各位主公,大家好!
下周将迎来我们全新的活动《四方困斗》。活动将于8月12日-9月6日开启。明天我们将提前给大家简单介绍弄法:
往日孟德兵败华容,粮草殆尽,屠马以犒军,终极博得一线生机。而此次带来的新活动,各位也将带领着将士们在紧缺的粮草补给之中,收集资本,背注一掷,掉利而归。

·9月6日0点前开启的S1效劳器,S2及以上赛季效劳器将开启活动
·历史权势值≥200的角色可参与活动
玩家成功设置部队后,便可以在指准时光段内(活动期间周六跟周日12:00-14:00及19:00-21:00)点击“进入”按钮与其他主公进行婚配对局。

四方困斗中,四名主公将在13*13的迷雾山谷之中进行角逐。整个游戏历程分为五个阶段,在此期间主公们须要收兵摸索,收集资本,同时视时局决定征战战略。
权势的主城被攻陷,或者粮草存量为0,将被判定掉败,淘汰出局。保持到最后的权势,将获得成功。
霸者不败,隐者常胜
【弄法解释】步步为营,且战且进
在对局中,地图将被迷雾覆盖,视线受限,主公们须要经由过程扩大本人的领地来探开迷雾、掉掉视线。而拥有更广的视线的标兵营地,则可以带来战略上的上风。
游戏中的大要规矩如下:
资本获取所有地皮都不再提供产量,主公须要经由过程歼灭流寇营地掉掉资本补充,维持全军补给。
资本存储资本的存量有下限,超过部分将无法掉掉。
占领无主客栈,即可晋升资本下限,且可掉掉少量资本补充。
占领属于其他权势的客栈,会将其摧毁,在减少对方资本下限的同时,可抢夺部分资本。
攻陷其他权势的主城,更可直接将其淘汰,且掉掉该权势剩余的全部资本。
征兵与维持消耗在游戏中可进行通例征兵或使用预备兵作为补充兵力的手腕
每次克服其他权势的部队,均可掉掉一定命量的预备兵
游戏时光每达到一个新阶段,部队的维持消耗都市增长,越到前期,维持的压力会越大
在山谷内,除畸形地皮、无主客栈外,还分布着一些地皮,如:
奇遇类型的地皮,占领奇遇地皮即会触发一次性的特别事件,可能会带来大量资本,也可能带来不小的损掉。
标兵营地,占领后可以进行部队调动。
在四方困斗的对战中,各位将轻装上阵,部队征兵速度、行军速度、武将膂力规复速度得到了晋升,战平时光、武将重伤时光缩短。同时,也无法筑城跟放弃领地。


参与到四方困斗活动,不管终极成果是成功或是掉败,只有存活5分钟以上,就能实现责任掉掉虎符奖励。别的频仍掉掉第一或第二还能掉掉限定的头像框与聊天气泡奖励。
最后,每局对局会根据玩家的排名掉掉或得到积分,跟着积分的晋升,除了会婚配到越来越强的敌手之外,达到指定积分段将掉掉将令奖励。
在这种全新的形势之下,是犁庭扫穴,正面击破,还是哑忍一方,笑到最后?
以上内容以游戏内终极更新为准。
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!
率土之滨,吾即时代!
End
