天空之脊的面板与天空之傲完全雷同,满级时同样都是提供674点基础袭击力与36.8%元素充能效力。这种面板分配比起副属性同为元素充能效力的天空之刃来说,我以为会愈加强势。
兵器面板
天空之脊的面板及技能如图所示。

兵器技能特征
1、附加伤害属于物理伤害,可以享用物理伤害加成。
2、附加伤害由畸形袭击或重击触发,但不会享用到畸形袭击或重击伤害加成。
3、附加伤害可以穿过朋友或者阻碍物。
4、兵器技能在大世界内通报不重置,进入秘境重置。
兵器搭配推荐
相比于天空系列的其他兵器,天空之脊的附加伤害倍率稍低、范围较小、机制也非常简单。不过8%的暴击率相比于天空之刃4%暴击率确切实用不少。
天空之脊兴许跟天空之刃一样,在设计上非常单方面,几多乎合适所有的长柄兵器角色使用,但在各个方面都不太凸起。副属性元素充能效力提供了一定的功能性,但同时也损掉了一些伤害。兵器技能的附加伤害也只合适站场的主C触发,而在秘境或深境螺旋中主C畸形不会过于缺乏元素充能效力。不过目前的长柄兵器角色太少了,期待将来有可以涌现愈加符合这把兵器的角色吧。
总的来说,这把兵器设计得非常单方面,合适种种长柄兵器角色使用。但也恰是如此,天空之脊给人一种杂而不精的感到。不过毕竟五星兵器的底子仍在,对目前的长柄兵器角色来说,仍不掉为一把不错的兵器。
以上就是原神兵器天空之脊分析了,生机对大家有所资助。
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