最近,《漫威蜘蛛侠2》的开发团队接受了eurogamer的采访,其中团队谈到了游戏预告中展现的黑暗气氛。
在上周的展示会上,失眠组终于公然了《漫威蜘蛛侠2》的实机演示,十分钟的时间率领我们进入了纽约城,与彼得·帕克跟迈尔斯·莫拉莱斯一起在摩天大楼中摇摆,他们击退了猎人克莱文,同时试图拯救蜥蜴传授。

只管许多设定跟角色都很熟悉,但游戏所展现的黑暗基调却与众不同。彼得·帕克现在显得丧气阴沉,而他的新共生体战衣披发出一种截然不同的气氛。
创意总监Bryan Intihar表现:“随着共生体与彼得的联合,故事自然会出现一些更加黑暗的元素……这是为了尊重这些角色,并为整体体验带来新的元素。”
然而,只管如斯,Intihar仍旧表现《漫威蜘蛛侠2》会包括温暖、幽默的内容:“这真的是在那些黑暗主题跟角色之间寻找均衡,(游戏)提供了非凡人道化的故事,其中融入了许多温暖跟幽默的元素……我以为这是个挑战,但我们确切找到了很好的均衡。”

虽然游戏许诺提供温暖跟幽默,但无可否定,共生体套装对彼得·帕克发生了一定的影响,演员尤里·洛文塔尔形容这种感到就像上瘾一样。Intihar以为这个比方异常贴切:“确切有许多与成瘾有关的内容,因为共生体。我们进行了许多研究,不仅仅是以前共生体故事的了解,还波及与彼得联合时的感触。对于它在故事中的出现,我们不想透露太多,但我们异常当真地看待它。”
Intihar再次强调:“共生体如何影响一个人的个性,以及对周围人的影响。你会发现这不仅仅是彼得自己,他身边亲热的人也会受到影响。这种情形将在整个游戏中得到展现。”
对《漫威蜘蛛侠》系列的粉丝来说,《漫威蜘蛛侠2》的宣布是一个重要时刻。游戏既有黑暗跟缓和的元素,又融入了温暖跟幽默,为玩家出现了丰硕多样的游戏体验。让我们独特期待并享受这款备受期待的续作带来的精彩冒险!
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