近日,任天堂宣布了《塞尔达传说:王国之泪》的开发商访谈,重点谈到了游戏中主角林克的手臂设计。青沼英二表现,这是他们设计的一大重点,旨在让玩家一眼能认出这个游戏出自《王国之泪》。

在游戏中,林克的右臂与前作《荒原之息》相比异常有辨识度。据开发者先容,他们选择了“手”作为症结主题,将游戏中的元素集合在了一起。例如,林克解谜的能力都是通过手跟手臂释放的,而在翻开特殊门时也需要使用手的场景。随着游戏故事的发展,这个“手”的主题也作为症结元素一直涌现。

开发者们还提到,手象征着“衔接(link)”,这也与主角名字“林克(link)”相照应。此外,游戏的音乐中也参加了掌声的元素,多方位提现“手”这一主题。这些元素的参加,使游戏的设计更加丰硕跟有趣,也让玩家们可以更深入地舆解跟感触游戏的主题跟精力。
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