明日方舟环境难度兼容是什么意思?环境难度兼容是明日方舟在4月14日更新后开启的主线第十章粉碎日冕中,不少玩家碰到的提示信息,其实这是新增的主题曲调音系统中的一部分内容,接上去就让我们一同了解一下详情吧。

1.环境难度兼容
【主题曲调音】系统上线后,每个章节内关卡的解锁均依赖于雷同作战环境下前置关卡的经由过程。当PRTS检测到你以后挑选的关卡对应的更低作战环境未掉掉三星评价时,将主动开启环境难度兼容。
环境难度兼容状况下挑衅该关卡将同时消耗该环境与更低环境的明智,通关后则会同步作战进度,并同时掉掉该环境与更低环境的待遇奖励。
简单的来说就是你没打低难度时去打了高难度,就会同时消耗低难度的明智并主动把低难度的奖励给你。


2.对于作战环境
在作战开端前(经由过程第一个剧情关卡后),你可以根据须要挑选一个作战环境(作战环境可以在你玩耍中随时进行切换),作战环境的不同将会对关卡难度及通关奖励造成影响。

作战环境分为以下三种:
【剧情闭会环境】
更轻松的通关环境;三星首通奖励仅有对应养成类材料
【剧情闭会环境】只能继续解锁下一章节的对应【剧情闭会环境】
【剧情闭会环境】关卡不消耗明智
【剧情闭会环境】除首通奖励外,不存在关卡掉落奖励
【标准实战环境】
通例的玩耍闭会环境;三星首通奖励含有至纯源石
【标准实战环境】关卡消耗明智,关卡挑衅掉败后扣除1点明智
【标准实战环境】除首通奖励外,存在关卡掉落奖励
【磨练险地环境】
更有挑衅的玩耍闭会环境;三星首通奖励含有至纯源石;会包含额定的高难关卡;在【磨练险地环境】中,部分关卡在地形与敌地契位上与其他作战环境有所不同
【磨练险地环境】关卡消耗明智,关卡挑衅掉败后扣除1点明智
【磨练险地环境】除首通奖励外,存在关卡掉落奖励
【磨练险地环境】相比其他作战环境包含额定的关卡,为绝境作战关卡。跟着绝境作战关卡进度的推动,你所面对的领袖朋友将拥有更为微弱的作战附加才能

【主题曲调音】系统上线后,主题曲“残阳”第一章节【风暴瞭望】将追加剧情闭会环境可供挑选。若你曾经三星经由过程了【风暴瞭望】【标准实战环境】下的关卡,则可直接一键支付该关卡对应【剧情闭会环境】下的三星初次通关奖励。
以上就是明天给小搭档们带来的明日方舟环境难度兼容是什么意思的解答,生机对大家有所资助。更多相干内容请关注下载吧明日方舟专区。
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