不知各位是否有印象,在玩过的游戏中哪款剧情最“黑暗”?
众所周知,多少乎所有文学、影视、游戏中的“末世”题材作品,或许率都会一幅“黑深残”的样子容貌:里面的反派不仅数量繁多、分为诸多派别,而做事根本无下限。
而有意思的是,虽然同为反派,但他们的位置、行事作风却截然不同——今天,笔者就以最近一个比拟火的末日题材手游《荒原迷城》为例,简略总结下多少种反派(不带偏中破权势)的特征,看看是否相符大伙儿想象中“秩序崩坏后”的人道体现。
在《荒原迷城》的世界设定中,“核”是造成末日的罪魁罪魁——它在地底裂隙中渗出污染物,污染物吞噬生物,形成名为“游荡者”的子体,与丧尸有些相似。
这些游荡者雄师遍布荒原,灭之不绝,是末世中人类的主要敌人之一,人类假如能群策群力也末世也未必会降临。而遗憾的是,游荡者虽会依照天性袭击人,但真正的危险却依然来自于人类自己。
假如说“核”与人类之间的矛盾无法防止,那下面这多少种人类反派就异常气人了。
首先是“匪徒”团伙:在小镇受到游荡者袭击后,一批混混趁乱突起,四处打劫收一般人掩护费,至于未来?他们怎么会想这么多。
能够说,匪徒是末世后最为龙套的一种反派,他们不仅眼光短浅,而且对后续发展不一个清晰的规划,往往是首先下线的。
而比匪徒稍微高等一点的,就是那些趁机圈地称霸、奴役弱小的投机者了——在《荒原迷城》中,囚犯头子“戴斯蒙德”就是典范的这类人:游荡者危机暴发后,他赞助狱警抵抗了袭击,从而发现了自己的号令力跟战斗力。
但很遗憾,他没把这些气力用在正途,反而谋划与囚犯一起杀死了狱警、占据了整个监狱,继而从四周的聚居点掳掠布衣作为奴隶,自己则成为了占据一方的首级。
相对一般人,戴斯蒙德无疑能称得上是一名硬汉。虽然比匪徒更有气魄、更理解应用一些资源,但也仍只是为了一己私欲,因此也早晚消灭于自己的暴行。
最后则是“自然裁决”组织,他们是诞生于末世的极其环保恐怖组织——各位应该知道,沾上“极其”的准没啥好事,就好比刘慈欣老师笔下科幻著作《三体》里的“降临派”,而“自然裁决”也确切相符这一刻板印象。
该组织的成员多为迷信狂人跟环保狂热分子,他们将“核”捧为至宝,以为它会执行地球的意志。而为了让人类更重视环境问题,他们甚至有意将污染物引入希望镇地域,加剧了游荡者危机的暴发。
与其它破场都是为自己的反派不同,“自然裁决”自诩站在地球的角度,他们在过往的生涯阅历中,已经对人类社会觉得绝望,因此站在了人类的对峙面,着实可悲。
能够说,作为一款手游,《荒原迷城》剧情对反派的描绘仍是相当不错的,同时也将末日中的人道体现的酣畅淋漓。
当然,对玩家来说,评估一款游戏自然不会仅看剧情与角色设计:而玩法方面,本作异常机警的将末日题材与SLG玩法相联合,做了首个“吃螃蟹”的游戏——笔者自以为对各类游戏比拟熟悉,SLG之前根本都是历史战争类,近两年也有科幻类的新作上线,但末日题材确切实是第一次见。
不仅如斯,《荒原迷城》还沿用了最经典的COK-like设计,比起其余SLG游戏,本作会更加注重“一直成长的建设玩法”以及“玩家之间的PVP玩法”。
因为拥有较强的社交互动性,所以玩家优先保障资源就成了重中之重——我们必需保障能形成一个循环链,资源获取与消耗达成均衡,这将决定是否在主战场“希望镇”继续生存下去。
此外,本作还采取了新颖的竖屏画面设计,完美适配手机游玩。再搭配上真人写实风的美术,《荒原迷城》无疑在营造末世沉迷感、展现写实细节等诸多方面异常贴近玩家——除了这些,本作剧情中玩家做出的各类决议也至关重要:例如是否寻找其它考察官、与NPC权势建交与否等等,这些选择往往会影响我们的游戏体验。
不丢脸出,比起惯例游戏的有声书式“看剧情”,仍是《荒原迷城》的“玩剧情”更具吸引力。
最后提一嘴,《荒原迷城》公测将于2月8日正式开启,目前开服预约运动正在炽热进行中。假如你也对这类题材的游戏感兴趣,那就赶紧介入预约、赢取上线后的丰富奖励吧~
End