《暗黑破坏神4》近日在外媒PC Gamer的一篇评论文章中受到了尖利的评估,被指其均衡性问题“就是个笑话”,而且每个职业玩起来都相当无趣。

PC Gamer在文章中指出,在最早的两次测试中,各个职业的均衡性问题异常严重。法师职业使用着过于壮大的“核武器”,可以容易捣毁眼前的一切敌人,而野蛮人职业则多少乎无法对敌人造成有效伤害,死灵法师职业则可以依靠召唤物替他们清算整个地牢,甚至可以直接分开游戏不介入战斗。而令人更加担心的是,在最新的压力测试中,这些问题并不得到有效解决。
在新的测试中,法师依然成为了“行走的核武器”,可以远间隔杀死屏幕外的敌人,这严重破坏了游戏的均衡性。野蛮人的强度仍然不够,他们的技巧在打怪进程中显得迟缓而枯燥。至于死灵法师,现在多少乎无法继续正常游戏,玩家们无法享受到该职业的乐趣。在这种情形下,玩家们感到他们不是在玩不同的职业,而是在玩不同的游戏。

另外,游戏中的治疗系统也存在显著的不均衡。远程法师们多少乎可以疏忽自身的血量问题,而近战角色则必需在每场Boss战中精打细算地使用药水能力维持血量。这种差别化的治疗机制让近战职业在游戏中变得更加难题跟不公正。
查看更多游戏内容查看更多热门游戏攻略查看更多热门游戏下载
End