近日,Take-Two公司宣布了备受期待的《侠盗猎车手6》预告片行将宣布,与此同时,该公司首席执行官Strauss Zelnick对游戏价钱进行了一些新的思考。他表现,游戏价钱被低估了,斟酌到游戏的本钱、时长以及两者的联合,有必要对游戏的价值进行重新评估。
在与投资者分享自己的游戏定价理念时,Zelnick强调了《GTA》作为市场上最具价值的产品之一。他提到,他们对娱乐资产的定价算法根本上是预期娱乐使用的价值。详细而言,即游戏每小时的价值乘以预期的游戏总时长,再加上用户在所有权中感知到的终端价值。他特别强调了游戏的所有权,而不是租用或订阅。
简而言之,Zelnick以为游戏的价值等同于游戏每小时的价值与可游玩总时长的乘积。他表现,《侠盗猎车手6》提供了长时光的游戏介入,因此其价值异常高。他指出,依据这个尺度,他们的游戏价钱仍旧异常低,为消费者提供了极好的性价比机遇。
Zelnick的言论引发了对游戏定价的普遍关注。跟着游戏行业的一直发展,对游戏的价值认知也逐渐变化,可能会带来更多公司对游戏价钱策略的反思跟调整。让我们期待《侠盗猎车手6》的宣布,以及其可能带来的定价新思考。
查看更多游戏内容查看更多热点游戏攻略查看更多热点游戏下载
End