近日,《星刃》制作人金亨泰接受了IGN日本的采访,就游戏的设计理念跟难度问题进行了答复。他表现,《星刃》确切在设计进程中参考了魂系游戏,特别受到了《只狼》的影响,但游戏并不被设计成高难度。
采访者在游玩《星刃》时感到到了比想象中更真实、更具挑战性的特点,以为游戏受到了魂系游戏的影响。对此,金亨泰回应道:“确定有一部门参考了魂系游戏,特别是受到了《只狼》的启示,但我以为《星刃》不应被视为一款高难度游戏。我们的设计目的是让任何人都可以轻松上手,一旦玩家熟习了游戏机制,就可以享受到与魂系游戏不同的快节奏体验。因此,虽然《星刃》与魂系游戏在某些方面有相似之处,但我确切鉴戒了一些元素,使得游戏更拥有奇特的乐趣。”
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