5月16日,2021腾讯游戏年度宣告会正式揭幕,会上不乏种种新游登台表态,同时,部分人气作品也颁布了后续筹划。而在宣告会最特别的环节——前沿技术摸索板块中,光子任务室群带来了新技术演示《CODE:HUA》,为我们展示了在虚幻引擎基础上的及时图像处理技术。
那么,从这个视频演示中我们能看到不少前沿技术,那么这些前沿技术对我们来说意味着什么?
《CODE:HUA》都用了那些前沿技术?
此次宣告会上所展示的Demo《CODE:HUA》,固然只是一个美术技术Demo,不过曾经可以窥见光子任务室群在图像技术处理上的方向跟水准,从视频上我们就可以看到多种前沿技术的运用,从终场就对逼真度的定义进行全新的诠释。依赖于光芒追踪技术,经由过程模仿光芒的物理行为来生成高度逼真的图像的强化殊效,穿过场景时逼真的反射、折射跟暗影后果,让视频中舞台、人物都涌现出一种宛在目前的真实观感。

而其毛发技术恰是使用了虚幻引擎strand based hair system,该系统的实现须要使用maya的Xgen工具来制造头发,再实用到虚幻引擎的新系统内,终极涌现出及时毛发衬着的逼真的后果。
整个视频最高光的部分则是服装展示以及其变换后果,在使用了Marvelous Designer所制造的服装,完美的展示涌现实服装中的垂坠感、皱褶后果跟种种面料独有的细节跟感到,同时可以进步服装品质,及物理属性后果。

这个一分多钟的Demo展示,不但体现出了光子任务室群在多种前沿技术上的深刻懂得,展示了其在技术力、美术力上的储备。同时又抒收回在图形技术研究上的匠心精力。
技术可能带给我们将来的无限可能
科技的持续发展源于生活要求的始终进步,此次《CODE:HUA》Demo之中所演示出的光芒追踪、动作捕获等诸多前沿技术,曾经运用在了一些范畴之中,比如光芒追踪技术,它的涌现实际上可以追溯到1972年MAGI 公司开发的一套名为SynthaVision 的软件,用于跟踪核辐射放射的泉源,此中曾经波及到一部分光芒追踪的概念。经过四十多年的时光,光芒追踪技术才逐步运用到电影范畴、游戏范畴、动画范畴,跟着技术的发展,将来也可能会在更多的范畴中大放光彩。
同样的在《CODE:HUA》Demo中所使用的到动作捕获技术,他的将来前景更为广阔,因为其运用外部设备来对人体构造的位移进行数据记录跟姿势复原的特征,搜聚的数据可以广泛运用于人体工程学研究、模仿练习、生物力学研究、虚拟现实等诸多范畴,因此这项技术拥有相比广泛的市场前景跟价值。
随技术演进仍旧始终被推动,将来的发展我们是无法肯定的,兴许30年后回首看,明天的所有照常原始,而将来超乎想象。
就好像虚拟现实技术的发展一样,这个概念从提出到涌现,也只不过用了十年时光,并且它曾经在两条道路上发展迅猛——加强现实AR与虚拟现实VR,这两条分支也都开收回了一些新情势的概念,兴许在将来还会涌现那些涌当初科幻电影场景中的“穿越”场景、虚拟偶像的演唱会,烦忙烦忙的虚拟试衣间,大型虚拟社区等等。

《CODE:HUA》演示的这些技术兴许在将来会在游戏外的其他范畴有更多的运用,届时,跟着人们对新技术的研究与摸索,必将对将来产生正向积极的影响。
任何技术的迎面都是始终摸索的匠心精力
《CODE:HUA》的演示着实让我们以为惊喜,它是光子在摸索途径上始终前行的印证,诚然,技术的发展将会给将来带来无限可能,对光子任务室群来说,他们所展示出始终摸索的匠心精力,也从一定程度上代表着光子将来游戏精品化跟国际化的发展方向。

固然本次颁布的《CODE:HUA》只是光子任务室群在技术摸索上的一个尝试性技术Demo,临时未泄露会用于哪款游戏制造中,但是我们也能从中看出他们对技术力跟美术力的看重,经由过程技术的储备跟积聚,实现对更前沿技术的探究跟运用。
光子任务室群始终以来致力于精品化以及国际化,承袭着“打造将来游戏生态,用心效劳全球玩家”的理念,为全球玩家提供更高品质的游戏。此次的技术Demo让我们看到了他们始终走在摸索图形技术的最前沿,将来布满无限可能,兴许下一次宣告会他们又会带来纷歧样的惊喜。
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