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欧盟成员谈批准微软收购:补救措施切实有效

文章来源:下载吧 - 热门免费手游下载app - 精选游戏下载攻略发布时间:2023-05-26 06:01:13

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据@@FOSSpatents消息,欧盟反垄断负责人玛格丽特·维斯塔格在今天发表了演讲,谈到了他们处置动视暴雪收购案。

“有时候,我们会做出跟其余所有司法管辖区不一致的决定,所以我想花点时光解释为什么我们以为在采取恰当的前提下,微软跟动视暴雪的合并不仅仅跟单一市场兼容,而且代表了更加踊跃地发展。”

“毫无疑问,这是游戏行业里最拥有里程碑意义的交易。游戏是一个布满活气的市场,影响着欧洲数百万的消费者,因此,这笔交易值得进行彻底的考察,我们研究了对当今跟未来游戏玩家的影响——他们是否在PC、主机\或者手机上玩,我们也专注于云游戏的技术开发,这将影响着消费者游玩游戏的方式。”

“一个重要发现是,微软跟动视在欧洲的整体市场份额广泛较低,只有当你查看‘射击游戏’等特定细分市场时,它才会超过20%。而对游戏机,索尼的PS数目四倍于微软的Xbox。”

“在这种情形下,我们以为合并不会引发垂直问题。我被告知《使命召唤》是一款异常受欢送的射击游戏系列。但我们发现微软可能不会通过停滞销售《使命召唤》来废弃PS宏大的玩家群体,这是搬起石头砸自己的脚。我们在CMA的同事同意我们的观点,并且得出了相同的论断。”

“我们确切比拟担心云游戏——这是一个新兴的市场,我们预计它会增长,因为它为游戏玩家提供了许多便利。首先,他使游戏玩家可以从停滞跟特定设备的绑定关联,这意味着更高的可拜访性跟更低的本钱。所以云游戏值得深刻评估。跟我们一样,CMA也在关注这个市场。”

“我们担心微软会让动视旗下的游戏在自己的云游戏平台独有,这会限制对云游戏的拜访并且增强Windows作为操作系统的位置。”

“但我们跟CMA的不合在于补救办法。我们接受了微软提出的10年免费许可,允许消费者通过任何云游戏平台流传他们拥有许可的所有动视游戏。为什么我们这么做而不是组织合并?因为对我们来说,这个补救办法完全解决了我们的担心。除此之外,它还拥有显著的增进竞争的效果。”

“斟酌合并前的情形,动视未将其游戏受权给云服务。因此,在这种情形下,补救办法为欧盟的小型云服务翻开了大门,可以在其平台上提供大型游戏,从而扩展游戏玩家的选择规模。这种补救办法的优点得到了各方面的认可——开发职员、云游戏提供商、分销商,当然还有消费者群体。这是因为它开释了云市场的潜力。”

“换句话说,通过补救办法,比利时游戏玩家可能很快就可以在整个比利时通过他们的 Telenet 互联网衔接玩《使命召唤》,而且他们可以使用尚未推出的云游戏服务来玩。”

玛格丽特·维斯塔格是这样停滞演讲的——

“这是我们的使命召唤。谢谢。”

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