随着微软近期以近690亿美元的天价收购动视暴雪,游戏行业掀起了一波对于收购对创意的影响的讨论。只管吉姆·瑞恩签订了一项十年协议,确保了《使命召唤》系列在PlayStation平台上的连续发展,但PlayStation前总裁Shawn Layden最近却发出了忠告:收购是创意的敌人。
在接受CNBC采访时,Layden分享了他对收购现象的意见。他表现,在微软收购动视暴雪之前,他从未想到会涌现这样的趋势。
虽然微软跟Embracer Group等公司频繁进行收购,但PlayStation也不断介入其中。在从前的多少年里,PlayStation收购了诸如Bungie、Insomniac Games、Firesprite、Housemarque、Bluepoint Games等公司。
Layden指出,适度商品化可能导致产品同质化严重化。他以为,最近PlayStation收购Bungie并未带来最佳成果,反而导致了《运气2》的窘境,并且团队还面临着裁员的压力。
Shawn Layden以为,这一趋势不仅影响着PlayStation,也是整个游戏行业面临的独特问题。在现在竞争剧烈的游戏市场中,坚持创意跟立异成为了一项重要的挑战。
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