《猎手之王》首曝公测定档7月16日,这是款骑砍类动作手游,游戏的内容是很丰硕的,有诸多的人物可以挑选,尚有可憎的坐骑可以掉掉。玩起来的手感也是很爽快的。
骑马冲锋,刀劈剑砍,在坐骑上进行冷兵器对决,这是《猎手之王》给予玩家最为奇特的游戏闭会。为了寻求更真实的骑砍感到,游戏开发组在坐骑减速跟转向上特地引入了物理惯性的理念,终极实现了游戏系统根据冲锋速度不同来调整对朋友造成伤害高低的后果。
骑上战马,玩家可以携枪冲锋,击倒朋友后退避三舍;可以穷追猛打,贴身劈砍不留情面;还可以连弩骑射,愚弄敌手放人风筝。力压全场马队出战,种种挑选欢快始终。
游戏还答应每位角色携带双兵器,并在战局中随便进行切换。九种冷兵器在战场上各有
妙用,弯弓远射、匕首背刺、挥锤重击、长枪横扫……别的每种兵器还自带三种技能,双兵器就是六技能,各技能之间又能搭配组合,带来上百莳花式连招。熟习每种兵器的特点并择机切换使用,往往可以带来种种意想不到的伤害后果。
树上屋顶十面埋伏,化身刺客乘机制敌尽管马队具有上述种种上风,但并非骑上战马就可以在战场上横行无忌。在拥有多层开放世界的《猎手之王》里,马队们还要不时防御埋伏来自暗处的突然袭击。
草丛、屋顶、树冠、山崖,猎手战场中的一草一木都可以成为刺客们绝佳的伏击所在,他们往往有着异于常人的耐烦,忍耐漫长期待,只为抓住时机发挥杀招,给予过路人致命一击,事了功成身退,藏匿于草市之间。
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