原神埃洛伊强度怎样样?原神埃洛伊曾经有部分ps玩家曾经掉掉上手闭会,也有玩家们想要晓得埃洛伊强度跟埃洛伊技能解析,那么下面就一同来看下。


普攻
与宵宫类似,埃洛伊普攻的段数也可经由过程开关对准来重置。
但是与宵宫不类似的是,埃洛伊的对准速射(按住袭击键0.21s即可触发)并不墨迹,可以像温迪一样玩机关枪。
*默许所有可进级禀赋为7级,斜杠(/)前的手段为开关瞄镜重置段数,斜杠后的手段为对准速射重置段数。
*留神:对准速射固定为物理属性。在【冰驰】状况下的输出须要分别计算被冰附魔的普攻跟无法被冰附魔的对准速射。

一段
耗时:0.6s/0.64s
倍率:66.3%/135.7%
秒均:110.5%/212%
简单地说,不会玩对准速射的发起不要用埃洛伊站场,这刚过130%的秒均倍率真低得离谱。
就算对准速射玩的溜,埃洛伊的秒均倍率只能说差能人意,勉强能用。

二段
耗时:0.94s/1s
倍率:130%/199.4%
秒均:138.3%/199.4%
不对准速射的倍率比一段好点,但完全好不到哪去,烂透是这样的。
对准速射比一段差一些,但仍旧在“勉强能用”的范畴内。

三段
耗时:1.54s/1.54s
倍率:208%/277.4%
秒均:135%/180.1%
趋向同二段。
省略描述。

四段
四段打完后无法对准速射,只能开关瞄具消掉四段的后摇。
耗时2.35s,倍率305%,秒均129.8%——
单方面比三段糟糕,所以不发起使用。
总结
完全不合适当站场c。
普攻部分的倍率异样丢脸,对准速射部分则无法被附魔,也不会掉掉普攻伤害加成的增益。
所以冰驰附魔就由它去吧,凡你有个靠谱点的站场输出角色,换人都是一个更好的挑选。

元素战技
主炸弹命中朋友后产生5枚冰元素微粒,小炸弹命中朋友不产生元素微粒。
cd二十秒,不太合适给队友充电。
共破裂成6发枪弹。对着墙角丢可以有效进步枪弹的集中度。
埃洛伊的小炸弹的散播受地形影响较大,坎坷地形会有效进步小炸弹的集中度。
埃洛伊的小炸弹的触发半径好像略大于可莉的小炸弹的触发半径。

【线圈】后果在埃洛伊处于后台时也可堆叠。尚不明白埃洛伊的一破/四破禀赋能否后台触发。
冰尘弹射程比蹦蹦炸弹远那么一点,有锁定朋友时会比无锁准时更远,但是远不到哪去。
与蹦蹦炸弹类似,冰尘弹爆炸后的小炸弹也可被琴/万叶/风主的元素战技等技能吸附。
一破/四破禀赋能否可以后盾触发并未测试,因为家喻户晓的起因。
总结:倍率不蹦蹦高,并且兜里只有一颗。cd太长招致不合适当充电宝。但是用肯定是可以用的。
元素暴发
提供一次异样简单粗暴的大范围单次冰元素伤害,实际下去说可以猴大数字(固然猴不了几多)。能效比大要对标公子元素暴发,还不算差。但是冰系不像水系,不2.0x的增幅反响。
更大的成绩在于元素暴发比元素战技冷却还短——假如计算卡着冷却放元素暴发,无论元素充能效力堆得多高,都至少有百分之四十的元素暴发必须依赖队友提供的充能。
总结
1,在纯熟对准速射前指望普攻输出不太现实,而即就是纯熟对准速射了,你也不克不及指望输出能高到哪去。
2,元素战技不算强,冷却时光太长,兴许勉强能用。
3,元素暴发固然伤害还算靠谱,但是冷却比元素战技还短,高频开释元素暴发高度依赖队友充能。
总结的总结:白送的东西,能用就不错了。
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