英国竞争市场跟消费者掩护委员会(CMA)于本周三宣布声明,阻止微软收购动视暴雪,其中提到了制作3A游戏所需的巨额本钱问题。据CMA的呈文,当初已经由审并预计在2024-2025年宣布的3A游戏总预算根本都在2亿美元以上。其中,《使命召唤》的开发本钱已经超过3亿美元,《GTA》也到达了2.5亿美元,加上营销本钱,这个数字可能会跃升至10亿美元。同时,市场情报组织IDG的一份呈文也表露了新《使命召唤》游戏一直增长的开发需求。

除了提到了制作本钱问题外,CMA还指出了由此发生的外包压力。因为制作3A游戏须要异常多的内容,而当初已经不能仅依靠一家工作室来实现名目了。所以,许多工作室须要使用外包商,以减轻内部工作室的压力。

此外,一些剖析师跟业内人士也指出,由于3A游戏开发本钱过高,将来可能会涌现更多游戏公司之间的合并跟收购。尤其是面对新一代主机跟游戏行业的倏地发展,开发本钱更高的游戏须要更多的投资跟资源,而只有一些大型游戏公司才有才能做到这一点。

总之,3A游戏的制作本钱已经超过10亿美元的新闻让许多人觉得震惊,这将对游戏行业发生深远的影响。游戏公司须要采取更多办法来减少开发本钱,以及寻找更多资源跟投资来支持更高本钱的游戏开发。
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