《自杀小队:杀死正义同盟》带着立异之风,解脱了哥谭市的黑暗,将游戏场景搬迁至大都会。副设计总监Johnny Armstrong在接受采访时,详解了这一决议当面的原因。

Armstrong解释:“在《蝙蝠侠:阿卡姆》系列中,我们长时光致力于哥谭市的创作,对其一目了然。尝试新事物对开发团队而言是一次全新的冒险,是一种令人兴奋的休会。” 他继续道:“哥谭市固然深厚、黑暗,但也显得有些烦闷,而且永远是阴雨绵绵。它被定义为哥特式,而时光也一直停滞在夜晚。因此,可以在大都会这样的环境中工作,其实是一种令人振奋的感到。”

这座广袤的城市为Rocksteady团队提供了一个崭新的创作空间,远离了以《蝙蝠侠》为中心的作品。Armstrong解释道:“我们知道,我们想要发明与哥谭市完整不同的休会。我们希望在游戏中可以以异常快的速度游走。大都会以其极高的修筑物跟奇特的垂直度成为我们的标记,因此我们设计了不同的区域,它们巧妙地融会在一起。”
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