在早年的几多年里,“二次元”曾经逐步从小众文化变成了大部分人生活中的一部分。而在二次元氛围愈加浓烈的日本,相干题材的手游较国内更早发展并倏地造成了成熟的贸易化体系。浩繁日本开发发行的游戏中,就有一款名叫《神圣之门》的二次元题材手游,掉掉了广大玩家的认可,荣登过日本App Store跟Google Play市廛双榜下载第一。

一款二次元手游想要掉掉玩家的爱好,天马行空的世界观,过细的人设跟精致的破绘必弗成少,在此基础上做到弄法有一定破异,保证可玩性的前提下,同时兼顾趣味性跟竞技性。而《神圣之门》作为一款2013年就上线的景象级手游,更是在以上方面做出了前驱性的表示。
【精雕细琢 打造奇特游戏世界】从世界的土崩瓦解,到事关万物福气的终极决战,《神圣之门》用一共200万字的文本,为玩家涌现了一个在奇特世界观下,关乎福气、真谛的史诗级故事。还塑造了上千个原创角色,用每个角色细枝末节的介绍,将所有角色串联在一同,造成伟大且具体的人物关联网。

作为针对二次元玩家的游戏,《神圣之门》除了拥有伟大奇特的世界观外,在角色的人设破绘上也下足了工夫。由主美UCMM老师领衔,数十位知名画师参与,绘制了超2000张精致破绘。UCMM老师曾担任过PS4/PSV游戏《秋叶原妄想物语》的人设,画师中更是不乏藤真拓哉老师这种曾创作过《魔法烦忙女奈叶vivid》等知名作品的专业漫画家。每一张破绘都经过精心设计跟绘制,强烈的色彩比较下,造成专属于《神圣之门》的奇特风格。

《神圣之门》的开发厂商Gungho是日本知名游戏公司,被称为日本公平易近级手游之一的《智龙迷城》就是由Gungho开发发行。《神圣之门》跟《智龙迷城》固然同为消除类游戏,但在涌现情势跟弄法操作上,《神圣之门》做出了重大破异,创造了消除+战略结合的全新Panel RPG弄法。每回合战争只有5秒,玩家不只须要倏地操作,滑动游戏界面的面板,还须要同时思考如何组合触发角色技能,极大加强了游戏的可玩性跟竞技性。

在日本运营期间,《神圣之门》曾联动过《钢之炼金术师》、《新世纪福音兵士》、《Fate/stay night》、《无头骑士异闻录》、《魔法烦忙女小圆》、初音将来、《魔法禁书目录》、《进击的巨人》、《妖精的尾巴》等知名IP,因此还被玩家戏称为“联动之门”。浩繁日本一线IP的加持,也让《神圣之门》站在了巨人的肩膀上,向着下载No.1的地位更进一步。

除了联动其他人气IP外,《神圣之门》本身也是一个成熟的IP。2016年1月,由小丑社制造,阿部记之导演的12话TV动画《神圣之门》播出。中二的世界观,时髦的战争设定瞬间吸引了大量观众从动画入坑手游。除此之外,柿原彻也、齐藤壮马、伊藤加奈惠、中村悠一、游佐浩二、石田彰、竹达彩奈、雨宫天、吉野裕行等30余位超豪华的声优的参加,更让玩家跟观众拉满了对《神圣之门》动画的期待值,引发超高人气跟探讨度。

时髦的世界观,饱满的人设,奇特的美术风格,破异趣味的弄法,再加上浩繁联动IP的热度支撑以及本身动画化的人气延续,独特告竣了《神圣之门》稳定运营5年,以及荣登日本App Store跟Google Play市廛双榜下载第一的造诣。当初,绿岸游戏作为《神圣之门》的独家署理,在延续《神圣之门》的上风的同时,参加丰硕的国服限定福利,重现玩家心中那个名叫“神圣之门”的回忆。
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