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《三国志战略版》新赛季“军争地利”上线期近

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2022-05-08 18:05:54

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  《孙膑兵法·月战》:“地利、地利、人跟,三者不得,虽胜有殃” 。早在战国时代,军事家孙膑就提出行军作战要讲究地利地利人跟的战略思惟。三国孙刘火烧赤壁、邓艾偷渡阴平、曹操夜袭乌巢等有数场大大小小的战争,无一不印证了“地利地利人跟”的主要性。

  去年岁尾,《三国志·战略版》已推出了赤壁剧本,除了破异的水战与火攻弄法,更是参加了“风向”这一与“地利”相干的元素。假如说《三国志·战略版》赤壁剧本给玩家带来了“地利”这一战略维度的拓展,那么即将到来的新赛季“军争地利”剧本,将会为玩家们带来“地利”相干战略维度的进级。

  为了在游戏中延续“地利地利人跟”的战略维度,给玩家带来更真实的战争闭会,《三国志·战略版》将于5月9日推出新赛季“军争地利”剧本。在新赛季“军争地利”剧本中,《三国志·战略版》将继续延续拓展战略维度的思绪,引入更多地形元素,增长玩家的微操空间,让战略不再局限在数值层面。

  兵行奇道,地尽其利!地形单方面进级

  三国时代,借助地形取胜的战争不乏其人。比如邓艾兵行奇道偷渡阴平,蜀军木门道伏击射杀张郃,更是有“张松献图,刘备入蜀”这一典故。听说张松暗画西川地理图本供献于刘备,将西川远近扩狭、山川险要、府库赋税等主要地形告知于刘备,便利其占尽地利来扩大上风。而《三国志·战略版》的“军争地利”剧本,就是取材于此。

  在“军争地利”剧本中,游戏内的地形将单方面进级。地图上新增捷径要道,玩家道路的挑选也因此变得愈加丰硕,进攻道路的不同,最后对战争的影响也会纷歧样,增长了玩家对道路挑选的谋略考量。

  除此之外,游戏内将新增4种地形:丛林、丘陵、湿地、荒原。为了凸起地形对战争带来的影响,在上述地形中作战,玩家们将会碰到不同的正面与负面影响。

  比如在丘陵作战部队的行军速度会降低;行走在丛林中的部队或是建设在丛林中的构筑物视线会有所降低;一旦你在湿地中与朋友堕入混战,那么战争死亡的士兵数量会有所增长;而在荒原中,士气的损耗速度也会有所晋升。

  除了不利影响之外,不同兵种在不同的地形中作战也会得到特别的技能加成,比如弓兵可以在丘陵中使用“伏击”指令,枪兵可以在驻守丛林时使用“列阵”指令来降低收到的伤害等等,再共同马队在丘陵中可免得疫行军速度降低的负面影响,盾兵在丛林中不会降低视线等兵种免疫殊效的设定,就造成了整个“军争地利”剧本中对地形影响玩家战略战术实施的一种设计闭环。

  致敬《三国志》,复原经典地形战

  将地形融入战争弄法傍边的游戏,《三国志·战略版》并不是第一个。在此之前,《三国志11》就曾经推出了地形战弄法,将兵种与地形巧妙地结合起来,延展了地形战略的深度,在三国玩家傍边掉掉了精良的口碑。

  而掉掉了来自光彩正版受权的《三国志·战略版》,除了复原《三国志》系列里玩家们所熟习的破绘设计之外,在与战略方面,同样也延续了《三国志》系列丰硕且成熟的战术战略弄法。此次将整个系列中为玩家们所索然无味的地形元素也引入到游戏傍边,愈加值得期待。

  在《三国志11》的三国世界中,地图上共有42座都市、10个关口跟35个渡口供玩家们争夺,在地形设计上又有包含主径、草地、砂地、荒地、湿地、土、森、河、海跟毒泉合计十种,而在《三国志·战略版》中,玩家们也将闭会此中异样经典的丛林、荒原、丘陵跟湿地地形。

  在《三国志11》中,依托不同的地形所拥有的不同属性,一场战争终极的结局也是有所不同的。游戏将真实地理状况与作战规矩相结合,设计出了诸如枪兵无法在沙地中使用战法、马队无法对湿地、浅滩跟丛林目标使用战法的游戏规矩。而《三国志·战略版》也在全新的“军争地利”剧本中承继了不同地形会对不同兵种造成正面或负面影响的规矩,进一步强化了玩家在具体作战中对战术战略公道运用的思维模式。

  不同的都市、关口跟地形,不只从视觉后果上强化了玩家在游戏时拟真度的闭会,不同的地形地貌所带来的特别的兵种联动后果,也将地形对一场战争的影响体现的淋漓尽致。

  也恰是因为有了《三国志11》的珠玉在前,才让承接其衣钵的《三国志·战略版》有了更广阔的空间在游戏中设计地形对战局的影响。

  当场取材,改变战局,你预备好了吗

  从“赤壁之战”到“军争地利”,《三国志·战略版》始终以玩家需求为主,始终地为玩家拓展全新的战略维度。

  全新的“军争地利”剧本挑选从地形弄法动手,进一步强化了玩家之间博弈的乐趣与操作过程中的不肯定性,从而拓宽了游戏的战略维度。玩家将可以根据不同的地形挑选不同的兵种作战,运用本身谋略,借助地形带来的后果影响,达到以少胜多,或者反败为胜的后果,从而改变战局。这恰是《三国志·战略版》所始终强调的真实与战略偏重的游戏生长模式,它终极攻破了SLG手游过往弄法模式单一,数值为王的局势,真正意思上让及时博弈成为决出成功者的症结要素。

  而今后《三国志·战略版》的玩家又将会如何当场取材,怎样借用地形打出漂亮的一仗呢?

  让我们拭目以待。

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