单方面战争战锤31.1版本更新了什么?单方面战争战锤3对战争进行了大幅度更新,明天为大家带来了全战战锤31.1版本战争修正分享,感兴致的小搭档一同来看看吧。

战争
序章
我们对游戏序章中的许多成绩进行了修复。
· 修复了“德文加德堡之战”后序章可能会卡住的成绩。
· 在得到尤里并破即停滞回合后,玩家将能畸形继续游戏。
· 尖啸裂隙触发后,尤里将不再原地腾跃。
· 实现领主招募指南前,玩家不再会因为不测取消挑选定居点而招致游戏过程受阻。
· 在遭受恶魔指南期间,玩家不再会因为挑选定居点而招致游戏过程受阻。
· 修复了玩家在占领钳河后无法继续的成绩。
· 修复了玩家在实现与恶狼战争后无法继续的成绩。
· 修复了在战争开端时,试图跳过场景阅读所引发的瓦解。
· 在与奸奇的初次战争中,为“盾牌”提示增添了一条链接。
混沌魔域
我们对混沌魔域的魂魄争夺战做出了许多修正。在争夺战中,在朋友攫取魂魄时进行还击,以及为进入范畴的领主所施加的前提都将愈加灵活。
· 进入混沌魔域时,负面特征的后果降低约50%。
· 恶魔传奇领主将不再遭到本身混沌魔域内负面特征的影响。
· 当传奇领主实现本身混沌魔域内的生存战时,混沌魔域内的负面特征将被移除。
· 在魂魄熔炉成功拦截AI领主时,AI传奇领主将得到所有收集的魂魄,而并非受伤15回合。他们将不得不重新收集魂魄。
· 当初可以建造构筑的“防御”线,预防构筑所生手省产生裂缝。
实现一场生存战还将为获胜派系提供10回合的收益,如下所示:
· 获胜派系在所有行省的腐蚀程度(+或-)5
· 在所有行省的控制力+8
· 在所有行省的发展+15
· 在所有行省的收入+10%
我们还对以下魔域进行了额定调整:
· 奸奇魔域:“标记所在”触发的决定当初将提供选项。
· 奸奇魔域:奸奇的恩惠膏泽:决定期间涌现此选项时,奖励将正确显示。
· 纳垢魔域:“标记所在”提供的抵抗损耗后果当初持续20回合,而非仅在魔域停留期间掉效。这意味着,当初可以将恩惠膏泽后果带回常人间界。
· 纳垢魔域:不克不及再将飞行单位部署于纳垢岛屿的特别场景上。
· 在魂魄熔炉中,玩家传奇领主不克不及再被畸形领主替代。
· 修复了进入最后一战,但魂魄熔炉的裂缝仍会关闭的习见成绩。

比拉克
实现战争后,玩家可以挑选放逐比拉克。此举将带来永远收益,如下所示:
· 所有英雄的招募容量+3
· 英雄跟领主招募等级+14
· 所有单位每回合魔法之风+5
· 在所有行省的控制力+7
· 在所有行省的发展+25
· 在所有行省的收入+15%
我们对领主额定进行了一项修正:
· 比拉克当初拥有一项初始特质,可以此掉掉他的奇绝技能“影之幕”,此技能将不再默许拥有。
我们还对战争额定进行了一项修复:
· 修正了实现战争并点击“继续记录”会重新播放比拉克的第一句配音台词,而非正确台词的成绩。
混沌恶魔
我们以为恶魔亲王(又名“丹尼尔”)在与敌方领主的战争中变现不佳。因此我们调整了他的基础属性,并对其他数值也做了一些修正,以凸显他在战场上的恐怖存在。
· 近战袭击从25进步至50
· 近战防御从20进步至45
· 基础伤害从200进步至225
· 破甲伤害从200进步至225
· 护甲从10进步至20
· 冲锋加成从30进步至40
为了与晋升后的基础属性相顺应,我们降低了恶魔亲王在开启新战争前可用的初始礼品后果值:
· 混沌印记(躯体):近战防御从+10降低至+5
· 壮实魔臂(左臂):移除近战袭击+15的后果
· 壮实魔臂(右臂):移除基础兵器伤害+10%的后果
· 恶魔魔腿(腿部):移除冲锋加成+15%的后果
· 恶魔魔尾(尾部):移除近战防御+5的后果
· 死亡使者之刃(手持兵器):基础伤害从+15%进步至20%
· 死亡使者之刃(手持兵器):破甲伤害从+10%进步至+15%
混沌恶魔:恶魔进阶祭品
我们增长了奉献前恶魔进阶祭品包的价值,以保持均衡。当你献身于所挑选的混沌之神后,祭品也会掉掉一些额定的气力:包含为专属神的单位、事务官跟领主招募等级提供增益。这将缩短你的领主达到高阶状况所需的时光。
· 祭品VIII(所有混沌之神):专属神的领主招募等级从+3进步至+10
· 祭品VIII(所有混沌之神):专属神的事务官招募等级从+3进步至+10
· 祭品VIII(所有混沌之神):缩短专属神的单位招募时光,持续2回合
· 恐虐祭品VIII:移除伤亡补给加成+10%的后果
· 恐虐祭品VIII:博得战争后,掉掉战争挪动范围+25%的增益后果
· 纳垢祭品VIII:移除构筑本钱降低的加成
· 纳垢祭品VIII:纳垢单位掉掉+20%的全局补员加成
· 色孽祭品VIII:与所有派系的外交关联从+10进步至+25
· 奸奇祭品VIII:移除改变时强化“魔法之风”的几多率
· 奸奇祭品VIII:强化“魔法之风”技能的几多率从+10%进步至+25%
· 祭品IX(所有混沌之神):专属神的所有单位招募等级从+3进步至+6
混沌恶魔:恶魔亲王的礼品套装
除了为完全套装增添缺掉的进级才能,我们还对此进行了一些额定调整,对套装跟混沌恶魔进行了部分均衡性修正。
· 披甲混沌亲王:设备这套套装后,可以掉掉进级版“致命一击”技能
· 披甲混沌亲王:移除神耀获取+10%的加成
· 披甲混沌亲王:领袖光环从+25%进步至+50%
· 焦容混沌亲王:设备该套装后,可以掉掉进级版“致命一击”技能
· 焦容混沌亲王:移除神耀获取+10%的加成
· 加饰色孽亲王:色孽单位招募等级从+4降低至+3
混沌恶魔:恶魔亲王之礼
· 修复了奸奇头部物品拥有铅之炼金术而非终极炼金术的缺陷,这将招致某些臂甲跟头盔进级后开释同样的法术。
因为恶魔亲王只能使用次级法术,我们在已包含基础法术的礼品中增添了高等版本。我们对献身于混沌之神时掉掉的礼品也进行了大量均衡调整:
左臂
· 加饰魔镰:基础伤害从+30%进步至+45%
· 似禽魔臂:将蓝焰替代为炼狱之门
· 似禽魔臂:近战防御从+5进步至+8
· 宝饰魔臂:近战防御从+5进步至+8
· 灼热护手:近战防御从+7进步至+10
· 福态魔臂:近战防御从+7进步至+10
· 恶魔魔臂:近战袭击从+3进步至+8
· 恶魔魔臂:近战防御从+5进步至+8
· 恶魔魔镰:基础伤害从+30%进步至+45%
· 加饰魔臂:近战防御从+5进步至+8
· 加饰护腕:近战防御从+5进步至+8
· 重型护手:近战防御从+5进步至+8
· 焦黑魔臂:近战防御从+5进步至+8
· 焦黑魔臂:基础伤害从+5%进步至+8%
· 锯齿魔镰:破甲伤害从+45%进步至+60%
· 粉碎护手:近战袭击从+15进步至+18
· 粉碎护手:近战防御从+15进步至+18
· 粉碎超大护手:近战防御从+15进步至+18
· 尖刺福态魔臂:近战防御从+5进步至+8
· 尖刺福态魔臂:破甲伤害从+5%进步至+8%
· 尖刺魔镰:穿刺伤害从+30%进步至+45%
右臂
· 加饰魔镰:基础伤害从+60%进步至+75%
· 福态魔臂:近战袭击从+7进步至+10
· 恶魔魔臂:近战袭击从+7进步至+10
· 恶魔魔镰:基础伤害从+60%进步至+75%
· 加饰魔臂:将炼狱之门替代为混沌之门
· 焦黑魔臂:近战袭击从+5进步至+8
· 锯齿魔镰:破甲伤害从+75%进步至+90%
· 粉碎护手:近战袭击从+10进步至+12
· 粉碎护手:基础袭击从+10%进步至+15%
· 粉碎超大护手:近战袭击从+15进步至+18
· 尖刺福态魔臂:近战袭击从+5进步至+8
· 尖刺福态魔臂:破甲伤害从+5%进步至+8%
· 尖刺魔镰:破甲伤害从+60%进步至+75%
头部
· 分叉犄角:近战防御从+5进步至+8
· 羽盔:近战防御从+7进步至+10
· 恶魔之角:将近战防御替代为近战袭击+8
· 天堂恐虐之角:近战袭击从+10进步至+12
· 羽饰盔:近战袭击从+7进步至+10
· 锋利喙嘴:破甲伤害从+7%进步至+10%
· 粉碎喙嘴:基础伤害从+7%进步至+10%
· 战利品之角:近战袭击从+15进步至+18
腿部
· 似禽魔腿:移速从+7%进步至+10%
· 兽化魔腿:移速从+10%进步至+12%
· 黑死病魔腿:近战防御从+5进步至+8
· 锁链魔腿:近战防御从+5进步至+8
· 欲魔魔腿护带:基础伤害从+7%进步至+10%
· 欲魔魔腿:移速从+10%进步至+12%
· 加饰魔腿:移速从+10%进步至+12%
· 病腿尖刺:破甲伤害从+5%进步至+8%
· 重装腿甲:近战防御从+5进步至+8
· 中装腿甲:近战防御从+10进步至+12
· 尖刺似禽魔腿:移速从+7%进步至+10%
· 尖刺似禽魔腿:破甲伤害从+7%进步至+10%
· 尖刺欲魔魔腿:破甲伤害从+7%进步至+10%
· 战利品欲魔魔腿:近战袭击从7进步至10

尾部
· 装甲魔性之尾:近战袭击从+5进步至+8
· 装甲魔性之尾:近战防御从+5进步至+8
· 装甲魔尾:近战袭击从+5进步至+8
· 装甲魔尾:近战防御从+5进步至+8
· 刃尾:近战袭击从+5进步至+8
· 刃尾:近战防御从+5进步至+8
· 嗜血魔尾:近战袭击从+5进步至+8
· 锁链魔性之尾:近战袭击从+5进步至+8
· 锁链魔性之尾:近战防御从+5进步至+8
· 锁链魔性之尾:基础伤害从+10%进步至+15%
· 病患尾刺:破甲伤害从+5%进步至+8%
· 华美魔尾:近战袭击从+5进步至+8
· 华美魔尾:近战防御从+5进步至+8
· 焦黑魔尾:近战防御从+5进步至+8
· 焦黑魔尾:基础伤害从+7%进步至+10%
· 知觉魔尾:近战袭击从+5进步至+8
躯体
· 加饰魔躯:近战防御从+15进步至+18
· 加饰魔躯:移速从+10%进步至+12%
· 兽化轻甲:近战防御从+15进步至+18
· 雕琢魔躯:近战防御从+15进步至+18
· 护颈肩带:近战防御从+10进步至+12
· 灵动魔躯:近战防御从+15进步至+18
· 犄角福态魔躯:近战防御从+7进步至+10
· 恐虐印记:近战袭击从+10进步至+12
· 恐虐印记:近战防御从+10进步至+12
· 恐虐印记:基础伤害从+20%进步至+25%
· 纳垢印记:近战防御从+10进步至+12
· 色孽印记:近战防御从+10进步至+12
· 色孽印记:移速从+7%进步至+10%
· 奸奇印记:近战防御从+10进步至+12
· 模制盔甲:近战防御从+10进步至+12
· 板甲:近战防御从+5进步至+8
· 袒露盔甲:近战防御从+10进步至+12
· 尖刺福态魔躯:破甲伤害从+5%进步至+8%
· 战利品福态魔躯:近战袭击从+7进步至+10
兵器
· 奥术匕首:破甲伤害从+15%进步至+25%
· 奥术匕首:基础伤害从+10%进步至+20%
· 狂暴之斧:破甲伤害从+25%进步至+35%
· 狂暴之斧:基础伤害从+40%进步至+50%
· 暴怒之斧:破甲伤害从+35%进步至+45%
· 暴怒之斧:基础伤害从+30%进步至+40%
· 末路怒之斧:破甲伤害从+45%进步至+55%
· 末路怒之斧:基础伤害从+20%进步至+30%
· 憎恨之剑:破甲伤害从+5%进步至+15%
· 憎恨之剑:基础伤害从+20%进步至+30%
· 枯萎之铃:基础伤害从+35%进步至+55%
· 鲜血之戟:破甲伤害从+65%进步至+75%
· 鲜血之戟:基础伤害从+15%进步至+25%
· 鲜血之盾:近战防御从+3进步至+5
· 隐魔之盾:近战防御从+3进步至+5
· 腐败之盾:近战袭击从+3进步至+8
· 腐败之盾:近战防御从+3进步至+5
· 惊异匕首:破甲伤害从+15%进步至+25%
· 惊异匕首:基础伤害从+10%进步至+20%
· 魔化巨型长枪:破甲伤害从+30%进步至+40%
· 魔化巨型长枪:基础伤害从+5%进步至+15%
· 魔化锯齿长枪:破甲伤害从+25%进步至+35%
· 魔化锯齿长枪:基础伤害从+10%进步至+20%
· 魔化骷髅长枪:破甲伤害从+20%进步至+30%
· 魔化骷髅长枪:基础伤害从+15%进步至+25%
· 盛宴长矛:兵器增长魅惑的接触后果
· 盛宴长矛:反大型单位加成从+20进步至+40
· 盛宴长矛:破甲伤害从+30%进步至+40%
· 盛宴长矛:基础伤害从+15%进步至+20%
· 镀金之盾:近战防御从+3进步至+5
· 淤血之戟:破甲伤害从+55%进步至+65%
· 淤血之戟:基础伤害从+25%进步至+35%
· 淤血之盾:近战防御从+3进步至+5
· 狂暴巨斧:对高额伤害的加成从+10进步至+40
· 狂暴巨斧:破甲伤害从+60%进步至+70%
· 狂暴巨斧:基础伤害从+40%进步至+50%
· 暴怒巨斧:反大型单位加成从+10进步至+40
· 暴怒巨斧:破甲伤害从+50%进步至+60%
· 暴怒巨斧:基础伤害从+50%进步至+60%
· 末路怒巨斧:反大型单位加成从+10进步至+40
· 末路怒巨斧:破甲伤害从+70%进步至+80%
· 末路怒巨斧:基础伤害从+30%进步至+40%
· 炼狱之刃:破甲伤害从+25%进步至+35%
· 炼狱之刃:基础伤害从+25%进步至+35%
· 饥荒恶魔之刃:破甲伤害从+15%进步至+25%
· 饥荒恶魔之刃:基础伤害从+30%进步至+40%
· 锯齿恶魔之刃:破甲伤害从+35%进步至+45%
· 锯齿恶魔之刃:基础伤害从+10%进步至+20%
· 印记之盾:近战防御从+3进步至+5
· 奥秘匕首:破甲伤害从+15%进步至+25%
· 奥秘匕首:基础伤害从+10%进步至+20%
· 华美之盾:近战防御从+3进步至+5
· 凋零之棍:破甲伤害从+10%进步至+20%
· 凋零之棍:基础伤害从+20%进步至+30%
· 凋零之刃:破甲伤害从+10%进步至+20%
· 凋零之刃:基础伤害从+15%进步至+25%
· 死神天堂之刃:破甲伤害从+45%进步至+55%
· 死神天堂之刃:基础伤害从+55%进步至+65%
· 强固之盾:近战袭击从+3进步至+5
· 强固之盾:近战防御从+3进步至+5
· 腐败之棍:破甲伤害从+5%进步至+15%
· 腐败之棍:基础伤害从+25%进步至+35%
· 腐败利斧:破甲伤害从+15%进步至+25%
· 腐败利斧:基础伤害从+10%进步至+20%
· 屠戮之戟:破甲伤害从+45%进步至+55%
· 屠戮之戟:基础伤害从+35%进步至+45%
· 屠戮之盾:近战袭击从+3进步至+5
· 屠戮之盾:近战防御从+3进步至+5
· 屠夫天堂之刃:破甲伤害从+25%进步至+35%
· 屠夫天堂之刃:基础伤害从+75%进步至+85%
· 歼灭天堂之刃:破甲伤害从+35%进步至+45%
· 歼灭天堂之刃:基础伤害从+65%进步至75%
· 谜题法杖:破甲伤害从+5%进步至+15%
· 谜题法杖:基础伤害从+25%进步至+35%
· 守望者法杖:破甲伤害从+5%进步至+15%
· 守望者法杖:基础伤害从+25%进步至+35%
· 诱惑之剑:兵器增长魅惑的接触后果
· 诱惑之剑:破甲伤害从+20%进步至+30%
· 诱惑之剑:基础伤害从+25%进步至+35%
· 超出之剑:兵器增长魅惑的接触后果
· 超出之剑:破甲伤害从+10%进步至+20%
· 超出之剑:基础伤害从+35%进步至+45%
· 罪恶之剑:兵器增长魅惑的接触后果
· 罪恶之剑:破甲伤害从+30%进步至+40%
· 罪恶之剑:基础伤害从+15%进步至+25%
· 不洁恶魔之刃:破甲伤害从+25%进步至+35%
· 不洁恶魔之刃:基础伤害从+20%进步至+30%

双翼
· 锁链兽化之翼:近战防御从+5进步至+8
· 锁链瘟疫之翼:基础伤害从+5%进步至+8%
· 焦黑之翼:近战袭击从+5进步至+8
· 尖刺似禽之翼:破甲伤害从+7%进步至+10%
· 尖刺岁月之翼:破甲伤害从+7%进步至+10%
· 无翼:移速从+10%进步至+12%
· 无翼:兵器威力从+10%进步至+15%
通例修复
· 修复了在实现战争后,会继续触发叙事事件的成绩,包含活着界里再次打开的裂缝。
· 修复了鲍里斯在实现“寒霜瀑布”责任战后无法被创建为新派系,且不会涌当初领主招募池中的成绩。
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