近期,由Arkane开发的游戏《彤霞岛》的首发情形非常糟糕,成为了Xbox的一次失败。许多人将这次失败看作是Xbox的丧钟,而外媒thegamer则表现,这次失败再次证明Xbox需要审阅其战略,尤其是在盘算继续将首发订阅制作为卖点的情形下。

据thegamer编纂称,固然Game Pass对新用户有着很大的价值,但对老用户来说,价值太低了。这是因为Game Pass正在一直地将其老游戏出库,取而代之的是增添了一些绝对来说玩家受众群较低的游戏。这种情形下,除了大型旗舰级的游戏,很少有什么其余内容能让老用户感兴趣。理想情形下,Game Pass会一直扩大,但事实中,由于许可协议跟其余法律问题,这是不可能的。

此外,Xbox通常会在游戏出库前两周颁布这一消息。有些月份,Xbox为XGP增添的新游戏要比出库的游戏差许多。假如Game Pass中增添的新游戏受到玩家的冷清,不仅会影响到对游戏订阅制的意见,还会影响到潜在受众对Xbox的意见。
固然一款糟糕的游戏不会毁掉一个游戏公司,但一系列糟糕的游戏会。Xbox需要明确,订阅制需要好的游戏。假如继续将首发订阅制作为卖点,就必需做到让玩家信任,他们将失掉高质量的游戏。否则,Xbox将在订阅制市场中失去竞争力。
查看更多游戏内容查看更多热点游戏攻略查看更多热点游戏下载
End