近日,《龙之信条2》开发商卡普空泄漏了游戏中的一项新设计,旨在让玩家更深度地沉迷于游戏世界中。与传统游戏不同,《龙之信条2》将不设破义务布告板,也不在NPC头顶增添义务标志。

卡普空着重攻破传统游戏中常见的义务提醒方式,力求让玩家在游戏中得到更自由、更沉迷的休会。在游戏中,假如有义务需要实现或产生重要事件,NPC将主动寻找玩家,而不是通过义务板提醒。舆图上的兴趣点也将被大幅减少,使玩家更加自由地摸索游戏世界。

此外,卡普空还取消了倏地旅行的制约,使得玩家在游戏中的移动更加自由。假如有需要引导的义务,侍从将会给予玩家具体的指引。这种全新的摸索方式让玩家可以更加自然地融入游戏中,通过侍从跟游戏中的元素去发现跟解决问题,而非依赖义务板的机械提醒。

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