《原神》是由米哈游自立研发的一款全新开放世界冒险游戏。游戏产生在一个被称作「提瓦特」的理想世界,在这里,被神选中的人将被授予「神之眼」,引导元素之力。此次给大家带来的是原神深渊使徒洪流技能机制详解。

跟着魔神责任第一章·第四幕「我们终将相逢」的开展,我们终于见到了苦苦找寻的血亲,但同时,我们也碰到了新的朋友——深渊使徒·洪流。

▲深渊使徒·洪流
作为全新的精英怪物,深渊使徒·洪流拥有本人奇特的机制,例如增长玩家元素战技及元素暴发冷却时光的特别袭击、残血时免疫所有伤害的水元素护盾等。
这时兴许有旅行者要说了:“我曾经闭会过这个新怪物了,血量、护盾都不强,被打到也不疼,很简单嘛,轻轻松松就解决掉了。”确切,在主线剧情中的深渊使徒并不强,但作为精英怪物,以后兴许率会作为深渊的常驻怪物涌现,而深渊中的怪物哪一个不是血量高伤害高护盾厚?
因此,了解怪物机制,把握技能应对方法还是很有必要的,这篇攻略也是以此为出发点,生机能对各位旅行者熟习新怪物的袭击方式、机制等起到资助,从而愈加从容的面对将来的挑衅。
下面,我将把整个战争过程以深渊使徒·洪流能否开启免伤护盾为节点,分为两个阶段对其技能进行介绍。
注:因为官方未给出具体技能称号,因此下述技能名一部分是根据怪物台词命名(语文程度弗成,可能会听错),一部分是我本人起的(起名才能捉急),缺陷之处在所难免,还请各位包涵~
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阶段一 未开启护盾
这个阶段是战争中,深渊使徒·洪流血量高于20%,尚未开启免伤护盾时的阶段,深渊使徒·洪流仅使用一些基础技能。
▌技能1.二段斩击
技能描述:深渊使徒·洪流向斜前方扬起右臂,在臂铠上凝集水元素并收回蓝色毫光,之后持续两次使用右臂迅速斩向玩家,全部命中总计造成两次水元素伤害。

▲技能后果演示
规避方式:在深渊使徒·洪流半蹲下身子并抬起右臂,即右臂臂铠收回蓝色毫光时,就做好闪避预备,经由过程冲刺向侧边让开即可。也可以提前经由过程走位拉开间隔,退却到袭击范围之外。

▲规避方式演示
▌技能2.斩击突刺
技能描述:这个技能在技能1的基础上,增长了一次向正面方向的突刺,即在使用右臂持续两次斩向玩家后,继续用右臂向行进行一次突进,全部命中总计造成三次水元素伤害。

▲技能后果演示
规避方式:与技能1的规避方式类似,看到蓝光亮起就向两侧冲刺躲开,之后挪动拉远地位,留神不要向深渊使徒·洪流面对的方向规避,这样容易吃到最后一段突刺的伤害,尽量挑选向两侧拉远间隔。

▲规避方式演示
▌技能3.“深渊的潮声”
技能描述:深渊使徒·洪流半蹲下身材,双臂张开,全身绽放出强烈的蓝色毫光,之后跃向空中旋回身材向玩家所处方向收回持续的斩击,对其挪动门路上的玩家造成频仍水元素伤害并击飞,该技能会持续使用1~2次,在进入阶段二开启护盾后,则会持续使用3次。

▲技能后果演示

▲三连击后果演示
规避方式:这个技能在使用前会有显著的前动摇作,固然蓄力时光较短,但我们只有在看到前动摇作时破即向两侧闪避即可。

▲规避方式演示
▌技能4.“灭绝的回响”
技能描述:深渊使徒·洪流半蹲下身材,左臂伸向身材右侧蓄力,在臂铠上凝集水元素并收回蓝色毫光,之后交替挥动阁下臂,收回水刃射向玩家所在方向,命中时造成单次水元素伤害,该技能会持续使用1~2次。

▲技能后果演示
规避方式:同样是一个蓄力时光异样短的技能,但臂铠上亮起的蓝色毫光会给我们提前预警,看到毫光亮起就做好闪避预备,拉开间隔,之后持续闪避射出的水刃即可。

▲规避方式演示
▌技能5.“终结的震鸣”(特别技能-增长冷却)
技能描述:深渊使徒·洪流穿插抬起双臂,在臂铠上凝集水元素并收回蓝色毫光,之后双臂向两侧挥出,收回十字形水刃射向玩家所在方向。

▲技能后果演示
这个技能在命中玩家并造成伤害时,会使该角色正在冷却的元素战技、元素暴发增长6秒冷却时光,若角色有护盾掩护,或技能不处于冷却中,则不会增长冷却时光。掉效时右下角技能图标会有水波殊效闪过。
举例1:场上的七七元素暴发曾经充能完毕,处于可破即便用的状况,但尚未使用,元素战技已使用且剩余10.9秒冷却,此时被深渊使徒·洪流的该技能命中,则元素暴发照常处于可破即便用的状况,而元素战技则冷却则会增长至16.9秒。
举例2:场上的迪奥娜经由过程元素战技掉掉护盾,此时被深渊使徒·洪流的该技能命中,未造成伤害,则元素战技与元素暴发冷却均不会增长。
规避方式:这个技能会沿直线向玩家飞来,假如间隔较远,则看到十字水刃后倏地向一侧闪避即可,假如间隔较近,有可能会在闪避停滞的同时照常被横向的水刃擦到,因此推荐在看到深渊使徒·洪流抬起双臂时就进行闪避,拉开间隔。

▲规避方式演示
阶段二 已开启护盾
在深渊使徒·洪流血量降至约为20%时,会进入一段时光的无敌状况并蓄力,蓄力停滞的同时开启护盾并开释一次范围水元素伤害。

▲护盾开启演示
规避方式:看到深渊使徒·洪流身材开端变通明,就是进入蓄力状况了,提前拉远间隔或在爆炸时使用冲刺的无敌帧进行闪避即可。
▌技能6.突进连斩
技能描述:深渊使徒·洪流向斜前方扬起右臂,在臂铠上凝集水元素并收回蓝色毫光,之后使用右臂刺向玩家,旋回身材后接左臂挥击,最后双臂穿插在身前划出水刃,全部命中总计造成三次水元素伤害。

▲技能后果演示
规避方式:在深渊使徒·洪流半蹲下身子并抬起右臂,即右臂臂铠收回蓝色毫光时,就做好闪避预备,经由过程冲刺向侧边让开,不同于技能1,深渊使徒·洪流会在使用这个技能的过程中会调整方向,因此要做好持续闪避的预备。

▲规避方式演示
▌技能7.“终结的审判”(特别技能-增长冷却)
技能描述:深渊使徒·洪流在原地挥动双臂,舞出剑花开展空间,之后暴收回八道水刃射向附近,对被命中的玩家造成单次水元素伤害,并增长已处于冷却状况中技能的冷却时光,规矩同技能5,这里不再赘述。

▲技能后果演示

▲俯视后果
规避方式:是个蓄力时光相比长,容易判定的技能,在深渊使徒·洪流原地开端挥动双臂时,就先拉远间隔,之后闪避射出的水刃即可。

▲规避方式演示
处于护盾掩护下的深渊使徒·洪流本体是免疫所有伤害的,在护盾被破坏后,就会破即死亡,因此这个阶段最主要的就是如何破盾。
类似于水深渊法师,破除深渊使徒·洪流起首推荐的还是冰元素,开启护盾后的深渊使徒·洪流,会全程附着水元素,冰元素在高效力破盾的同时,也可以对其产生一定的控制(冻结反响),减少操作难度。
同样可以与水元素产生反响从而破盾的风元素、雷元素、火元素等也可以削减其护盾,但在效力上要轻微低于冰元素。
以上就是原神深渊使徒洪流技能机制详解了,生机对大家有所资助。
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