第五人格上线至今曾经走过了一年多的时光,信赖大家都跟游戏一同生长着。而共研服下周也即将迎来更新,勘察员调整、咒术师调整、战争优化等外容也在等着你哦。
一周年感激信
1.对勘察员单局磁铁恢双数量下限进行了调整,当初勘察员单局对战中最多可以规复10个磁铁(结合佃猎模式为20个),达到磁铁恢双数量下限后磁铁不会再行规复。
2.下调了勘察员使用磁铁吸引他人时的最远触发间隔。
【咒术师调整】1.求生者掉掉的咒术师的庇佑后果将在倒地后得到,即不再为咒术师提供咒像守护的层数。
2.单个咒术师的猿猴咒像积攒的守护最多达到10层,结合佃猎模式为20层。
【战争】1.医治速度下限调整:为优化某些极端情况下玩家的游戏闭会,我们对自愈/医治时长的下限进行了调整,当初,求生者因种种技能而造成的本身自愈/医治时光增长,其增长量最多为基础医治时光的180%。当自愈/医治时长达到或超过下限时,因多人或技能而造成的医治减速,将在极限时长的基础上进行计算。
2.暗码机开启提示:当初暗码机开启时,求生者也会掉掉全图提示。
3.末路怒禀赋调整:当初羁系者的末路怒对勘察员的吸引弹射眩晕、前锋撞击眩晕、咒术师的麻痹眩晕同样掉效。
4.地窖规矩调整:地窖开启后(结合佃猎除外),每隔2分钟将重新革新一次地位。
畸形模式中,地窖开启后,地图上其实只有一个求生者跟一个羁系者。为了预防极端情况下的无限僵局,地窖点会在一准时光内革新(地图中的固有刷点)。革新的时光可以调整。
End
