备受期待的《地狱之刃2》行将问世,游戏中的战斗方式将带来天翻地覆的变化。开发商在最新的官方文章中泄漏了游戏的改进细节,其中最引人注目标是战斗部门的全面改进。
据官方泄漏,《地狱之刃2》中的所有战斗均采取动作捕获技术。这意味着玩家将可以欣赏到主角塞娜跟她的对手在战斗中的每一个动作,都是基于真实演员的表演录制而成,而不是简略的动画效果。
游戏工作室的负责人Dom Matthews表现:“假如游戏中所有动作,包含奔驰、攀登跟战斗,都起源于真实的表演捕获,那么游戏将更加贴近现实,给玩家带来更加一致跟真实的休会。”
此外,开发商还决定将每场战斗都集中于一对一的对决,即所有的战斗都是一对一的形式。这一措施将使玩家可以更加深刻地休会到每一次的反抗跟战斗乐趣。
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