《Fate/Requiem桌上游戏默示录》,是日服20年5月底开启的为期14天的活动,简体服开启时光5月25日。作为通关特异点F即可参与的活动,在关卡难度上还是绝对比顾新人的。
活动配景介绍迦勒底外部突然掀起了一股桌游高潮,许多从者陷溺此中无法自拔,在通宵玩耍后被吸入了游戏世界,所有的祸首祸首好像直指某副诡异的棋盘。
想要拯救大家的话,现身于迦勒底的奥秘英魂打开了通往游戏世界的大门,本期活动我们将与Foreigner职介的旅行者一同在异世界的秋叶原进行冒险,完成全部关卡以及30责任,还能掉掉强力4星活动英魂宇津见绘里世。
棋般游戏机制介绍在FR联动中我们须要经由过程丢骰子来挪动棋子,当棋子落定后会根据所在的方格开启一个棋盘试炼关卡。
比如走到数字8后,就会开启一个编号8的战争本,通关后能掉掉一定量的打破素材奖励,以及剧情道具从者硬币。
FGO终结事件的前提并非是走到终点,而是收齐全部的从者硬币,在棋盘的大部分区域我们都能在数字附近看到带有黄色图案的圆圈,那个就代表对应格子内包含的从者硬币。玩家拿到硬币后,该地位的黄圈就会黑掉,之后即便再挪动到这里也无法反复掉掉硬币。
当然部分方格中是包含两个及以上的硬币的,所以想要收齐它们,还是须要反复挪动并挑衅试炼关卡。
别的即便我们拿完了某个方格的硬币,也依然有反复挪动到该区域的必要,棋盘上除了四个角以外,其他的格子顶端都市有5颗星星,代表挪动到方格后总计可掉掉的奖励次数。拿硬币会消耗次数,后续再挪动到方格上也还是会开启一些棋盘关卡,大部分都是0AP本点击就送打破素材。
总之想要拿全棋盘上的所有奖励,4个角以外的格子我们都须要走5次才行。这时就要聊到本期活动的另一个机制,也就是骰子系统了。
FR联动中的骰子是一次性消耗品,为了让棋子可以继续行为,我们须要击杀周回Free本中的朋友来掉掉更多的骰子。
并且跟着Free难度的晋升,朋友掉落的骰子品种也会丰硕起来,所有难度下的Free都市掉落白骰子,也就是生活中常见的那种数字1到6的版本。
前面的Free还会掉落只有数字123的红骰子,456的蓝骰子以及只有数字1数字2或数字3的黄骰子,这里我将它们统称为特别骰子。
棋般游戏发起此次活动若想节约膂力,前期请尽量使用白骰子来进行游戏,因为大部分的区域我们都须要踩5次,前面几多圈走上去无论你扔了几多根本都能触发试炼关卡。
特别骰子请尽量节俭上去,只有当我们急需从者硬币开新主线时再推敲使用它们来挪动到从者硬币未被拾取的格子上。
操作方面我们应该优先使用白骰子来赶路,而当目标地的间隔在6以内时,再使用红蓝骰子缩小范围,最后用黄骰子精准踩点。
当活动进行到前期,棋盘上的格子被踩得七七八八时,我们走到无用格子上的概率就会越来越高。
假如你在前期乱扔特别骰子纷歧定存货的话,可能要在棋盘下去回马拉松,终极你只能花额定的膂力去Free刷,或用金银铜兑换物去市廛换一些特别骰子。
无论是哪种都增长了我们毕业活动的压力,因为本期的高难须要把棋盘奖励全部拿齐才会解锁。
故不想最后丢骰子丢到精力传染(幻书启世录有话要说X)的话,我前面说的这些话请务必记牢。
当然作为桌游异世界我们其实是要攻略六种游戏后才能通关活动的,只不过除了前面介绍的棋般游戏外其他项目都被做成主线。
其他游戏机制介绍当我们掉掉一定量的从者硬币后,便能乘坐列车前去大地图上的浮游小岛玩别的游戏,比如第二个游戏就是FGO版的狼人杀,相比可惜的是,我们并不克不及像人狼村之谜那样经由过程选项来改变结局。
不过这段的文本量还是挺多的,战争关卡反而不几多个,这里我主要介绍几多个机制相比特别的游戏。
起首是第四游戏《激战的军团》,我们会被支配参与1场由9轮对战造成的比赛关卡内只可使用系统提供的英魂连赢3场或总计赢5场即会胜出。
因为有这样的设定使得我们即便在关卡中被击败了主线也会继续发展下去,大家乃至还能看到我方战败的特别剧情。
每次战争仅需1AP,敌方死亡不会掉落素材亦不关卡的首通奖励所以你完全可以挑选三连胜就跑路,赶紧推前面的主线。
假如想要闭会完全的战争也不必着急,在通关本期活动后我们也能重新闭会这第四个游戏,个人还是推荐优先速通主线,开高收益Free本,等到了活动末期再去第四游戏中给对面放水,闭会全部的剧情与战争。
别的活动停滞后即便你没完全打过这9个关卡在Myroom中也能查当作功与掉败的全部剧情。
这9场战争中有部分还是挺难的,乱打的话可能会被教做人,假如你脸黑频仍吃暴击依然是有可能翻车的。好在这一段有个相比亚撒西的设计,就是当你第一次彻底落败后关卡内敌方的血量都市被砍掉10%到20%,最后一关乃至还会给你换个角色使用。
接着说下第五游戏《户隐搜龙传》,这段总计有8关,前面的7关与《激战的军团》类似被击败或者挑选退却主线剧情会继续发展下去。
不同的是这些关卡只能挑衅一次。我们固然不再被制约出战声威,但朋友也都换成了一名双血条具有Break技能的英魂,翻车或点了退却的玩家依然会掉掉关卡首通奖励的圣晶石,但朋友掉落的棋子是再也拿不到了。
这7关对老咸鱼来说还是挺白给的,宝石带拐加战争服,无脑宝具晕杀即可。这个设计感到还是为了照顾萌新。高难暂且不谈,活动主线起码是保证了每个人都能经由过程,能拿到满宝的活动英魂。
最后在第六游戏中,会存在只有使用玩家的绘里世进行战争的关卡,所以在通关第五游戏后请第一时光对其进行造就,并放置在步队后排。活动存在30责任机制,此中就包含3破3羁绊的需求。
本次的30责任并不像之前的100责任那么麻烦,它类似于活动期间开启的周常责任,只有你打活动就能相比轻松的实现。
除了前面提到过的传统主线本Free本以及棋盘试炼本以外,本次活动还设破了一种白色框体的奖金本,在我们收集到特定组合的从者硬币后,便会在地图秋叶原处开启。
关卡内的朋友都市掉落大量的QP或狗粮,所以在诛讨这些关卡时请卸下你的氪金礼装穿戴QP加成礼装,通关这些奖金本还能掉掉额定的QP、狗粮、绿方块、指令纹章,以及晋升绘里世宝具等级的同名卡。
最后本期活动会为我们提供倍卡礼装,同时也会设破倍卡英魂以下角色会掉掉一定量的袭击力以及羁绊获取。(感激大佬削人棍公用BGM)
以上就是Fate/Requiem桌上游戏默示录活动机制介绍了,生机对大家有所资助。
End