铁拳跟半藏。
暴雪官方并不对此做出回应,请大家静待官方消息。
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