微软在最近的财务电话会议上宣告,其游戏业务在2023年9月至12月季度中,月活泼用户已打破2亿,为寰球规模内的Xbox、PC跟移动设备用户创下新纪录。微软首席执行官萨蒂亚·纳德拉表现,这一数字是在公司以687亿美元收购动视、暴雪跟King之后获得的,为微软游戏业务带来了壮大的增长能源。

“本季度,咱们在Xbox、PC跟移动设备上实现了月活泼用户的历史性打破,总计超过2亿。通过动视、暴雪跟King的收购,咱们胜利将数亿游戏玩家引入咱们的生态系统,同时也在更多平台上吸引更多的游戏玩家,这正是咱们雄心勃勃的目的。”

纳德拉进一步指出:“卓越的游戏内容是咱们整个产品组合发展的症结。我对行将推出的游戏阵容觉得前所未有的高兴。在本月初,咱们分享了将登陆Xbox、PC跟Game Pass的新第一方游戏,其中包含备受期待的《夺宝奇兵》。”

此外,微软还筹划对多款经久不衰的游戏进行重大更新,这些游戏每月吸引数百万玩家,包含《使命召唤》、《上古卷轴ol》跟《星空》。这一系列动态表明微软在游戏范畴连续投入,致力于为玩家提供更加多元化跟丰硕的游戏休会。跟着微软游戏月活的飙升,将来的游戏市场发展布满了期待。
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