依据gamesradar的报道,原版《求生之路》的编剧Chet Faliszek近日泄漏了一个弯曲有趣的故事,他是如何在Valve公司被无心之言任命为《求生之路》早期开发跟启动的负责人的。
在最近的一次采访中,Faliszek具体解释了与Valve程序员Aaron Seeler跟Gabe Newell之间的一次对话,是如何让Gabe Newell无意中认定他是该名目标负责人的。
原来,当时的Valve程序员Aaron Seeler赞助制作Xbox 360版本的游戏,Gabe Newell向他询问了一些问题。在答复中,Aaron说:“好吧,你应该跟Chet谈谈,Chet就是这样的人。” 于是,这次无心之谈让Gabe Newell毛病地以为Chet Faliszek是负责人。
Faliszek回忆道:“素来没人告知过我我正在负责它。” 正是这次误会的对话,使得Faliszek被任命为《求生之路》制作跟治理的“症结人物”,成为开发团队的实际引导者,一直负责名目直到游戏正式宣布。
当然,Faliszek还泄漏了续作宣布较早的原因。由于第一部《求生之路》的质量问题,Valve以为重新从头开端制作续作而非修恢复作是更为理智的选择。Faliszek形容《求生之路》第一部几乎是“太烂了”,以至于当时没人愿意碰这个名目。
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