近日,前PlayStation负责人、腾讯游戏战略参谋Shawn Layden在接受采访时谈到了游戏开发本钱一直攀升的问题,他表现这已经成为游戏行业的一个“生存威胁”。

Layden将高本钱游戏的开发比作建造雄伟大教堂:“欧洲的雄伟大教堂异常耗时且昂贵,它们的俏丽让人叹为观止。但我们不再需要再造这样的修筑了,因为它们的性价比太低。只要有四堵墙跟一个屋顶,你就可以称之为教堂,上帝依然会来临。因此,我们不再需要大教堂。”

与其投入数百万美元开发3A游戏,Layden提议游戏行业回归到2A级游戏,以下降开发本钱。他表现:“现在,每个项目标赌注都已到达上亿美元,这会大大下降我们的危险蒙受才能。成果就是我们只会看到续作跟模拟作品。”
“我们已经习惯了那些超大范围、超长时长、容量宏大的游戏。但如果我们无法到达这个目标,我们就会认为束手无策。我希望游戏行业可以重新关注2A级游戏。”
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