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伊甸园的自满战争机制是什么 伊甸园的自满战争机制介绍

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2022-05-08 15:33:43

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  伊甸园的自满战争机制是什么?伊甸园的自全是一款二次元卡牌养成类游戏,战争是它的主要弄法,但许多玩家不合适了解游戏的战争机制,所以小编给大家伊甸园的自满战争机制介绍,一同来看看吧。

伊甸园的自满战争机制是什么

  袭击顺序

  角色的袭击分为顺序,顺序受基础属性中的速度影响,可以在角色面板中查看。速度越快则袭击顺序越靠前。角色的速度可以经由过程前期掉掉的设备来晋升。

  怒气机制

  初始怒气为60%。每次袭击会回复部分怒气,受角色绝技影响。一次不带绝技的畸形袭击回复怒气为12%,若直接击杀朋友将回复32%,受击回复5%的怒气(1次),协击不会回复怒气。

  怒气100%(1000点)时可以开释奥义。怒气每回合回复20%,进级七星技能会加残局怒气。70级怒气额定加180点。

  因此一个角色畸形来说在第二或第三回合就能直接开释奥义

  角色的袭击目标

  角色的袭击目标是本人面前的朋友。在己方角色袭击期间,其他角色可以进行协击。协击可以进行暴击。部分角色的绝技会影响袭击目标,如袭击以后血量最低/高角色,袭击以后防御最低/高角色,同时袭击在对方有前排的情况下一定会袭击前排。

  如图,此刻敌方前排只剩一人,我方前排三人,两名前排前方不朋友,只会挑选敌方独一的前排作为袭击目标。

  角色的绝技每回合只能使用一次,且每隔一回合只能使用一次。在第一回合,第三回合,第五回合……如此类推。其他回合则为畸形袭击。

  袭击的伤害威力畸形为:绝技≥畸形袭击>协击,三种袭击都能暴击,畸形袭击以及绝技袭击回复的怒气度基本相等。部分角色绝技袭击能给回复额定怒气。

  奥义袭击目标

  奥义的袭击目标有许多。但畸形都是严格遵照袭击机制。除了部分特别的(敌方N名血量最低/高角色等特别判定机制)以外,主要分为全部,前排,后排,竖排,横排,十字等。

  前排与后排:

  相比简单,根本跟袭击机制一样。在不前排的情况下,本来作用于前排的奥义将主动袭击后排。反之,在不后排的情况下,本来对后排的奥义会袭击前排。

  横排与竖排(以古罗丽尔为例):

  根据战争机制,古罗丽尔将直接袭击前方的竖排两名朋友。

  但当敌方只剩下一名前排时,古罗丽尔将挑选拥有前排的竖排朋友。

  而当本人面前的竖列无前排,另外两列有前排的情况下,古罗丽尔的奥义竖排将设定为本人面前的往下一排。

  十字形(以筱为例):

  说是十,但因为只有两排,其实只能是T形。

  站位在阁下两边时,奥义范围会变小。

  当不前排时,将袭击后排

  因此,为了可以袭击到越多的朋友,请把十字形奥义角色放在旁边地位。

  血量最低/高的判定

  对敌方血量最低的两名朋友造成伤害

  这里的最低血量,指的是血量的绝对百分比,而不是靠而不是真实血量。但当敌方都为满血时,则挑选血量数值最低的朋友。

  以上就是小编为大家带来的伊甸园的自满战争机制介绍了,学会的玩家就去游戏大展身手吧,更多内容可以关注下载吧。

End
汇高考
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游戏类型:角色扮演 游戏大小: 63.34MB

游戏点评:

一剑斩仙之一梦天境
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游戏类型:角色扮演 游戏大小: 148.10MB

游戏点评:

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