《时空中的绘旅人》的音乐品质始终备受玩家认可,我们也常常会收到大家私信征询是谁创作的,明天我们约请到了游戏配乐担任人(君君)与大家分享一卑鄙戏中的音乐制造迎面的小故事。
Q:还记得游戏中的第一首音乐是什么吗?
游戏中第一首有主题概念的音乐,是以“冰蝶”为主题创作的,女主经由过程法阵穿越到叶塞大陆,同时响起八音盒吹奏的圆舞曲,略带奥秘跟危险。
这一段剧情,在创作时脑海里想象的是:魔法,宫廷跟烦忙女,以及未知探险。预示来到叶塞大陆的第一刻起曾经被冰蝶环绕,并且之后的每一次个人线开启都市播放这首音乐。
打蝶战争的音乐也是由冰蝶主题改编而来。
(手摇八音盒作曲)
Q:有一些歌曲(如《福气回溯》)采取了“造语”的情势,当时是怎样想的?
遭到案牍中“叶塞大陆圣女”设定的启示,萌发谱写造语歌曲的动机,为此特地研究了不同言语的发音组合,琢磨怎样才能达到均衡跟谐的听感(并且不影响到男主们的台词),终极肯定了使用三个大语种的元音辅音组分解为叶塞语,并专门约请歌姬来演唱走神圣,空灵的感到。
《福气回溯》的灵感起源是 “反复地被囚禁跟献祭”。威尔第歌剧《福气之力》中的主题旋律就给我这种福气惩戒的感触,于是我就用这首音乐的四个音符“ECBA”重新陈列组合与发展,衍生出了当初的《福气回溯》歌曲,生机大家会喜欢。
Q:叶塞大陆的音乐主要灵感是什么?
宫廷基调总会让人联想到文艺复兴,我个人对文艺复兴时代的巴洛克艺术异样感兴致。于是在叶塞大陆的世界里,大量地使用了羽管键琴,古钢琴,鲁特琴,竖琴等乐器,生机可以将玩家带到古西方世界的氛围中。
(羽管钢琴)
End