《最终理想7:重生》的开发人员们在制作进程中阅历了不少艰辛,他们将每个细节都视为至关重要,不断改进。
Square Enix的首席用户界面艺术家廖雪辉表现:“作为创作者,介入其中是一段异常有趣的阅历,但同时也意味着伟大的工作量。只管如此,我们的UI团队依然努力工作,对每一个细节都不放过,确保每个小游戏都到达了异常高的水准,多少乎可以说每个小游戏都像是一个独破的游戏。”
与此相似,环境总监宫家隆子也抒发了相似的意见,她表现开发进程“异常艰苦”,但全体工作人员一直深信这一阅历是值得的。
战斗总监遠藤照樹则在第一次看到“为了战斗而创破了大批内容”的时候,觉得了一些不确定,他担忧团队是否可以“及时将所有内容整合在一起”。
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