《重返未来1999》是一款备受瞩目标游戏,其中的红弩箭作为一名主要依赖暴击的角色引起了不少玩家的兴趣。在本文中,我们将对红弩箭进行评测跟先容,赞助玩家更好地了解这个角色的特点与优缺陷。

1. 红弩箭作为主C角色,对暴击高度依赖。在前期角色跟心相练度较低时,她的表示可能相对较弱。然而,在后期练度提高后,红弩箭将成为一个极具威力的暴击主C角色。
2. 红弩箭自身拥有较高的暴击跟袭击白值,但在不洞悉时,她很难在实战中触发暴击。尤其是她的单体输出技巧在不塑造的情形下,基础倍率仅为160%,需要暴击才能触发额定的80%袭击力。因此,在这个阶段,她的输出甚至可能低于同等级的帮助角色。然而,一旦洞悉一被解锁,红弩箭失掉了新的被动技巧,使她在释放至终仪式时暴击率提升了20%,但这并不解决她常态下难以触发暴击的问题。
3. 通过解锁共识,红弩箭的暴击率得到提升,使她在洞悉一之后的使用体验有所改善,但仍旧不算精彩。在洞悉二之后,红弩箭失掉了新的被动技巧,使她的常态暴击率提升了10%,从而更容易在实战中触发暴击,真正成为一个优秀的主C角色。然而,真正的转变产生在洞悉三之后。红弩箭失掉了新的被动技巧,使她从心相中失掉的暴击率翻倍。
4. 这是一个异常壮大的被动技巧。以六星心相“掌声如雷鸣”为例,满级时能够为装备角色提供16%的暴击率加成。如果给红弩箭装备这个心相,暴击率加成将到达32%。凭借这个天赋,红弩箭成为了游戏后期最强的输出角色之一,因此强烈提议玩家造就她。
通过以上评测跟先容,我们对《重返未来1999》中的红弩箭有了更深入的了解。她作为一名暴击主C角色,在后期练度提高后将施展出壮大的输出才能。然而,在前期跟不洞悉时,她可能相对较弱。因此,玩家在造就红弩箭时需要斟酌到她的优势跟劣势,并联合适合的心相跟装备来提升她的战斗才能。加油吧,魔法冒险者们!
查看更多游戏内容查看更多热点游戏攻略查看更多热点游戏下载
End