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单方面战争战锤31.1版本更新了什么 全战战锤31.1版本战争修正分享

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2022-05-07 22:07:12

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  单方面战争战锤31.1版本更新了什么?单方面战争战锤3对战争进行了大幅度更新,明天为大家带来了全战战锤31.1版本战争修正分享,感兴致的小搭档一同来看看吧。

全战战锤31.1版本战争修正分享

  战争

  序章

  我们对游戏序章中的许多成绩进行了修复。

  · 修复了“德文加德堡之战”后序章可能会卡住的成绩。

  · 在得到尤里并破即停滞回合后,玩家将能畸形继续游戏。

  · 尖啸裂隙触发后,尤里将不再原地腾跃。

  · 实现领主招募指南前,玩家不再会因为不测取消挑选定居点而招致游戏过程受阻。

  · 在遭受恶魔指南期间,玩家不再会因为挑选定居点而招致游戏过程受阻。

  · 修复了玩家在占领钳河后无法继续的成绩。

  · 修复了玩家在实现与恶狼战争后无法继续的成绩。

  · 修复了在战争开端时,试图跳过场景阅读所引发的瓦解。

  · 在与奸奇的初次战争中,为“盾牌”提示增添了一条链接。

  混沌魔域

  我们对混沌魔域的魂魄争夺战做出了许多修正。在争夺战中,在朋友攫取魂魄时进行还击,以及为进入范畴的领主所施加的前提都将愈加灵活。

  · 进入混沌魔域时,负面特征的后果降低约50%。

  · 恶魔传奇领主将不再遭到本身混沌魔域内负面特征的影响。

  · 当传奇领主实现本身混沌魔域内的生存战时,混沌魔域内的负面特征将被移除。

  · 在魂魄熔炉成功拦截AI领主时,AI传奇领主将得到所有收集的魂魄,而并非受伤15回合。他们将不得不重新收集魂魄。

  · 当初可以建造构筑的“防御”线,预防构筑所生手省产生裂缝。

  实现一场生存战还将为获胜派系提供10回合的收益,如下所示:

  · 获胜派系在所有行省的腐蚀程度(+或-)5

  · 在所有行省的控制力+8

  · 在所有行省的发展+15

  · 在所有行省的收入+10%

  我们还对以下魔域进行了额定调整:

  · 奸奇魔域:“标记所在”触发的决定当初将提供选项。

  · 奸奇魔域:奸奇的恩惠膏泽:决定期间涌现此选项时,奖励将正确显示。

  · 纳垢魔域:“标记所在”提供的抵抗损耗后果当初持续20回合,而非仅在魔域停留期间掉效。这意味着,当初可以将恩惠膏泽后果带回常人间界。

  · 纳垢魔域:不克不及再将飞行单位部署于纳垢岛屿的特别场景上。

  · 在魂魄熔炉中,玩家传奇领主不克不及再被畸形领主替代。

  · 修复了进入最后一战,但魂魄熔炉的裂缝仍会关闭的习见成绩。

  比拉克

  实现战争后,玩家可以挑选放逐比拉克。此举将带来永远收益,如下所示:

  · 所有英雄的招募容量+3

  · 英雄跟领主招募等级+14

  · 所有单位每回合魔法之风+5

  · 在所有行省的控制力+7

  · 在所有行省的发展+25

  · 在所有行省的收入+15%

  我们对领主额定进行了一项修正:

  · 比拉克当初拥有一项初始特质,可以此掉掉他的奇绝技能“影之幕”,此技能将不再默许拥有。

  我们还对战争额定进行了一项修复:

  · 修正了实现战争并点击“继续记录”会重新播放比拉克的第一句配音台词,而非正确台词的成绩。

  混沌恶魔

  我们以为恶魔亲王(又名“丹尼尔”)在与敌方领主的战争中变现不佳。因此我们调整了他的基础属性,并对其他数值也做了一些修正,以凸显他在战场上的恐怖存在。

  · 近战袭击从25进步至50

  · 近战防御从20进步至45

  · 基础伤害从200进步至225

  · 破甲伤害从200进步至225

  · 护甲从10进步至20

  · 冲锋加成从30进步至40

  为了与晋升后的基础属性相顺应,我们降低了恶魔亲王在开启新战争前可用的初始礼品后果值:

  · 混沌印记(躯体):近战防御从+10降低至+5

  · 壮实魔臂(左臂):移除近战袭击+15的后果

  · 壮实魔臂(右臂):移除基础兵器伤害+10%的后果

  · 恶魔魔腿(腿部):移除冲锋加成+15%的后果

  · 恶魔魔尾(尾部):移除近战防御+5的后果

  · 死亡使者之刃(手持兵器):基础伤害从+15%进步至20%

  · 死亡使者之刃(手持兵器):破甲伤害从+10%进步至+15%

  混沌恶魔:恶魔进阶祭品

  我们增长了奉献前恶魔进阶祭品包的价值,以保持均衡。当你献身于所挑选的混沌之神后,祭品也会掉掉一些额定的气力:包含为专属神的单位、事务官跟领主招募等级提供增益。这将缩短你的领主达到高阶状况所需的时光。

  · 祭品VIII(所有混沌之神):专属神的领主招募等级从+3进步至+10

  · 祭品VIII(所有混沌之神):专属神的事务官招募等级从+3进步至+10

  · 祭品VIII(所有混沌之神):缩短专属神的单位招募时光,持续2回合

  · 恐虐祭品VIII:移除伤亡补给加成+10%的后果

  · 恐虐祭品VIII:博得战争后,掉掉战争挪动范围+25%的增益后果

  · 纳垢祭品VIII:移除构筑本钱降低的加成

  · 纳垢祭品VIII:纳垢单位掉掉+20%的全局补员加成

  · 色孽祭品VIII:与所有派系的外交关联从+10进步至+25

  · 奸奇祭品VIII:移除改变时强化“魔法之风”的几多率

  · 奸奇祭品VIII:强化“魔法之风”技能的几多率从+10%进步至+25%

  · 祭品IX(所有混沌之神):专属神的所有单位招募等级从+3进步至+6

  混沌恶魔:恶魔亲王的礼品套装

  除了为完全套装增添缺掉的进级才能,我们还对此进行了一些额定调整,对套装跟混沌恶魔进行了部分均衡性修正。

  · 披甲混沌亲王:设备这套套装后,可以掉掉进级版“致命一击”技能

  · 披甲混沌亲王:移除神耀获取+10%的加成

  · 披甲混沌亲王:领袖光环从+25%进步至+50%

  · 焦容混沌亲王:设备该套装后,可以掉掉进级版“致命一击”技能

  · 焦容混沌亲王:移除神耀获取+10%的加成

  · 加饰色孽亲王:色孽单位招募等级从+4降低至+3

  混沌恶魔:恶魔亲王之礼

  · 修复了奸奇头部物品拥有铅之炼金术而非终极炼金术的缺陷,这将招致某些臂甲跟头盔进级后开释同样的法术。

  因为恶魔亲王只能使用次级法术,我们在已包含基础法术的礼品中增添了高等版本。我们对献身于混沌之神时掉掉的礼品也进行了大量均衡调整:

  左臂

  · 加饰魔镰:基础伤害从+30%进步至+45%

  · 似禽魔臂:将蓝焰替代为炼狱之门

  · 似禽魔臂:近战防御从+5进步至+8

  · 宝饰魔臂:近战防御从+5进步至+8

  · 灼热护手:近战防御从+7进步至+10

  · 福态魔臂:近战防御从+7进步至+10

  · 恶魔魔臂:近战袭击从+3进步至+8

  · 恶魔魔臂:近战防御从+5进步至+8

  · 恶魔魔镰:基础伤害从+30%进步至+45%

  · 加饰魔臂:近战防御从+5进步至+8

  · 加饰护腕:近战防御从+5进步至+8

  · 重型护手:近战防御从+5进步至+8

  · 焦黑魔臂:近战防御从+5进步至+8

  · 焦黑魔臂:基础伤害从+5%进步至+8%

  · 锯齿魔镰:破甲伤害从+45%进步至+60%

  · 粉碎护手:近战袭击从+15进步至+18

  · 粉碎护手:近战防御从+15进步至+18

  · 粉碎超大护手:近战防御从+15进步至+18

  · 尖刺福态魔臂:近战防御从+5进步至+8

  · 尖刺福态魔臂:破甲伤害从+5%进步至+8%

  · 尖刺魔镰:穿刺伤害从+30%进步至+45%

  右臂

  · 加饰魔镰:基础伤害从+60%进步至+75%

  · 福态魔臂:近战袭击从+7进步至+10

  · 恶魔魔臂:近战袭击从+7进步至+10

  · 恶魔魔镰:基础伤害从+60%进步至+75%

  · 加饰魔臂:将炼狱之门替代为混沌之门

  · 焦黑魔臂:近战袭击从+5进步至+8

  · 锯齿魔镰:破甲伤害从+75%进步至+90%

  · 粉碎护手:近战袭击从+10进步至+12

  · 粉碎护手:基础袭击从+10%进步至+15%

  · 粉碎超大护手:近战袭击从+15进步至+18

  · 尖刺福态魔臂:近战袭击从+5进步至+8

  · 尖刺福态魔臂:破甲伤害从+5%进步至+8%

  · 尖刺魔镰:破甲伤害从+60%进步至+75%

  头部

  · 分叉犄角:近战防御从+5进步至+8

  · 羽盔:近战防御从+7进步至+10

  · 恶魔之角:将近战防御替代为近战袭击+8

  · 天堂恐虐之角:近战袭击从+10进步至+12

  · 羽饰盔:近战袭击从+7进步至+10

  · 锋利喙嘴:破甲伤害从+7%进步至+10%

  · 粉碎喙嘴:基础伤害从+7%进步至+10%

  · 战利品之角:近战袭击从+15进步至+18

  腿部

  · 似禽魔腿:移速从+7%进步至+10%

  · 兽化魔腿:移速从+10%进步至+12%

  · 黑死病魔腿:近战防御从+5进步至+8

  · 锁链魔腿:近战防御从+5进步至+8

  · 欲魔魔腿护带:基础伤害从+7%进步至+10%

  · 欲魔魔腿:移速从+10%进步至+12%

  · 加饰魔腿:移速从+10%进步至+12%

  · 病腿尖刺:破甲伤害从+5%进步至+8%

  · 重装腿甲:近战防御从+5进步至+8

  · 中装腿甲:近战防御从+10进步至+12

  · 尖刺似禽魔腿:移速从+7%进步至+10%

  · 尖刺似禽魔腿:破甲伤害从+7%进步至+10%

  · 尖刺欲魔魔腿:破甲伤害从+7%进步至+10%

  · 战利品欲魔魔腿:近战袭击从7进步至10

  尾部

  · 装甲魔性之尾:近战袭击从+5进步至+8

  · 装甲魔性之尾:近战防御从+5进步至+8

  · 装甲魔尾:近战袭击从+5进步至+8

  · 装甲魔尾:近战防御从+5进步至+8

  · 刃尾:近战袭击从+5进步至+8

  · 刃尾:近战防御从+5进步至+8

  · 嗜血魔尾:近战袭击从+5进步至+8

  · 锁链魔性之尾:近战袭击从+5进步至+8

  · 锁链魔性之尾:近战防御从+5进步至+8

  · 锁链魔性之尾:基础伤害从+10%进步至+15%

  · 病患尾刺:破甲伤害从+5%进步至+8%

  · 华美魔尾:近战袭击从+5进步至+8

  · 华美魔尾:近战防御从+5进步至+8

  · 焦黑魔尾:近战防御从+5进步至+8

  · 焦黑魔尾:基础伤害从+7%进步至+10%

  · 知觉魔尾:近战袭击从+5进步至+8

  躯体

  · 加饰魔躯:近战防御从+15进步至+18

  · 加饰魔躯:移速从+10%进步至+12%

  · 兽化轻甲:近战防御从+15进步至+18

  · 雕琢魔躯:近战防御从+15进步至+18

  · 护颈肩带:近战防御从+10进步至+12

  · 灵动魔躯:近战防御从+15进步至+18

  · 犄角福态魔躯:近战防御从+7进步至+10

  · 恐虐印记:近战袭击从+10进步至+12

  · 恐虐印记:近战防御从+10进步至+12

  · 恐虐印记:基础伤害从+20%进步至+25%

  · 纳垢印记:近战防御从+10进步至+12

  · 色孽印记:近战防御从+10进步至+12

  · 色孽印记:移速从+7%进步至+10%

  · 奸奇印记:近战防御从+10进步至+12

  · 模制盔甲:近战防御从+10进步至+12

  · 板甲:近战防御从+5进步至+8

  · 袒露盔甲:近战防御从+10进步至+12

  · 尖刺福态魔躯:破甲伤害从+5%进步至+8%

  · 战利品福态魔躯:近战袭击从+7进步至+10

  兵器

  · 奥术匕首:破甲伤害从+15%进步至+25%

  · 奥术匕首:基础伤害从+10%进步至+20%

  · 狂暴之斧:破甲伤害从+25%进步至+35%

  · 狂暴之斧:基础伤害从+40%进步至+50%

  · 暴怒之斧:破甲伤害从+35%进步至+45%

  · 暴怒之斧:基础伤害从+30%进步至+40%

  · 末路怒之斧:破甲伤害从+45%进步至+55%

  · 末路怒之斧:基础伤害从+20%进步至+30%

  · 憎恨之剑:破甲伤害从+5%进步至+15%

  · 憎恨之剑:基础伤害从+20%进步至+30%

  · 枯萎之铃:基础伤害从+35%进步至+55%

  · 鲜血之戟:破甲伤害从+65%进步至+75%

  · 鲜血之戟:基础伤害从+15%进步至+25%

  · 鲜血之盾:近战防御从+3进步至+5

  · 隐魔之盾:近战防御从+3进步至+5

  · 腐败之盾:近战袭击从+3进步至+8

  · 腐败之盾:近战防御从+3进步至+5

  · 惊异匕首:破甲伤害从+15%进步至+25%

  · 惊异匕首:基础伤害从+10%进步至+20%

  · 魔化巨型长枪:破甲伤害从+30%进步至+40%

  · 魔化巨型长枪:基础伤害从+5%进步至+15%

  · 魔化锯齿长枪:破甲伤害从+25%进步至+35%

  · 魔化锯齿长枪:基础伤害从+10%进步至+20%

  · 魔化骷髅长枪:破甲伤害从+20%进步至+30%

  · 魔化骷髅长枪:基础伤害从+15%进步至+25%

  · 盛宴长矛:兵器增长魅惑的接触后果

  · 盛宴长矛:反大型单位加成从+20进步至+40

  · 盛宴长矛:破甲伤害从+30%进步至+40%

  · 盛宴长矛:基础伤害从+15%进步至+20%

  · 镀金之盾:近战防御从+3进步至+5

  · 淤血之戟:破甲伤害从+55%进步至+65%

  · 淤血之戟:基础伤害从+25%进步至+35%

  · 淤血之盾:近战防御从+3进步至+5

  · 狂暴巨斧:对高额伤害的加成从+10进步至+40

  · 狂暴巨斧:破甲伤害从+60%进步至+70%

  · 狂暴巨斧:基础伤害从+40%进步至+50%

  · 暴怒巨斧:反大型单位加成从+10进步至+40

  · 暴怒巨斧:破甲伤害从+50%进步至+60%

  · 暴怒巨斧:基础伤害从+50%进步至+60%

  · 末路怒巨斧:反大型单位加成从+10进步至+40

  · 末路怒巨斧:破甲伤害从+70%进步至+80%

  · 末路怒巨斧:基础伤害从+30%进步至+40%

  · 炼狱之刃:破甲伤害从+25%进步至+35%

  · 炼狱之刃:基础伤害从+25%进步至+35%

  · 饥荒恶魔之刃:破甲伤害从+15%进步至+25%

  · 饥荒恶魔之刃:基础伤害从+30%进步至+40%

  · 锯齿恶魔之刃:破甲伤害从+35%进步至+45%

  · 锯齿恶魔之刃:基础伤害从+10%进步至+20%

  · 印记之盾:近战防御从+3进步至+5

  · 奥秘匕首:破甲伤害从+15%进步至+25%

  · 奥秘匕首:基础伤害从+10%进步至+20%

  · 华美之盾:近战防御从+3进步至+5

  · 凋零之棍:破甲伤害从+10%进步至+20%

  · 凋零之棍:基础伤害从+20%进步至+30%

  · 凋零之刃:破甲伤害从+10%进步至+20%

  · 凋零之刃:基础伤害从+15%进步至+25%

  · 死神天堂之刃:破甲伤害从+45%进步至+55%

  · 死神天堂之刃:基础伤害从+55%进步至+65%

  · 强固之盾:近战袭击从+3进步至+5

  · 强固之盾:近战防御从+3进步至+5

  · 腐败之棍:破甲伤害从+5%进步至+15%

  · 腐败之棍:基础伤害从+25%进步至+35%

  · 腐败利斧:破甲伤害从+15%进步至+25%

  · 腐败利斧:基础伤害从+10%进步至+20%

  · 屠戮之戟:破甲伤害从+45%进步至+55%

  · 屠戮之戟:基础伤害从+35%进步至+45%

  · 屠戮之盾:近战袭击从+3进步至+5

  · 屠戮之盾:近战防御从+3进步至+5

  · 屠夫天堂之刃:破甲伤害从+25%进步至+35%

  · 屠夫天堂之刃:基础伤害从+75%进步至+85%

  · 歼灭天堂之刃:破甲伤害从+35%进步至+45%

  · 歼灭天堂之刃:基础伤害从+65%进步至75%

  · 谜题法杖:破甲伤害从+5%进步至+15%

  · 谜题法杖:基础伤害从+25%进步至+35%

  · 守望者法杖:破甲伤害从+5%进步至+15%

  · 守望者法杖:基础伤害从+25%进步至+35%

  · 诱惑之剑:兵器增长魅惑的接触后果

  · 诱惑之剑:破甲伤害从+20%进步至+30%

  · 诱惑之剑:基础伤害从+25%进步至+35%

  · 超出之剑:兵器增长魅惑的接触后果

  · 超出之剑:破甲伤害从+10%进步至+20%

  · 超出之剑:基础伤害从+35%进步至+45%

  · 罪恶之剑:兵器增长魅惑的接触后果

  · 罪恶之剑:破甲伤害从+30%进步至+40%

  · 罪恶之剑:基础伤害从+15%进步至+25%

  · 不洁恶魔之刃:破甲伤害从+25%进步至+35%

  · 不洁恶魔之刃:基础伤害从+20%进步至+30%

  双翼

  · 锁链兽化之翼:近战防御从+5进步至+8

  · 锁链瘟疫之翼:基础伤害从+5%进步至+8%

  · 焦黑之翼:近战袭击从+5进步至+8

  · 尖刺似禽之翼:破甲伤害从+7%进步至+10%

  · 尖刺岁月之翼:破甲伤害从+7%进步至+10%

  · 无翼:移速从+10%进步至+12%

  · 无翼:兵器威力从+10%进步至+15%

  通例修复

  · 修复了在实现战争后,会继续触发叙事事件的成绩,包含活着界里再次打开的裂缝。

  · 修复了鲍里斯在实现“寒霜瀑布”责任战后无法被创建为新派系,且不会涌当初领主招募池中的成绩。

  

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