据报道,Take-Two Interactive的首席执行官施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日在接受采访时表现,Rockstar Games在制作《GTA6》中的主要目的跟挑衅是“追求完美”。

在接受The Aarthi and Sriram Show采访时,施特劳斯·泽尔尼克扼要先容了Rockstar Games开发《GTA6》的进程,并特殊谈到了在推进这个备受喜爱的游戏系列向前发展、同时坚持系列作品的真实性跟基调之间的均衡问题。
他表现:“我以为这是Rockstar每次推出《GTA》时都要面临的挑衅。一方面,新作必需带来玩家从未见过的内容,另一方面,游戏仍旧需要坚持《GTA》系列的特点。这对开发团队来说是一个伟大的挑衅。而现在,Rockstar的谜底就是追求完美,只有通过追求完美,我们能力实现我们的目的。”

Take-Two Interactive的治理层屡次表现,《GTA6》的开发进展顺利,并且确认之前的《GTA6》泄漏是真实的。只管泄密事件对Rockstar Games造成了一定影响,但该团队仍在全力以赴地推进这个项目。
查看更多游戏内容查看更多热点游戏攻略查看更多热点游戏下载
End