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《赛博朋克2077》1.2版本更新内容列表

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2022-05-08 18:03:17

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  赛博朋克2077更新1.2版本即将在 PC、主机跟 Stadia 平台上推出!下面就一同来看下具体的更新内容吧!

  以下是修正内容列表:

  *请留神:以下成绩只会影响部分玩家。

游戏性

  增长玩家实施犯法行为时 NCPD 的革新范围。

  在“控制”设置里增添转向灵敏度滑动条。玩家当初可自行降低在所有输入设备上驾驶全部车辆的转向速度。特别实用于键盘用户。

  调整车辆转向代码,加强在低帧率跟极高帧率情况下的处理表示,进一步保证操控连贯性。显著改善基础版主机上的车辆转向闭会。

  为所有车辆增添“脱困扭捏/扭转”功能。使用左摇杆、A/D 键及 W/S 键,或者左 Shift 键及左 Ctrl 键来扭捏跟扭转卡住的车辆,以脱离卡死状况。

  对部分车辆的驾驶算法进行了细微的修正,改善转向,解决车身适度翻滚跟转向过头的成绩。

  修正了一个在遭到义体“狂暴”后果影响时,玩家进行对准时准星会自行挪动的成绩。

  调整了责任“我心如火”中直升机炮塔的射速。

  当初在责任“对抗!对抗!”中坐进克里的车子以后警方车辆将不会破刻消逝。

  修正了一个射弹发射系统不冷却时光的成绩。

  取消了碰撞到友爱 NPC 时的物理反馈。

  修正了一个被钳制的朋友会播放被玩家碰撞到的对话的成绩。

  当初使用泽塔科技斯安威斯坦 1 型义体可以正确地减慢时光。

  当初玩家从较高的处所掉上去时将无法使用滑铲操作取消坠落伤害。

  当初玩家无法对布衣使用大猩猩手臂发挥终结技。

  修正了一个 V 会被高速车辆推得过远的成绩。

  当初假如 V 扛起带有责任物品的 NPC,那么该物品会被主动增添到物品栏中。

  修正了一个布衣奔驰规避玩家驾驶的车辆时做出的反响不正确的成绩。

  当初扛起或者钳制一名带有燃烧或者电磁脉冲状况后果的 NPC 时,状况后果会转移到玩家身上。

  改善了叉车的接入交互动作。

  修正了一个在克伦齐科夫义体后果停滞后破刻进行闪躲会把 V 向前推动一大段间隔的成绩。

  修正了一个朋友被突触熔融击杀后无法倒地的成绩。

  修正了一个入侵协定无法对野人王正确掉效的成绩。

  修正了一个普拉西德无法被潜行击倒的成绩。

  当初倏地破解:电磁短路的持续性伤害将不会终结被击败的朋友。

  当初赛博精力病跟中级首级免疫镇静弹跟倏地破解:系统重置。

  修正了一个冷却时光减免叠加超过 100% 会招致倏地破解无法使用的成绩。

  当初 V 无法在游戏场景不答应的情况下使用消耗品。

  当初服装商贩会贩卖跟所在地愈加婚配的物品。

  当初可以在夜之城遍地的食品市廛里购买领养小不点儿须要的猫粮。

  降低了重置特长点数的物品(无字天书)的售价。

  降低了制造不朽物品须要的较高品质的制造组件数量。

  修正了一个 V 从停在墙体旁边的车上上去时会被卡进空构筑里的成绩。

  当初假如扫描军用科技浮空车蝎尾狮,材料将会畸形显示。

  修正了无法打开并且显示为“已锁[]”车门的弹出提示。

  修正了一个把 NPC 丢进后备箱会动员车辆引擎的成绩。

  修正了一个 NPC 动弹方向盘时会破坏上半身动画的成绩。

  大猩猩手臂的伤害增长 20%。

  降低了岐路司义眼碎片配方的价格。

  降低了使用左轮手枪的 NPC 的威力。

  修正了一个拆解部分堆叠物品时掉掉的经验值等同于拆解全部堆叠物品的成绩。

  当初拆解手雷可以正确地掉掉畸形跟优秀组件。

  延长滑梯不会招致玩家位于梯子下方时死亡。

  修正了多个会让敌方 NPC 卡住使其无法被击杀的门档。

  修正了一个 NPC 在其他 NPC 身上绊倒的情况过于频仍的成绩。

  当初 V 可以在进入安然区域时主动卸下曾经拉弦的手雷。

  修正了一个行人被车辆撞击后会被通报的成绩。

  当初特长“轮反转展转生”会在入侵协定技能等级达到 20 级的时候解锁而不是之前的 16 级。对技能等级达到 20 级以前解锁了“轮反转展转生”,以及技能等级还不达到 20 级的玩家,该特长会重新锁定,并且返还消费的特长点数。

  当初 V 解锁了特长“根深蒂固”后将不会因为车辆撞击而死亡。

  修正了一个在物品栏里持续两次切换兵器会招致该兵器在游戏内不显示的成绩。

  修正了一个造诣“荒原”在某些前提下无法被实现的成绩。

  改善并修正了种种活动跟责任中的诸多 GPS 寻路逻辑。

  修正了一个在责任“委托:跟歌子的最爱”中有一枚激光绊发地雷的激光无法触发地雷的成绩。

  修正了在责任“犯法告发:好运来”中玩家亲切 NPC 时对方不会进入战争状况的情况。

  修正了在责任“委托:贪婪不足蛇吞象”中某个接入点沉入到关卡地形里去的成绩。

  修正了一个在责任“委托:贪婪不足蛇吞象”中有一枚激光绊发地雷无法交互的成绩。

  当初在责任“委托:绳之以法”中攻破玻璃将会畸形轰动附近的 NPC。

  当初在责任“委托:美国欢送你,同道”中某个特定的敌方 NPC 可以畸形地使用近战手腕袭击 V。

  修正了责任“目睹赛博精力病:山林小屋”战争开端时赛博精力病的 AI 逻辑。

  修正了责任“有组织犯法活动嫌疑:异极相吸”中的浮空车碰撞,预防玩家被推开或者卡住。

  修正了有时跟踪地图标记会飞出小地图的成绩。

  修正了一个持续倏地扔掷多枚手雷会让 V 设备上不正确的手雷的成绩。

  修正了责任“有组织犯法活动嫌疑:新龙头,新规矩”中弗成用的入侵协定选项。

  修正了责任“猎杀”中瑞弗·沃德跟随玩家时的 AI 逻辑。

  修正了一个在责任“天空过客”中出事所在的朋友无法远程袭击玩家的成绩。

  修正了一个在责任“救人”中清道夫发现本人人被打倒后不会忠告其他人的成绩。

  当初杰克在责任“偷货”的战争前将不会使用潜行口气对话。

  修正了一个在责任“委托:再会,夜之城”中被引爆的地雷不会轰动附近朋友的成绩。

  当初在责任“死城”中帕南跟乱刀会战争的时候会位于另一个狙击位。

  修正了一个在责任“永不消逝”中罗格乘坐荒坂塔电梯后会进入待机状况的成绩。

  修正了一个在责任“拿货”中全食品工厂里的引爆器无法交互的成绩。

  当初杰克在责任“救人”中会打空弹匣再装弹。

  当初在责任“目睹赛博精力病:人生重来”中的赛博精力病被玩家从远处袭击时会做出正确的反响。

  修正了友方 NPC 的掩体使用。

  修正了一个在责任“举手之劳”中帕南的车会被发射到空中的成绩。

  修正了一个在责任“偷货”中德拉曼出租车分开来生后会被发射到空中的成绩。

  修正了一个在责任“心中困兽:市政中央”赛车期间,其它车辆在某些前提下会进行通报,从而招致玩家掉到最后一名的成绩。

  当初在责任“罪与罚”中跳过跟约书亚一同开车前去派多美餐厅的过程后,车辆将不会处于缺陷的地位。

责任

  责任“信奉是一颗枪弹”中的海报在比赛之前将无法被摧毁(不然会卡住责任进度)。

  当初假如 V 在责任“上帝保佑”中提前离动任务室,责任将会正确更新。

  修正了在责任“猎杀”中无法在波比农场拔收兵器的成绩。

  修正了钳制一名帮派成员会破坏责任“信奉是一颗枪弹”进度的成绩。

  当初假如杜姆杜姆跟最后一名朋友同时死亡,责任“拿货”将不会被卡住。

  当初假如玩家在进入全食品工厂之前袭击漩涡帮,责任“拿货”将不会被卡住。

  当初假如玩家在责任“拿货”中不使用被破解的军用科技芯片,那么他们可以从芯片中下载欧元。

  当初假如游戏不推动到正确的进度,玩家将无法进入责任“都市之王”的顶层公寓。

  当初无论玩家采取哪一种方式亲切责任区域,责任“目睹赛博精力病:血腥典礼”都市正确触发。

  竹村的外观当初会在责任“天空过客”的全息德律风中显示。

  修正了一个罗格会在责任“永不消逝”中反复同样一段对话的成绩。

  修正了一个 V 在责任“死城”中会卡在罗格包厢里的成绩。

  修正了一个实现责任“两生花”后汉兹老师不会打德律风给 V 的成绩。

  修正了一个假如玩家在责任“推波助澜”中最后一段对话时重新读取游戏,泰迪、卡罗尔跟卡西迪将会反复他们的动作的成绩。

  修正了一个抵达此中一处目睹赛博精力病责任所在时,瑞吉娜的全息德律风会中决然决但是依然残留在画面上的成绩。

  修正了一个在责任“死城”中跟帕南进行全息通话的同时跟她会晤会卡住责任进度的成绩。

  当初帕南会在责任“沿着瞭望塔”中正确地说出最后一段对话。

  当初驾驶摩托车的时候将无法进入恶土的德拉曼,从而解决了招致游戏瓦解或者卡在第三人称视角里的成绩。

  当初在责任“公路之歌”中乘坐魔蜥时将无法分开责任区域。

  修正了一个假如玩家在责任“公路之歌”最后的场景期间使用倏地挪动会招致无法跟帕南交互的成绩。

  当初在责任“公路之歌”中,弗兰克的全息德律风将无法打断玩家跟魔蜥旁的流浪者对话。

  当初鲍勃跟米契在责任“举手之劳”中进入平板车时将不再穿模。

  修正了一个假如玩家在责任“举手之劳”中送完平板车后破刻分开流浪者营地将无法收到全息德律风的成绩。

  当初在责任“野兽之腹”中,流浪者将不会被困在荒坂塔的收集黑客窝点大门前面。

  修正了一个假如玩家在责任“举手之劳”中分开战车站将无法收到全息德律风的成绩。

  修正了特定情况下,在责任“拿货”中杰克不会涌当初全食品工厂前面的成绩。

  当初责任“砧板上的肉”中 V 跟赛博精力病交兵期间将无法分开分开神宫寺,免得卡住责任进度。

  当初在责任“不睬想不伤心”中,玩家在死亡之舞打德律风给南希或者在责任半途逃离俱乐部将不会卡住责任进度。

  修正了一个假如玩家分开死亡之舞再归去以后,俱乐部的音乐会缺掉的成绩。

  修正了在特定情况下,责任“二次摩擦”中杜姆杜姆不会涌当初死亡之舞进口处的成绩。

  当初在责任“不睬想不伤心”中将无法看到丹妮的别墅里的装修修正。

  当初在责任“外遇”的拳击战争中将无法在游戏机附近用枪。// 时代不变,大人。

  当初玩家可以在重新进入巴里的公寓后从外面把门打开。

  当初在责任“当你注目深渊时”中,假如玩家在 NCPD 警官身边冲撞法律,责任会破刻掉败。

  当初假如玩家要想实现责任“当你注目深渊时”的目标“试着在几多个小时后跟巴里交谈”,那么他们必须分开巴里的公寓周边区域,然后经过几多个小时之后再回来。

  当初当阿德卡多挪动或者分开夜之城时,他们旧营地的所有陈迹都市被清算清洁。

  当初在责任“期待死亡”中驾驶魔蜥穿过构筑工地时将不会被阻挡在战争之外。

  修正了一个在责任“二次摩擦”中过快实现最后的场景时,责任“至尊”将无法正确开端的成绩。

  修正了一个假如玩家跟南希直接冲进死亡之舞的电梯时责任“二次摩擦”会被卡住的成绩。

  责任“猎杀”中第一段超梦闭会的目标当初愈加明白。

  当初假如玩家的责任“插管”掉败,那么责任“意见领袖”会主动掉败。

  当初汤姆饭店的电视无法被摧毁。假如玩家在本次更新之前摧毁了它,那么当初电视会被修好,消息内容也会正确地显示,以便推动责任“黑梦”。

  修正了在责任“天外奇物”中空投舱里不会涌现画的习见情况。

  当初当玩家分开责任“拉闸”区域后将不会卡在发电站的水里。

  当初责任“天外奇物”不会生成多幅画从而卡住责任进度。

  修正了一个玩家在责任“突破风暴”简报之后分开再前去时责任进度会卡住的成绩。

  当初责任“目睹赛博精力病:水上的烟雾”在实现后不会重新涌当初日记里。

  修正了一个假如玩家分开再前去责任区域,责任“意见领袖”中的路由器将无法交互的成绩。

  当初责任“高等植物”的进度不会被朱迪任务间里的空气墙卡住。

  修正了一个假如玩家在实现跟南希的对话之前就冲进厕所吃药,那么责任“至尊”会被卡住的成绩。

  当初在责任“砧板上的肉”中,即便赛博精力病在暴恐灵活队抵达之前被玩家单杀,暴恐灵活队还是会跟 V 交互。

  当初责任“拿货”将不会同时触发与漩涡帮跟平买卖以及与漩涡帮战争这两段剧情。

  当初假如玩家潜行跳过跟罗伊斯的首级战,杰克将不会被卡在全食品工厂里。

  修正了一个在责任“夜曲 Op.55 N.1”中无法坐电梯前去余烬的成绩。

  修正了一个在责任“弹无虚发”中跟威尔逊交谈之前分开射击场,那么玩家将会卡在不德律风跟兵器状况里的成绩。

  当初假如在责任“火在裆下/潜入黑夜”中玩家开车去找义体大夫花的时光太长,那么耶西在下车的时候将不会消逝。

  修正了一个在责任“火在裆下/潜入黑夜”中玩家的车辆跟一辆白色卡车碰撞后会掉到地图下面去的成绩。

  修正了一个在责任“想象”、“通往天国的阶梯”、“原子之诗”或者“麻痹的迷醉”中玩家不冥想就分开和尚将无法接到全息德律风的成绩。

  修正了一个在责任“回家的路”中玩家有时不会接到德拉曼的德律风的成绩。

  当初摧毁北橡区的德拉曼不会让玩家无法跟责任“原子之诗”中的和尚对话。

  修正了一个责任“向法律宣战”会卡在目标“跟杰佛逊交谈”这一步的成绩。

  修正了一个假如玩家分开责任“幻灭”的区域将无法开端其它支线责任的成绩。

  当初在责任“千人千面”中把舞子从超级摩天楼 H8 推下去以后她将会畸形死亡。

  当初在责任“祸不单行”中,假如玩家在进入超梦闭会任务室之前就分开责任区域,那么朱迪将不会跟着玩家始终走。

  修正了一个在责任“高等植物”中 V 会卡在某间性偶包厢里的成绩。

  修正了一个假如玩家在看到布兰登跟女孩对话之后不破刻跟布兰登交谈,那么责任“有求必应”将会卡住的成绩。

  修正了一个在责任“渣滓场”中,假如 V 经由过程窗户潜行进入指头哥的办公室,那么玩家跟指头哥的对话将会无法开端的成绩。

  修正了一个在责任“公路之歌”中进入魔蜥前,帕南跟责任相干的对话选项将会缺掉的成绩。

  当初责任“目睹赛博精力病:同态复仇”会正确地标记在地图上。

  修正了一个假如玩家在克莱尔走到本人的车前就过早分开责任区域,那么责任“心中困兽”将会阻止玩家开端其它责任的成绩。

  修正了一个责任“心中困兽:圣多明戈”赛车跟责任“平常的一天”会同时激活招致涌现某些缺陷的成绩。

  修正了一个在责任“救人”中,假如快进桑德拉·多塞特在浴缸里的过场动画,那么将会招致创伤小组不会涌当初阳台上的成绩。

  击败所有的赛博精力病后瑞吉娜会给予玩家一份道具奖励。奖励可以在瑞吉娜的办公室里找到。

  修正了一个在责任“危险游戏”中有时竹村进行动自侦查之后不会打德律风回来的成绩。

  修正了一个 V 会卡在指头哥诊所屋顶上的成绩。

  修正了一个在实现责任“黑梦”之后不再会有主线责任涌现的成绩。

  当初解锁了造诣“You Are Breathtaking!”之后责任图标会从强尼的套装中畸形移除。

  当初在责任“梦环绕的时候”中,玩家不会被锁在银色幕布电影院外面。

  修正了一个在责任“梦环绕的时候”中假如跳转时光,那么责任进度将会卡住的成绩。

  当初在责任“梦环绕的时候”中,假如玩家吃药的时光花得太久,罗格将不会消逝。

  修正了一个在责任“梦环绕的时候”中来到银色幕布电影院后罗格不会下车的成绩。

  修正了一个实现责任“303 号房”后玩家无法继续主线剧情的成绩。

  修正了一个玩家在责任“有求必应”中无法跟西奥交谈的成绩。

  修正了一个假如 V 在实现跟瑞吉娜的全息德律风简报之前就击杀赛博精力病,那么责任“目睹赛博精力病:不闻不问”将不会被判定为实现的成绩。对曾经实现了这个责任的玩家,责任会被标记为实现。

  当初责任“有钱大家赚”中的目标“跟柯克交谈”会正确标记在地图上。

  当初在责任“插管”中,读取进入埃布尼克号遭受战时创建的主动存档将不会反复播放强尼的对话。

  修正了一个在责任“插管”中,假如玩家在埃布尼克号遭受战期间在下层船面碰见格雷森或者从远处动员袭击,格雷森将会处于无敌状况的成绩。

  修正了一个在责任“插管”中玩家无法乘车分开责任区域的成绩。

  修正了责任“插管”中审问格雷森时罗格的怪异动作。

  修正了一个在责任“插管”中,假如格雷森在战争中不遭到伤害,那么玩家在审问场景中将无法击杀格雷森的成绩。

  当初在责任“风暴前夕”中可以跟米契打听对于坦克车练习的事件,并且可以实现可选目标。

  当初在责任“风暴前夕”中跟老兵喝酒聊地利将不会被卡住。

  修正了一个在责任“拿货”中,玩家在全食品工厂外面的时候也能触发跟罗伊斯的战争,从而卡住责任进度的成绩。

  修正了一个在责任“情报”中,假如玩家决定从进口处走开,那么丽姿酒吧的大门将无法进入的成绩。

  修正了一个在跟朱迪对话期间,从日记中打德律风给跟歌子将会让两段对话都卡住的成绩。

  当初米丝蒂在责任“再会杰克”中将不会被流弹击杀。

  修正了一个在责任“突破风暴”中,假如玩家在帕南把本人的步枪“守望”交给 V 之前就把步枪拿走并且拆解掉,那么责任进度将会被卡住的成绩。

  修正了一个在责任“突破风暴”中,假如玩家半途放弃责任,那么他们将无法开车前去夜游鬼营地的成绩。

  修正了一个在责任“突破风暴”中,假如玩家经由过程管道逃离夜游鬼营地时反复进行存盘读盘,那么责任进度将会被卡住的成绩。

  当初假如玩家在责任“突破风暴”中提前穿过管道找到索尔,那么责任目标将会正确更新。

  当初玩家在责任“突破风暴”中可以一个人直接进入营地而不必期待帕南。

  当初玩家在责任“金字塔之歌”曾经掉败之后回到责任区域并且跳进水中将无法重新激该死责任。

  当初无论安装了哪些插件跟义体,四季宝都市正确计算本身参与击杀或者击败的 NPC 数量。跟四季宝的对话将会进行调整,让它对玩家的操作做出愈加生动的反响。

  当初玩家在巴蒂大旅馆前面的泊车场里可以使用兵器。

  修正了一个玩家在责任“当你注目深渊时”一开端无法跟 NCPD 警官交谈的成绩。

  当初假如 NCPD 警官发现 V 扛着一具尸体,那么责任“当你注目深渊时”就会破刻掉败。

  修正了一个在责任“有钱大家赚”中,假如玩家跟柯克交谈之前就拾取并拆解了夹克,那么夹克会弗成用的成绩。

  当初马曼·布丽奇特在责任“电波”中会正确接听 V 打早年的德律风。

  当初在责任“一往无前”中普拉西德的德律风将不会被其它德律风打断。

  修正了一个即便杜姆杜姆在责任“拿货”中被击杀,他依然会在责任“二次摩擦”期间涌当初死亡之舞,并且处于跟 V 敌对的状况从而卡住责任进度的成绩。

  修正了一个在责任“夜曲 Op.55 N.1”中,假如玩家第一次亲切电梯门时后退,那么警卫将不会从电梯门前分开的成绩。

  修正了一个在责任“公司狗”中玩家进入浮空车后无法挑选目标地的成绩。

  当初在责任“公司狗”中,玩家将无法提前分开丽姿酒吧附近的棒球场。

  修正了一个在责任“黑拳:科罗纳多农场”中跟犀牛战争掉败后玩家无法挪动的成绩。

  修正了一个在责任“义体大夫”中实现跟维克多的剧情后玩家无法跟杰克交谈的成绩。

  修正了一个在责任“二次摩擦”中,假如玩家使用其它途径前去南希的房间而不是跟随帕特丽夏,那么漩涡帮成员将不会生成的成绩。

  修正了一个在责任“向法律宣战”中,假如玩家在特定情况下跟瑞弗一同兜风但是随后放弃了责任,那么他们将无法解锁某些才能的成绩。

  修正了一个在责任“二次摩擦”中护送南希分开死亡之舞时南希会消逝的成绩。

  修正了一个在责任“二次摩擦”中,V 跟死亡之舞的电梯面板交互之后,电梯会停在二楼而不是一楼的成绩。

  当初在责任“回家的路”中,当 V 靠近一辆离散的出租车时德拉曼只会打一次德律风(之前每次 V 靠近离散的出租车德拉曼都市打德律风)。

  修正了一个在责任“白日春梦”中可能会招致清道夫公寓里的设备无法正确移除或者物品损掉的成绩。

  当初在责任“先知之歌”中,玩家无法将奥秘的诡计论者跟车辆一同摧毁,从而使得他们无法拾取芯片。

  当初在责任“先知之歌”中,玩家将无法在击杀流浪者之后击杀盖瑞。该责任当初可以实现。日记条目将畸形更新。

  修正了一个在责任“再会杰克”中,假如玩家半途分开去进行责任“山丘上的愚者”,那么将会无法在米丝蒂的店里跟她交互的成绩。

  当初玩家实现责任“掉常杀手”后会掉掉经验值。

  责任“一万次的伤心”中莱姆的收买金额增长。

  以及种种其它责任的改进跟修正。

开放世界

  修正了一个在责任“回家的路:科罗纳多农场”中,假如玩家在目标激活之前摧毁火烈鸟,那么该目标将会无法实现的成绩。

  当初驾驶车辆时产生碰撞将不会随机招致静态加载掉败,从而使得 V 把车开学习筑,掉出地图。

  当初玩家在读取存档后可摧毁的工具将不会变得无法摧毁。

  修正了一个搜刮目标箱子后部分 NCPD 警用频道案件不被标记为实现的成绩。

  修正了一个当玩家实现城区活动后,有时造诣不会解锁的的成绩。

  当初责任“委托:不旁边商赚差价”掉败将不会卡住造诣“荒原”。

  修正了一个已实现的 NCPD 警用频道案件有时不会被造诣“丛林”正确统计的成绩。

  修正了一个在责任“委托:不旁边商赚差价”中,玩家收集额定奖励后无法正确停滞责任的成绩。

  修正了一个在责任“委托:缺乏同情心”中,V 无法跟电脑交互并且上传病毒的成绩。

  当初玩家在掉掉责任“委托:科尔议员大狂欢”之前将无法提前实现部分责任。

  当初责任“委托:熊心豹子胆”中的皇甫不会卡在车里,招致无法推动责任。

  修正了一个在责任“委托:出淤泥而不染”中,V 有时无法跟安娜·哈米尔交谈的成绩。

  修正了一个在责任“委托:出淤泥而不染”中有时战争不会打断对话的成绩。

  修正了一个在进行全息德律风期间有些对话会缺掉的成绩。

  当初 V 在实现责任“委托:绳之以法”后将可畸形挪动。

  当初在责任“委托:避人耳目”中,玩家交还货车之前就跟它交互,那么货车将不会消逝,免得卡住责任进度。

  当初假如玩家进入黑尔下士的房间之后破刻拾取药物,那么责任“委托:病急乱投医”的进度将不会卡住。

  当初假如洛根在玩家跟“老船长”穆阿迈尔·雷耶斯进行全息通话时死亡,那么责任“委托:不幸世界父母心”将不会卡住。

  修正了一个在委托类责任中击败所有朋友之前 V 会卡在战争中的成绩。

  当初在责任“委托:体温偏高…”中,旁边人的车将无法被拦停在路旁边,免得卡住责任进度。

  当初在责任“委托:消息自由”中,假如 V 开端向炮塔射击,那么在 V 进入麦克斯·琼斯的房间之前麦克斯·琼斯将不会分开。

  当初责任“委托:旁边人、雇佣兵、士兵、间谍”的警卫将不会卡在电梯里。

  当初 V 将不会卡在责任“委托:飞越疯人院”的病院大厅桌子前面。

  当初在责任“委托:消息自由”中,玩家对麦克斯·琼斯使用倏地破解:电磁短路之后将无法跟他交谈。

  当初在责任“委托:出淤泥而不染”中,玩家位于安娜·哈米尔公寓的下面一层时将无法开端跟她的战争。

  修正了一个 NPC 停滞撒尿并且分开后,玩家依然可以望见尿液在流出的成绩。

  当初 NPC 处于恐惧状况时将不会卡生手车道上。

  当初被车辆撞到的 NPC 会破刻惊慌逃脱。

  增添了行人逃离车辆的不同动画。

  修正了扭扭街的柏青哥店里街机不会显示任何游戏的成绩。

  增添了多个责任中缺掉的开门动画。

  改善了强行开门的动画。

  为处于受权掩护下的电梯增添了缺掉的“未受权”弹出提示。

  对多处开放世界遭受战跟委托的陷溺闭会进行了改善跟修正。

剧情动画

  当初在责任“303 号房”中,当玩家在安然屋里跟华子交谈时挑选两次公司人对话选项,那么进度将不会卡住。

  修正了一个在责任“荒街老友”中,玩家赶在竹村之前就前去跟歌子那里,那么责任进度将会卡住的成绩。

  当初假如玩家在责任“荒街老友”中挑选径自行为,竹村将不会通报到跟歌子身边。

  修正了一个在责任“最后的温情”一开端下车时的镜头成绩。

  修正了一个在责任“危险游戏”中玩家无法使用保安室里的梯子的成绩。

  当初在责任“拿货”中,假如杰克跟漩涡帮成员跟平买卖落后入电梯,那么杰克将不会消逝。

  当初在责任“向法律宣战”中,瑞弗·沃德把 V 从受感染的超梦闭会里救出来的时候手大将不会粘着一把枪。

  当初在责任“二次摩擦”中,杜姆杜姆带领 V 去找罗伊斯的时候将不会飘在半空中走路。

  当初在责任“向法律宣战”中,瑞弗·沃德进电梯的时候将不会穿过门框。

  当初在责任“拿货”中,当 V 击倒罗伊斯的时候杰克的枪将不会消逝。

  当初在责任“金字塔之歌”中,跟朱迪的性爱场景期间玩家将不会设备兵器。

  当初在责任“千人千面”中,舞子走路的时候将不会穿过沙发。

  修正了一个责任“镜子中”停滞过场时会涌现墨镜套娃的成绩。

  修正了一个在责任“委托:杀人如麻”中,假如为病人打针分解血,那么责任进度将会卡住的成绩。

  修正了一个在使用波兰语进行游戏时,责任“金字塔之歌”会显示调试文本的字幕成绩。

  修正了一个责任“镜子中”停滞过场时会涌现两把吉他的成绩。

  修正了一个责任“永不消逝”的镜头成绩。

  当初在责任“永不消逝”中,亚特兰蒂斯俱乐部的瘾正人将会规复畸形。

  修正了责任“委托:病急乱投医”中黑尔下士的滑铲动画。

  同一了责任“金字塔之歌”中的对话交互间隔。

  修正了一个在责任“金字塔之歌”中某个选项可以让 V 在水下跟浮桥码头上的朱迪交谈的的成绩。

  修正了一个在责任“委托:近来登录”中义体大夫查尔斯会在对话期间无缘无端浅笑的成绩。

  当初在责任“金字塔之歌”中,假如 V 谢绝留在小屋,那么朱迪将不会播放缺陷的动画。

  修正了一个在责任“罪与罚”中击杀卡车司机会招致目标掉败的成绩。

  修正了一个在责任“梦安眠于九霄”中,在跑步机上无限行走将会招致责任进度卡住的成绩。

  修正了一个责任“梦安眠于九霄”中涌现两套平板的成绩。

  修正了一个责任“突破风暴”的追车战停滞后索尔的手上粘着步枪的成绩。

  修正了一个在责任“突破风暴”中,帕南敬酒的时候不正确拿住威士忌酒瓶的成绩。

  修正了在责任“突破风暴”中跟帕南交谈时缺掉或错位的 UI 对话元素。

  修正了一个在责任“突破风暴”中分开货车时的镜头成绩。

  在症结时辰为玩家视角增添了景深后果。

  修正了责任“天空过客”中缺掉的个人连接。

  修正了一个在责任“天空过客”中赫尔曼的个人连接飘在空中的成绩。

  修正了在责任“天空过客”中 V 跟帕南的对话叠加的成绩。

  修正了一个在使用英语以外的言语进行游戏时,责任“死城”中罗格手里的酒杯地位缺陷的成绩。

  在责任“拉闸”跟“天空过客”中为帕南的车增添了触摸屏动画。

  当初在责任“死城”中,来生场景里的 NPC 手中的德律风将不会消逝。

  修正了责任“高等植物”中性偶会所里 NPC 的 T 字姿势。

  当初在责任“举手之劳”放弃火车站的场景里,泰迪将不会被通报出去。

  修正了一个在责任“死城”中,在应付六街帮的时候为帕南提供掩护会卡住责任进度的成绩。

  当初责任“死城”中的车辆电池耗尽后,车灯将不会继续亮着。

  当初在责任“期待死亡”中,索尔将不会穿模穿过帕南的车。

  修正了责任“拉闸”中玩家的镜头动画。

  修正了责任“天空过客”中浮空车场景里帕南枪支的设备动画。

  修正了一个在责任“黑梦”中车辆出过后螳螂刀的图形成绩。

  纠正了责任“猎杀”中跟警察局实验室的抽屉交互后的镜头逻辑。

  当初在责任“我心如火”中重锤涌现时士兵的枪支将不会缺掉。

  当初在责任“我心如火”中飞往荒坂塔时,不会涌现未启用的炮塔。

  修正了一个在责任“我心如火”中亲切荒坂塔将会招致罗格地位出错的成绩。

  修正了一个在责任“我心如火”中,从直升机上跳上去会招致蜘蛛墨菲消逝的成绩。

  当初在责任“义体大夫”中,假如玩家在坐下之前就分开诊所,那么维克多将不会通报到椅子上。

  修正了一个在责任“救人”中开车前去超级摩天楼的镜头成绩。

  修正了一个在责任“夜曲 Op.55 N.1”中撸猫将不会播放对话的成绩。// 当初就算米丝蒂不回应,V 也会给予猫猫足够的尊重。

  当初在责任“火与酒”之后,克里朝车子走去的时候会哼本人的歌。

  修正了责任“决定”中 V 对强尼的决定做出的反响。

  修正了在使用波兰语进行游戏时,责任“决定”中亚当·重锤的动画同步成绩。// 当初踩踏将会有个踩踏的样子。

  修正了责任“猎物何时来”中礼拜堂前面的无人机。

  细化了责任“前任”中舞子办公室的场景。

  修正了一个在责任“爱似河”的晚餐场景中假如举手时机缺陷,那么责任进度将会卡住的成绩。

  修正了责任“公司狗”中进入浮空车的交互范围。

  修正了责任“金属狂人”过场中被扔出厕所的NPC缺掉的成绩。

  为日语版增添了责任“金属狂人”过场缺掉的场景。

  当初在责任“插管”中,玩家第一次拿保时捷的时候将无法抛下强尼开车分开。// 请不要随地丢弃强尼。

  在责任“让我们在云顶撒点野”中,分开朱迪的公寓后景深会重置。

  当初在责任“两生花”中看完超梦闭会后,V 坐起来跟强尼交谈时景深会规复为设定值。

  修正了游戏中 V 照镜子时所有场景的面部动画。

  当初在责任“荒街老友”中,跟竹村的初始对话可以被打断以及规复。

  修正了一个在责任“我心如火”中强尼无法连接到接入点的成绩。

  修正了在责任“风暴前夕”中跳过对话后,跟米契的交互将会缺掉的成绩。

  当初在责任“天空过客”中,跟帕南的车连接后 V 将不会卡在坐姿状况。

  修正了一个在责任“我心如火”中,玩家将无法控制炮塔并且责任进度会卡住的成绩。

  为责任“虎口拔牙”中跟华子在一同的场景增添了缺掉的全家福。

  修正了一个责任“向法律宣战”中韩警探喷鼻烟的成绩。

  当初人物在进行全息德律风对话时将不会通报到玩家附近。

  修正了多个 V 在第三人称视角下服装穿戴缺陷的成绩。

  修正了性爱场景的多个成绩。

  改善了场景的打断系统。

  修正了一个在责任“你的每一寸呼吸”中跟踪狂不会来到桥上的成绩。

  修正了一个在责任“两生花”中两段超梦闭会旁边的场景里朱迪会从椅子上站起来的成绩。

  修正了多个主要责任 NPC 在过场中随机缺掉动画的成绩。

  当初中断对话将会停滞播放配音。

  修正了多个 NPC 乘坐车辆的成绩。

  修正了在责任“拿货”中杰克的姿势跟握住摩托车手把的动作。

环境跟关卡

  当初责任“好梦继续”的目标“扑灭袭击者”将不会卡住。

  当初在责任“有组织犯法活动嫌疑:异极相吸”中,假如 V 站在管子上,那么玩家将不会卡在起飞的浮空车里。

  修正了一个地图上缺少两个倏地挪动点标识的成绩。

  修正了多个 NPC 在战争中的逻辑成绩。例如他们不进入正确的袭击模式或者会卡在某个地位上。

  修正了多个 NPC 不对 V 的涌现做出反响,或者不正确进入战争等相干的成绩。

  修正了多个 NPC 跟物体之间穿模相干的成绩。

  修正了一些可拾取物品缺陷或者内容缺掉相干的成绩。

  修正了多个 V 无法跟可拾取物品交互相关的成绩。

  修正了多个设备任务不畸形相干的成绩。例如摄像头、炮塔或者地雷。

  修正了一个来到通往神舆的大门时,魔蜥会掉出地图的成绩。

  修正了一个莫厄尔中尉有很大几多率会在碰撞中死亡,招致追捕赛博精力病责任会被卡住的成绩。

  修正了一个在责任“天空过客”中很难拜访加油站前面的电脑的成绩。

  修正了分开夜之城标记牌的拼写缺陷。

  修正了海伍德丽景区有成绩的脚手架。

  修正了多个玩家因为模型接缝以及碰撞缺掉招致掉出地图的成绩。

  修正了多个玩家会被卡在地形里的成绩。

  修正了多个玩家会心外来到某些未开放地区,并且有可能卡住责任进度的成绩。

  修正了多个美术资本消逝或者地位缺陷的成绩。

  修正了多个美术资本飘在空中的成绩。

  修正了多个美术资本会在进入视线时突然涌现或者改变外观的成绩。

  修正了一些美术资本部分缺掉,招致玩家可以看到物品外部的成绩。

  修正了被覆盖区域也会涌现降雨的成绩。

  修正了某些地位涌现空气墙的成绩。

  修正了多个较高分辨率的纹理无法静态加载的成绩。

图形、音频跟动画

  修正了 NPC 在被击杀后还会动的成绩。

  对从远处衬着的纹理进行了改善。

  修正了一个倏地挪动跟过场过渡的图形成绩。

  调整了水下某些元素的图形品质。

  改善了材质细节品质。

  修正了 V 骑摩托车时不正确的姿势。

  改善室内及室外的光源。

  调整了中低设置下的泥土品质。

  修正了 V 攻破镜子后镜子缺掉的裂纹。

  修正了一个镜头拉近时会涌现粉色粒子的成绩。

  对植被的破坏图形进行了改善。

  修正了一个海岸区域的人行道会涌现大量长方形的成绩。

  修正了进入车辆时会涌现曝光适度的植被元素的成绩。

  修正了一个某些物品在被摧毁后会消逝的成绩。

  当初克里的浴袍将会正确地穿在他的下半身上。

  当初 V 在驾驶车辆的时候手会正确地显示在方向盘上。

  当初 V 可以在追逐战中正确地探出车外。

  修正了一个人物骑摩托车时会变形的成绩。

  修正了一个涌当初扭扭街性偶身上的显示细节成绩。

  修正了多个台词对口型缺掉的成绩。

  修正了多个 NPC 摆出 T 姿势的成绩。

  当初当 V 处于某个物体下方并且腾跃时视角将不会翻转。

  改善了进入车辆时的镜头挪动。

  修正了一个某些物品会附着在 NPC 身上两次的成绩。

  修正了 NPC 在被击杀后大喊的成绩。

  当初当 V 处于潜行模式击杀朋友时,杰克将不会大喊“打得漂亮!”

  修正了玩家站在火中时,粒子燃烧后果反复涌现的成绩。

  修正了跳过驾驶过程后的 NPC 动画成绩。

  修正了星星在此中一个场景的湖面上闪烁的成绩。

  修正了恶土远处的地形会消逝的成绩。

  调整了光照,当初从远处看到的都市其它部分将会愈加真实。

  修正了一个在责任“突破风暴”的追逐战中兵器对准镜变黑的成绩。

  改善了黑墙跟神舆的图形品质。

  修正了一个在读取存档或者退出到主菜单后,天气状况不正确调整的成绩。

  当初特定人物外套的全息元素将会正确显示。

  修正了一个结霜玻璃名义缺陷涌现颤动的成绩。

  修正了一个在赛博空间里玩家可以在画面顶部看到一条白线的成绩。

UI

  修正了一个路边的告白无法正确显示的成绩。

  对告白进行了多处图形更新跟调整。

  修正了多个责任简报的图形成绩。

  更新了责任简报的阿拉伯语规划。

  根据手雷的伤害类型分别更新了手雷的图标。

  修正了多个图标显示的图形成绩。

  修正了 UI 面板内的多个成绩。包含日记、地图、扫描器等。

  修正了一个在次要活动中直接从拾取容器中阅读分别芯片将会暂停游戏的成绩。

  修正了设备/卸下强尼的夹克相干的游戏卡死以及瓦解成绩。

  在责任“梦安眠于九霄”中增添了在跑步机上向前走的按钮提示。

  修正了一个材料库连接无法跳转到选定条目上的成绩。

  修正了一个玩家无法手动接听全息德律风的成绩。

  当初在打开车辆菜单之行进入车辆,进度将不会卡住。

  当初在追车战期间可以望见生命值条。

  对物品栏面板进行了机能改善。

  修正了一个无论 NPC 的等级为几多,他们仍旧会被标记为“最低威逼”的成绩。

  修正了多个按钮提示的成绩。

  修正了多个人物创建面板的画面成绩。

  对制造面板进行了多处修正跟改善。

  修正了进级菜单里等级需求不正确显示的成绩。

  增添了同时制造多个物品的选项。

  修正了一个进级一件物品之前预览数据显示的数值不变的成绩。

  为制造出来的物品提示内容增添了“制造”图标。

  修正了多个义面子板相干的成绩。

  对十字键输入进行了多处调整。

  修正了多个 HUD 元素相干的成绩。

  对物品栏跟背包面板进行了多处修正。

  修正了一个兵器在被拾取前 DPS 会显示为 0 的成绩。

  修正了在责任“委托:连环自残”中搜刮倒下的 NPC 时服装物品的图标不正确的成绩。

  对主菜单跟设置面板进行了多处修正跟调整。

  修正了一个替代某些传说物品的插件会为其增长空的插件栏的成绩。

  在插件栏不插件可以设备时,为其增添了一个禁用状况。

  对制造面板跟物品显示进行了优化。

  修正了一个在人物菜单里肉体属性提示内容的叠加成绩。

  当初在人物菜单里将光标挪动到特长树上后,增长属性点的图形后果将不会缺掉。

  对扫描功能及其 HUD 显示进行了多处修正。

  增添了启用/禁用设备相比提示内容的功能。

  修正了商贩面板中多处跟回购价格相干的显示内容,并改善了整体机能。

  修正了一个在责任“死城”中,假如玩家向克莱尔要酒以后马上挑选“期待罗格预备完毕”,那么游戏将会卡住的成绩。

  修正了一个玩家在责任“虎口拔牙”的场景过渡之前死亡,那么进度将会卡住的成绩。

  修正了一个在兵器开镜或者卸下兵器后,兵器准星无法消逝的成绩。

  修正了一个跳过以及快进制造人员表后会涌现调试文本的成绩。

  更新了制造人员名单。

  当初扫描告白牌将能看到告白的当地化版本。

  修正了一个在责任“夜曲 Op.55 N.1”中,玩家在去找华子并且乘坐电梯下楼后跟强尼交谈时,高亮对话选项消逝的成绩。

  修正了一个规复默许设置会在第二次以及后续启动游戏时将所有设置设为低的成绩。

  修正了不同言语中不畸形的字符。

  对输入成绩进行了多处修正跟调整。

  种种 UI 机能跟稳定性改善。

  当初被击败的朋友掉落的史诗跟传说物品会在小地图上愈加清晰地显示出来。

  当初未发现的委托的威逼等级将会正确地显示。

  移除了读取存档后不必要的生命值条动画。

  修正了在关闭界面后物品提示内容依然会残留在画面上的成绩。

  修正了一个当物品的数量大于一时,显示的是物品单价而不是总价的成绩。

  修正了在菜单里更改游戏难度设置相干的成绩。

  当初直播模式开启时,主菜单里的“我的奖励”弹出界面将会隐藏。

  修正了主地图上可以望见不畸形构筑的成绩。

  在字幕设置里增添了头顶文本大小选项。

  修正了多处文本相关的成绩。

  修正了多处界面串流相干的成绩。

稳定性跟机能

  该部分的更改涵盖了所有平台,但对上世代主机跟机能较低的平台后果更为显著。

  改善引擎跟衬着引擎的稳定性跟机能(减少游戏随机瓦解的次数)。

  对种种系统进行了内存优化跟内存管理改善(减少游戏瓦解的次数)。

  对暗影、着色器、物理、任务位系统、生成系统、场景系统、动画系统、遮罩系统跟面部动画系统进行了种种优化跟改善。

  修正了管理 UI 图标图集内存的机制,有助于改善跟内存相干的瓦解。特别是在长期进行游戏的时候。

  对大少数常见的 UI 相干的游戏瓦解进行了多处 UI 稳定性改善跟修正。

  种种瓦解修正(设置菜单、在游戏期间反复重新读取存档以及 GPU 相干等方面)。

  对 UI 机能进行了多处改善。

  修正了一个始终按下控制器按钮让 V 复制物品将会招致机能降低的成绩。

  修正了侦测地图标记在硬盘速度较慢的机器上显示不正确的成绩。

  种种其它稳定性跟机能改善。

其它

  修正了在日本以外的地区进行游戏,同时将主机地区设为日本或者将言语设为日文时候级内容不正确的成绩。

  在界面标签里增添了隐藏潜在朋友标记的设置选项。

  在界面标签里增添了隐藏 NPC 头顶显示称号的设置选项。

  当初数据采样偏好会保留在用户个人材料里,并且会经由过程云端同步。

  改善了在目前不存档文件时读取上一个检讨点的逻辑。

  修正了在暂停菜单里更改难度后游戏会黑屏的成绩。

  改善使用十字键跟方向键时的用户界面闭会。

  改善存档/读档时的用户界面闭会。

  修正了兵器快捷菜单里的徒手解释。

  修正了一个玩家分开车辆后会被锁定在开镜或者蹲伏状况里的成绩。

  修正了一个假如玩家跳进症结转机点区域或者扛着 NPC 进入症结转机点区域,那么将会无法创建症结转机点存档的成绩。

  在从最后的制造人员名单回到游戏中时增添了淡入后果。

  当初当游戏停滞并且不存在症结转机点存档时,将不会显示“再干它一票”的消息。

  修正了一个玩家在转账通知涌现之前反复存盘读盘会招致转账通知显示为 0 的成绩。

  修正了一个读取存档后 NPC 兵器缺掉的成绩。

  修正了一个在责任“义体大夫”中,在米丝蒂的通灵屋行进入战争会招致附近的植物帮守卫以战争状况跟随 V 进入维克多的诊所的成绩。

  修正了一个责任“破戒”中,假如和尚踩到被击败的漩涡帮成员尸体时,和尚的行走会重置的成绩。

  当初在责任“再会杰克”中,米丝蒂前去“野狼”酒吧的时候会正确地走下楼梯。

  因为设置被重置的影响,部分玩家将会再次收到数据采样要求。

PC专属

  为 AMD 显卡开启光追功能。须要最新的 GPU 驱动。

  玩家当初可自定义更多按键功能。

  玩家当初可使用同一按键来打开/关闭某个界面。

  在 PC 的“设置”->“控制”里增添了设置项目来关闭使用挪动键闪躲的功能。玩家依然可以经由过程双击蹲伏键来进行闪躲(默以为 C 键)。

  当初使用键盘可以从地图面板进入日记画面。

  增添了在 Epic Games Store 上的造诣系统支撑。

  Mod:增添了一个新的“Mod”文件夹来读取 Mod 存档。当初 Mod 存档的命名不制约,并且会放在“Mod”文件夹里。当初不支撑在“Patch”文件夹里存放 Mod 存档。

  修正了一个使用 ESC 键关闭对话窗口后无法掐雷的成绩。

  修正了在 8K 画面上某些环境元素无法正确显示的成绩。

  修正了一个在 8K 分辨率下 HUD 元素缺掉的成绩。

  修正了一个在 4K 跟 5K 超宽分辨率下子菜单特定区域的特长无法显示解释的成绩。

主机专属

  修正了一个在 PlayStation 4 上物品无法从背包中丢下,会始终重新涌当初物品栏里的成绩。

  修正了一个在 Xbox One 上,责任“我心如火”演唱会场景期间强尼的自定义 HUD 不会显示的成绩。

  修正了一个在 PlayStation 4 Pro 跟 Xbox One X 上按下暂停会招致游戏画面缩小的成绩。

  修正了在 Xbox One 上责任“虎口拔牙”的电梯面板静态载入成绩。

  改善了根据平台来调整 UI 纹理分辨率的机制。

  修正了一个在 Xbox One 上删除一个存档后破刻按下 A 按钮游戏会不呼应的成绩。

  修正了一个在 Xbox One 上的标题菜单更改个人材料时游戏会不呼应的成绩。

  修正了一个在 Xbox 上玩家位于车辆中读取游戏存档时画面会变黑的成绩。

  为 Xbox 平台进行了种种内存处理优化。

  改善了屏幕空间反射。

  修正了屏幕空间反射跟时光差反锯齿的成绩。

  修正了在 PlayStation 4 上体积雾跟附近光源交互时的衬着成绩。

  对种种环境静态载入跟输入/输出进行了改善。

  对种种 NPC 跟车辆的静态载入进行了改善。

  修正了多个游戏随机卡死的成绩。

  修正了在 PlayStation 4 上被斩首的尸领会不畸形的成绩。

  修正了一个 V 会掉下电梯井的成绩。

  修正了一个在 Xbox One 上当控制器断开消息涌现时,登出会招致游戏不呼应的成绩。

  修正了一个玩家在设置菜单里进行修正后无法退出该菜单的成绩。

  当初在责任“心中困兽”中克莱尔的卡车会正确地位于车库里。

  修正了在 PlayStation 4 下水面着色器缺掉的成绩。

  以及更多其他修复。​​​​

End
老爹的小镇做奶酪
老爹的小镇做奶酪

游戏类型:角色扮演 游戏大小: 210.43MB

游戏点评:

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