行将于2月6日正式发售的SE射击游戏《FOAMSTARS》近日因其与《喷射战士》相似的玩法引发了一些争议。不少玩家在互联网上进行了两者的比拟,以为《FOAMSTARS》是对《喷射战士》的剽窃。针对这一争议,游戏的制作人Kosuke Okatani发表了回应。

Okatani表现:“互联网上有许多比拟,而且,我们在社交媒体上看到了,真正玩过它的人会看到这是一款完全不同的游戏。”他以为,《FOAMSTARS》有其奇特之处,尤其是其中一种机制,行将玩家射击的泡沫特效留在战场上,这种机制是异常奇特的。他还表现,如果玩家最终给予这种游戏类型一个相似于“类魂”或“类银河恶魔城”的代称,那将是一种伟大的荣幸。

依据游戏先容,《FOAMSTARS》包括众多英雄角色,每个角色都拥有奇特的技巧跟才能。游戏中的泡沫不仅仅是进行简略的环境重绘,而是一种3D物体,玩家能够应用泡沫构建门路跟重塑战场。玩家需要用足够的泡沫笼罩对手来消灭他们,而后期待敌方队友用相同的方式将他们回生。这一奇特的玩法设计使得《FOAMSTARS》在射击游戏范畴脱颖而出,为玩家带来全新的游戏体验。
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