近日,备受期待的第三人称动作MOBA力作《神之浩劫2》正式宣布,预计将于春季展开Alpha封测。这款续作在保留前作中心游戏弄法的基础上,经由彻底的重建,为玩家出现出一场全新的战争盛宴。值得注意的是,团队宣布原版游戏中的皮肤将不会得到继续,原因是移植从前10年来宣布的超过1600个皮肤的难度太大,甚至需要“246年以上的时光能力实现”。
游戏宣布的宣传视频中,我们可以一窥《神之浩劫2》的精彩画面跟刺激战斗:
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作为一款由虚幻5引擎精心打造的游戏,《神之浩劫2》将玩家化身为神明,掀起一场战争的狂澜。相较于前作,新作在画面上更为沉迷,战斗更具冲击力,同时还带来了开辟立异的游戏弄法,为玩家打造出一个专属于自己的奇特游戏休会。

这一次,玩家将可以感触到更加真切的游戏画面,俨然置身于一个神秘而雄伟的世界中。每一次的战斗都将是一场视觉跟感官的双重享受,使玩家深陷其中,难以自拔。

与此同时,游戏中的战斗系统也得到了全面优化跟晋升。更加流利的操作、更具策略性的对战,以及更多样的技巧组合,将给予玩家更大的操作空间,让每一场战斗都布满未知的刺激。

除了画面跟战斗的进级,游戏还引入了全新的弄法元素,使得玩家在每一局游戏中都可以休会到新奇的乐趣。团队泄漏,他们对游戏进行了全方位的立异,力求给玩家出现出一场真正意义上的游戏革命。
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