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逃离塔科夫新档地图扩张 逃离塔科夫0.12.11新档更新内容

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2022-05-08 15:31:17

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  逃离塔科夫在近期进行了全新的0.12.11新档更新,此中对工厂地图进行了扩张,有些玩家相比猎奇此次的更新内容,那么下面就一同来看下逃离塔科夫0.12.11新档更新内容吧。

逃离塔科夫0.12.11新档更新

  新增:

  工厂地图扩张

  新的Scav boss:

  Tagilla。他是killa的兄弟,他将工厂作为本人的底盘,在这里接洽以前的战争技能,当他近身后,他会取出他最可爱的兵器——大锤!任何被这把大锤击中的人都市粉身碎骨!不过在这之前就须要当心本人的小命!因为Tagilla不只会埋伏玩家,还会用火力压抑,在必要时辰还会进行扫荡!

  兵器故障跟兵器老化机制

  玩家当初每一次开战,都可能产生枪械故障。

  故障可以经由过程不同的方式来解决,除了经由过程热键(默以为Shift+T),并且还可以经由过程任何与枪栓的相干的热键来解决。

  我们对枪械的持久度进行了重新设计,某些枪弹跟兵器配件会影响枪械老化的速度,我们在兵器属性界面中增添了一个名为“持久消耗”的新属性,它将显示不同的枪弹当初增长或减少持久的几多率。

  兵器的老化情况会影响到兵器初始的精准度、对准以及产生兵器故障的几多率。

  我们还增长了NVIDIA Reflex的支撑,该功能可以极大的降低输入延迟。

  黑商的信费用:

  也就是Scav的“因果报应”机制,当初玩家可以经由过程击杀非敌对的Scav而得到信用,并经由过程资助Scav跟Scav Boss杀死他们的朋友来掉掉信用,玩家也可以经由过程合作退却或汽车退却点来获取黑商信用。

  黑商的信用影响:

  玩家Scav的冷却时光,Scav宝箱的时光,玩家Scav的可用退却点数量,汽车退却点收费情况,玩家Scav的初始设备,以及玩家对黑商贩卖物品时的价格。

  越高的黑商信用将会掉掉更多的AI资助,Scav将赞同资助玩家Scav并回报命令(跟随,保持地位)。在信用很低的情况下,电脑Scav会主动袭击玩家Scav,有了很高的信用后,电脑Scav会资助玩家Scav袭击,正在袭击玩家Scav的朋友,Scav Boss也会视玩家Scav为盟友。

  玩家可以购买到其他玩家损掉的未投保物品,但是须要达到黑商最高的信费用。

  整顿栏位:

  额定的收纳工具,为玩家整顿客栈时提供资助。

  整顿栏位不克不及用于储存物品,只能作为临时存放。

  只有在战局外使用,并且不大小制约。

  玩家可以经由过程单击客栈底部的按钮来打开整顿栏位。

  整顿栏位打开时,经由过程Shift+鼠标左键来倏地将物品放入整顿栏位中。

  所有所在的物体被枪弹击中的参数完全重做(穿透几多率,精准度跟碎弹率)

  新设备,几多件新的防具,胸甲弹挂,背包跟其他新物品。

  新兵器。

  新责任。

  新的买卖物品。

  新的PMC的定制选项。

  新的兵器配件。

  在跳蚤市场可以告发可疑玩家的功能。

  主播模式:

  开启后玩家信息将会被隐藏,玩家可以在设置的第一页开启此模式(Streamer Mode),只有申请经由过程的玩家才可以使用该模式,稍后我们会具体介绍申请的方式。

  战局外的语音指令设置。

  物品菜单中新增了“装填”的选项,当初你可以为消耗品补充数量,战局中发现的物品跟非战局中发现的物品不会混杂。

  新的主菜单配景。

  新技能“兵器保护”。

  新技能“故障排除”。

  兵器预设菜单上的TAA抗锯齿。

  英文当地化重做的第一次迭代。

  等级最大级别为79级。

  更改:

  光学系统重做。

  对准视角跟兵器的间隔当初保持恒定状况,此间隔与瞄具的安装地位或安装方式有关,这个修正会影响到机器瞄具、垂直式瞄具(包含糊合式瞄具)。

  跳蚤市场上增长了对单一物品包的数量制约,当初一包物品的数量不克不及超过客栈能存放的数量。

  跳蚤市场的开放等级20级。

  Kappa责任“收藏家”当初变的更难了。

  一些责任奖励曾经改变(有些曾经改进)。

  修正且重新均衡了所有物品的革新率。

  重新均衡了种种兵器配件的参数。

  重新均衡了顶级枪弹跟设备的参数。

  降低“气力”技能对挪动速度的影响。

  进步了“弹匣练习”技能的进级速度。

  重做游戏的光芒系统。

  更新了丛林的纸质地图。

  修复:

  修复了在某些情况下,玩家即便在成功婚配后也不会在战局外部署,而是回到主菜单的缺陷。

  修复了Shturman跟他的小弟们挪动时不声响的缺陷。

  修复了玩家在战局后,按下医治界面的“后退”按钮后,会卡出空白界面的缺陷。

  修复了客户端跟后台之间的“工艺”技能产生摩擦的缺陷。

  修复了当玩家尝试将枪弹从手中的兵器枪膛里挪动到枪弹堆里时,玩家的库存以及手部动画会卡住的缺陷。

  修复了按下跟按住之间切换招致动作差别的缺陷,扔掷手雷跟扔掷手雷当初是同样的方式:按住后经由过程热键抛出,不再依赖对准设置。

  修复了做责任解锁的配件在责任实现后也无法购买的缺陷。

  修复了空气过滤器的消耗高于所需的缺陷。

  修复了在预设界面组装兵器的时候,即便兵器上曾经安装客栈中存在的配件了,也会从客栈中取走该配件的缺陷。

  修复了在安身处的出产时光显示不正确的缺陷。

  修复了藏书楼不加快“工艺”跟“安身处管理”技能进级的缺陷

  修复了空仓挂机开释钮的动画被替代的缺陷

  修复了颈部被击中会使头盔持久降低,而不是颈部血量降低的缺陷。

  修复了Saiga 12跟PP-91 Klin的后托会因倏地丢弃背包而折叠起来的缺陷。

  修复了玩家用钥匙开门的同时扔掷手雷的话会把手卡在门上的缺陷。

  修复了从Scav物品转移菜单时重启游戏,会招致Scav物品转移菜单显示在主菜单的下面的缺陷。

  修复了玩家不克不及侧身穿过门口的缺陷。

  修复了玩家客栈界面使用食品药品的过滤器时,不起作用的缺陷。

  修复了“处罚者 Part.4”责任中,不须要Scav背心就可以实现的缺陷。

  修复了“气力”“耐力”“隐蔽行为”的进度在战局过程中不得到畸形计算的缺陷。

  修复了兵器把握进度在战局中无法畸形统计的缺陷。

  修复了角色在远处显示空手动画的缺陷。

  修复了空着手的玩家无法丢下背包的缺陷。

  修复了使用ACOG瞄具灵敏度不正确的缺陷。

  修复了发电机运转时光跟燃料时光不同步的缺陷。

  修复了玩家把手上的手雷直接放在包里后,其他玩家就无法看到刚放在包里的手雷的缺陷。

  修复了玩家把手上的手雷放在地上时,其他玩家会看不到地上的手雷的缺陷。

  修复了在跳蚤市场上,按截止时光筛选后,不后果的缺陷。

  修复了在Vector跟UMP上安装MRS瞄具时,划分线不正确的缺陷。

  修复了玩家在Kiver面罩下消耗膂力,会不呼吸声的缺陷。

  修复了当玩家从趴着的姿势藏匿责任物品时,会变成蹲着的姿势的缺陷。

  修复了在战局期间更改“暗影可见性”的设置后,不掉效的缺陷。

  修复了玩家在扔掷手雷时断线重连,会招致手部动作照常抬起的成绩。

  修复了战局停滞后的医治界面,即便玩家不受伤也能点击“医治”的缺陷。

  修复了玩家把枪弹装填至枪膛时,会卡在换单状况的缺陷。

  修复了使用医疗包时,不优先移除主要部位负面后果的缺陷。

  修复了使用菜单装填兵器时,手会被卡住的缺陷。

  修复了往跳蚤市场上架次数不满的邪教刀的缺陷。

  修复了在高画质下,远处的暗影闪烁的缺陷。

  修复了能用未检视过的枪弹装填兵器的缺陷。

  修复了加载到战局后,地图界面未关闭的缺陷。

  修复了玩家使用近战兵器攻破了灯后,其他玩家的视角内没显示的缺陷。

  修复了从贩子处购买物品时,拖放后的物品无法上交的缺陷。

  修复了邮件里使用“接受全部”转移邮件物品时,设备物品会招致游戏卡住的缺陷、

  修复了在使用附加反射瞄具时重新安装光学瞄具后,不切换倍率的缺陷。

  修复了当玩家在趴着的时候打开背包,角色姿势图标显示缺陷的缺陷。

  修复了种种光源的影响。

  修复了当切换到另一个种兵器时,角色手中的兵器模型突然变化的缺陷。

  修复了在红卡房,货架上的物质无法获取的缺陷。

  修复了种种音频上的缺陷。

  修复了使用兵器跟设备的相干缺陷。

  修复了买卖系统的相干缺陷。

  修复了地图上某些所在的相干缺陷。

  修复了音频上的成绩。

  修复了一些图形并改进。

  修复了一些效劳器的缺陷。

  修复了一些后端的缺陷。

  修复了一些游戏界面的缺陷。

  修复了一些当地化中会涌现的缺陷。

  修复了一些在离线模式中的缺陷。

  优化:

  种种硬件优化

  种种图形优化

  

End
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